Die Spieler begannen, ein großes Problem zu haben: GTA Definitive Edition musste unbedingt korrigiert werden, um den Spielern eine bessere Lebensqualität zu bieten. Und nach mehreren Jahren des Wartens, drei, können wir endlich Remaster genießen, die unvergleichlich sanft für unsere Augen sind und die verschiedenen von der Community aufgelisteten Probleme massiv korrigiert haben.
Die GTA: Definitive Edition-Trilogie, auch bekannt als die Vergessene
Viele Monate nach ihrer Veröffentlichung machte die GTA-Trilogie den Eindruck, als wäre sie aufgegeben worden. Zwar gab es einige Aktualisierungen, darunter die Behebung schwerwiegender Fehler und Probleme, die den Spielern den Spaß am Spiel verwehrten, aber die Remaster hatten noch nicht die Chance, den richtigen Schliff zu bekommen, sodass sie zum Besten unter den Remastern werden könnten.
Der Hauptkritikpunkt an diesen Remastern war das Fehlen einer klassischen Beleuchtung, die das Erscheinungsbild der Originalspiele wiederherstellen sollte. Bis dahin wirkte das Spiel völlig reduziert, leer und sogar zu modern für diese historischen Spiele. Die Beleuchtung unterschied sich viel zu stark von den Originalspielen.
Ansonsten mussten die Spieler einige Unannehmlichkeiten hinnehmen, etwa fehlende Texturen auf der Kleidung, insbesondere auf Jeans, aber auch eine gewisse Starrheit in den Bewegungen des Charakters verspüren.. Dem Protagonisten mangelt es schmerzlich an Natürlichkeit beim Laufen oder sogar Schwimmen und war nicht in der Lage, beim Laufen großkalibrige Schusswaffen abzufeuern.
Allerdings ist diese Ära inzwischen vorbei Rockstar kommt, wenn auch zu spät, um alle Probleme zu lösen von Spielern aufgelistet, um diesen Videospielmonumenten endlich Tribut zu zollen.
Korrekturen an GTA Trilogy: Definitive Edition
Verfügbar auf Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch und PC. Der Update-Hinweis von Rockstar ist sehr neblig ; Es gibt keine konkreten Informationen, um wirklich zu verstehen, welche Verbesserungen am Spiel vorgenommen wurden.
- Es wurden viele Korrekturen und Verbesserungen implementiert
- Klassischer Beleuchtungsmodus hinzugefügt
Die Community hat sich jedoch auf die Suche nach Verbesserungen begeben, um den Spielern dann die wesentlichen Änderungen mitzuteilen. Sie finden sie unten.
Zunächst einmal das Offensichtlichste, dasHinzufügung klassischer Beleuchtung. Letzteres verändert die visuellen Effekte der Spiele vollständig und macht sie den Originalen viel treuer.
Darüber hinaus, Wettereffekte wurden hinzugefügtvor allem Nebel. Dadurch ist die Karte von GTA San Andreas nicht mehr vollständig zu sehen; Es gibt Bereiche mit Schatten und Nebel, die ein Gefühl von Erhabenheit erzeugen. Wisse das auch Die Umgebungen der Städte, die so einzigartig waren, sind jetzt zurück. Alle Städte gewinnen ihre Identität zurück. Und zum letzten kleinen Detail: In GTA San Andreas können Sie wieder durch die Wolken fliegen; Diese Funktion war weg, aber sie ist offiziell zurück.
Dann bemerken wir auch eine neue Funktion, die Spieler begeistern wird: Es ist jetzt möglich, beim Laufen in GTA III und Vice City mit Schrotflinten, Sturmgewehren und Flammenwerfern zu schießen. Wie wir gerade zuvor feststellen konnten, war diese Mechanik in den Basisspielen überhaupt nicht verfügbar, aber dieser Hauch von Modernität schadet nicht.
Beachten Sie auch, dass die Charaktere, insbesondere die Protagonisten, die wir spielen, keine deformierten Puppen mehr sind. Charakterskelette wurden korrigiert, um die Lebensqualität der Spieler in der Trilogie zu verbessern. Von nun an können Sie sich ducken oder Fahrrad fahren, ohne eine Horrorvision ertragen zu müssen.
Es gab auch eine kleine Ergänzung, die nicht die geringste ist, das Hinzufügen der „Pause“-Funktion während Zwischensequenzen oder sogar Zwischensequenzen. Und schließlich haben einige Spieler auch festgestellt, dass die Lauf- oder Zielanimationen verbessert wurden.