Einer der Macher der Dragon Age-Reihe spricht über dieses Feature im nächsten Spiel und es sorgt für Debatten!

Einer der Macher der Dragon Age-Reihe spricht über dieses Feature im nächsten Spiel und es sorgt für Debatten!
Einer der Macher der Dragon Age-Reihe spricht über dieses Feature im nächsten Spiel und es sorgt für Debatten!
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Durch die Enthüllung beim letzten Xbox Games Showcase hat Dragon Age: The Veilguard ebenso viele Menschen glücklich gemacht wie einige enttäuscht. Kürzlich haben die Entwickler auch eine von den Spielern geschätzte Sonderfunktion angekündigt, die bereits für Diskussionen sorgt. Auch einer der Schöpfer der Saga hat sich zu diesem Thema geäußert.

Siehe Xbox Game Pass bei Microsoft

Im nächsten Dragon Age kommt eine neue Funktion

Egal, ob Sie ein Dragon Age-Fan sind oder nicht, Sie erinnern sich vielleicht an den Trailer Dragon Age: Die Schleierwache (verfügbar in unserem automatischen Player), enthüllt von BioWare während des neuesten Xbox Games Showcase. Zusätzlich zur Namensänderung bietet dieses neue Spiel auch eine drastisch andere künstlerische Richtung was die Spieler gewohnt waren. Tatsächlich dürfte die Atmosphäre viel humorvoller und farbenfroher sein als die Dark Fantasy der ersten Werke. Eine Änderung, die die ersten Fans vielleicht enttäuscht hat, die es aber auch ermöglichte, die Lizenz zu erneuern, um ein neues Publikum zu erreichen. Obwohl es noch zu früh ist, um zu sagen, ob diese Wette ein Erfolg wird, haben die Entwickler dennoch ein umfangreiches Gameplay-Video (unten verfügbar) sowie einige Informationen zu den Funktionen des Spiels veröffentlicht.

Zu den Features, die Rollenspielfans am meisten schätzen, gehört natürlich die Möglichkeit, mit bestimmten Nebencharakteren ein Paar zu bilden. Dies ist beispielsweise in Baldur’s Gate III oder Cyberpunk 2077 möglich, aber auch in den kultigsten BioWare-Spielen wie dem ersten Dragon Age oder Mass Effect, um nur einige zu nennen. Im Allgemeinen ist es nur möglich, eine romantische (oder sexuelle) Beziehung mit bestimmten Partnern aufzubauen, bei bestimmten Spielen kann diese Möglichkeit jedoch auf alle Partner ausgeweitet werden. Dies wird beispielsweise in Dragon Age: The Veilguard der Fall sein, einer Premiere in der gesamten Serie.

Während Dragon Age-Spieler bisher daran gewöhnt waren, nur mit bestimmten Gefährten Beziehungen aufbauen zu können, Die Entwickler von Dragon Age: The Veilguard haben bestätigt, dass dies mit allen Gefährten im Spiel möglich sein wird. Daher sind, wie es in solchen Fällen oft der Fall ist, alle betroffenen Charaktere pansexuell, da sie unabhängig von ihrem Geschlecht eine Beziehung mit dem Spielercharakter haben können. Aber wo The Veilguard eine kleine Neuheit bringt, ist das Gefährten können auch Beziehungen zueinander eingehen, immer ohne Unterscheidung des Geschlechts. Damit kommt die Pansexualität von Nebencharakteren zum Tragen, wo andere Spiele sich oft mit „Spielersexualität“ begnügten. Während viele Spieler sicherlich mit dieser Information zufrieden sein werden, ist dies bei einem der Macher der Dragon Age-Reihe nicht der Fall.


Einer der Macher von Dragon Age sieht das nicht sehr positiv

Im Allgemeinen führt die bloße Erwähnung einer anderen sexuellen Präferenz als Heterosexualität zu Diskussionen in der Gaming-Community. Bei Rollenspielen waren LGBT-Charaktere jedoch schon immer zahlreich vertreten. Wie bereits erwähnt, ist die Möglichkeit, ein Paar mit Nebencharakteren zu bilden, in diesem Spielstil nichts Neues, unabhängig vom Geschlecht der betreffenden Charaktere. Also wann David Gaider (einer der ursprünglichen Schöpfer von Dragon Age und Hauptautor der ersten drei Spiele, der seit 2016 nicht mehr bei BioWare arbeitet) äußert eine kleine Meinungsverschiedenheit über das neue Feature von Dragon Age: The Veilguard, seien Sie versichert Das hat nichts mit Anti-Wokismus zu tun. Seiner Meinung nach ist es aus rein narrativen Gründen ein Fehler, dem Spieler zu erlauben, eine Beziehung mit ALLEN Gefährten einzugehen:

Hmm. Ich schätze, dass die Entscheidung in Dragon Age: The Veilguard „alle Gefährten können mit jedem eine Beziehung eingehen“ keine große Überraschung ist, wenn man Baldur’s Gate 3 bedenkt, aber – was nicht überraschend ist – ich habe einige Meinungen:

Erstens ist die Fangemeinde ziemlich gespalten, wenn es um Liebesromane geht. Ein großer Teil möchte in der Lage sein, mit allen Charakteren auszugehen, die er möchte, und das NICHT zu können, ist ein Schlag ins Gesicht. Andere ziehen es vor, Charaktere mit mehr Persönlichkeit zu sehen, auch (oder sogar besonders), wenn dies nicht ihren Vorlieben entspricht.

Ehrlich gesagt ist keine Seite schlecht. Es kommt nur darauf an, was Sie in Ihrem Spiel wollen. Wir sind nicht alle aus den gleichen Gründen hier, ok? Das einzige kleine Problem besteht meiner Erfahrung nach darin, dass diese beiden Ansätze aus narrativer Sicht diametral entgegengesetzt sind.

Das Autorenteam von Dragon Age erkannte nach einer Weile, dass, sobald man zulässt, dass eine Romanze mit einem Charakter entsteht, man die Art des Charakters und die Geschichten, die er erzählen kann, einschränkt. Sie hängen an ihrer romantischen Ader und ihrem Bedürfnis, irgendwie attraktiv zu sein.

Warum ist das eine Einschränkung? Denn nicht alle Handlungsstränge der Charaktere zeichnen sich dadurch aus, dass sie den Spieler ansprechen. Selbst wenn ein romantischer Handlungsbogen für ein relativ kleines Publikum gedacht ist, schränkt das Bedürfnis, ansprechend zu sein, zwangsläufig die möglichen Geschichten ein, die erzählt werden können.

Aus diesem Grund hat das Dragon Age-Team nach einer Diskussion während der Entwicklung von Dragon Age: Inquisition letztendlich beschlossen, Varric zu einem Charakter zu machen, mit dem man keine romantische Beziehung haben kann. Ich kann die Fans bereits vor Enttäuschung stöhnen hören, obwohl dies getan wurde, um Varrics Charakter nicht zu zerstören. Ich fürchte, wir können nicht beides haben.

Ich finde es merkwürdig, den Ansatz von The Veilguard als neu zu bezeichnen. Der einzige Unterschied zu Dragon Age 2 besteht schließlich darin, dass nicht jeder Begleiter in D2 romantisch sein könnte. Wer konnte, war pansexuell. Außerdem hatten wir die gleiche Debatte und argumentierten, dass sie nicht „spielersexuell“ seien.

Die Entscheidung, bei Dragon Age Inquisition einen Rückzieher zu machen, lag bei mir und wurde mit Mike und der Unterstützung des Teams getroffen. Mir gefiel nicht, was es mit der Persönlichkeit unserer Begleiter machte. Es verwandelte sie in Sexpuppen, deren einziger Zweck darin bestand, sich mit dem Spieler zu paaren, damit dieser „Jetzt küssen!“ sagen konnte.

Aber ich gebe zu, es ist eine persönliche (und gemeinnützige) Präferenz. Mir gefiel auch nicht, was es mit Baldur’s Gate 3 gemacht hat. Mehrere Charaktere hätten einen besseren Handlungsstrang gehabt, ohne die Möglichkeit einer Romantik und das Gefühl, dass das gesamte Team mich im Stich lassen könnte, wenn ich dem bösen Blick zuzwinkerte …meh.

Obwohl mir diese Änderung für Dragon Age: The Veilguard nicht besonders gefällt, sollte es in Ordnung sein, wenn sie sich dafür entscheiden, wie es Baldur’s Gate 3 getan hat. Das ist, wie gesagt, ein absolut gültiger Ansatz und viele Fans werden mit dieser Funktion sehr zufrieden sein.

Was letztendlich keine schlechte Sache ist.

Zusammenfassend ist David Gaider davon überzeugt, dass, solange ein Charakter eine Beziehung zum Spieler (oder hier zu anderen Nebencharakteren) haben kann, dies die Möglichkeiten hinsichtlich der Charakterkonstruktion und der zu erzählenden Geschichte stark einschränkt. Tatsächlich muss die Ermöglichung einer romantischen Beziehung in die Persönlichkeit, Ziele und Motivationen einer Figur integriert werden, und dies ist nicht immer mit allen Geschichten vereinbar. Obwohl diese Funktion bei Spielern sehr beliebt ist und viele gerne eine Beziehung zu allen Charakteren aufbauen möchten, Gaider ist der Meinung, dass die Beschränkung auf bestimmte Gefährten eine gute Sache ist, um die Erzählstränge anderer Charaktere nicht zu ruinieren. Da David Gaider jedoch seit 2016 nicht mehr bei BioWare arbeitet, hat seine Meinung natürlich nur beratenden Charakter. Es besteht also eine gute Chance, dass Dragon Age: The Veilguard nicht umkehrt, insbesondere so kurz vor der Veröffentlichung. Spieler, die in ihren Rollenspielen gerne mit allen rumhängen möchten, werden also beruhigt sein. Zur Erinnerung: Dragon Age: The Veilguard wird voraussichtlich Ende 2024 für PC, PS5 und Xbox Series erscheinen.

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