Die Entwickler von Helldivers 2 zwingen die Spieler, eine schwierige Entscheidung zu treffen

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Das letzte große Ziel vonHelldiverse 2 zwingt der Gemeinschaft eine auf. Je nachdem, welcher Planet zuerst befreit wird, wird eine andere Waffe freigeschaltet.

Die Entwickler von Helldiverse 2 Finden Sie immer wieder Tipps, um die Community zu motivieren. Unter anderem dadurch, dass man ihnen eine unwiderrufliche Entscheidung auferlegt, wir in erfahren können https://twitter.com/helldivers2/status/1783831163317989858. Im Rahmen des von einem Mann angeführten globalen Konflikts wurde den Spielern ein neues Hauptziel gegeben. Wie so oft besteht es darin, Planeten zu befreien, allerdings mit ein wenig Subtilität.

Helldivers, es ist an der Zeit, sich zwischen der Befreiung von Choohe oder Penta zu entscheiden. Je nach Wahl erhalten Sie entweder die Panzerabwehrminen MD-17 oder den Luftstoßraketenwerfer RL-77 “, wird verkündet. Jede Welt ist daher mit einer anderen Strategie verbunden und es wird (zumindest kurzfristig) unmöglich sein, beide freizuschalten. Dies ist das erste Mal, dass die Community eine Belohnung einer anderen vorziehen muss, was online zu einigen Debatten führen könnte.

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Das neue Hauptziel in Helldiverse 2. // Quelle: Screenshot

Welche Strategie wählen? Dies ist die Frage, die die letzte Mission von aufwirft Helldiverse 2

Das Arrowhead-Studio hat einen gefunden, eine schwierige Entscheidung durchzusetzen. „ Nur die Kriegslist des ersten befreiten Planeten kann gerettet werden. Auch Bürger. Die Bürger sind der wichtigste Teil. Wählt demokratisch, Helldivers “. Die im Lacaille-Sektor gelegenen Planeten Penta und Choohe werden von Automaten angegriffen, diesen berüchtigten Robotern, die uns glauben machen wollten, dass sie ausgerottet wurden. Choohe wird Panzerabwehrminen gewähren, Penta die Raketenwerfer.

Die beiden von Arrowhead vorgeschlagenen Strategien bieten nicht die gleichen Kampfperspektiven: Die eine ist defensiv (die Minen), die andere offensiv (der Raketenwerfer). Eine Option scheint bei Kennern immer noch beliebt zu sein: „ Ich weiß nicht, ob Arrowhead Games Studio gedacht hat, dass es eine Chance gibt, dass wir die Minen anstelle des Raketenwerfers nehmen würden … Das gibt es nicht, also lasst uns Penta retten », Zeigt zum Beispiel ALN-Isolator auf Reddit an.

Umgekehrt möchte LotharVonPittinsberg Nuancen hinzufügen: „ Keine Chance, dass die Community die Minen übernimmt, aber ich wäre gespannt, ob wir beide testen können, um zu sehen, wie sie funktionieren. Wenn Minen kleine Ziele ignorieren, könnten sie wirklich effektiv sein. Wenn der Raketenwerfer nicht in der Lage ist, ein schweres Ziel zu bewältigen, ist er möglicherweise zu begrenzt. »

Tatsächlich werden Spieler unweigerlich ein neues Teil in ihrem Arsenal aufgeben – ein Teil, das vielleicht für immer verschwinden wird. Das ist genial von Seiten der Entwickler. Wie die zurückgekehrten Automaten verleihen diese Situationen einer sich ständig bewegenden und dynamischen Militärfront Tiefe: Die Gemeinschaft wird dazu gebracht, gemeinsam Entscheidungen zu treffen und gemeinsam Verluste hinzunehmen.


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