STALKER 2 ist Opfer einer russischen Desinformationskampagne | Xbox

STALKER 2 ist Opfer einer russischen Desinformationskampagne | Xbox
STALKER 2 ist Opfer einer russischen Desinformationskampagne | Xbox
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Wie wir bereits in einem früheren Artikel erwähnt haben, ist STALKER 2: Heart of Chornobyl ein mächtiges Soft-Power-Tool im Kontext des Krieges zwischen der Ukraine und Russland. Damit steht das brandneue Spiel von GSC Game World im Mittelpunkt einer russischen Propagandakampagne.

STALKER 2 ist Opfer einer russischen Desinformationskampagne

404 Media berichtete, dass ein gefälschtes Propagandavideo mit dem Medienwasserzeichen WIRED auf Telegram und in E-Mails an die Presse geteilt wurde. In diesem berühmten Video wird erklärt, dass STALKER 2 dazu dienen würde, mehr ukrainische Soldaten zu rekrutieren und heimlich private Daten von Spielern zu sammeln.

„Das ukrainische Spiel STALKER 2 hilft der Regierung, Bürger zu finden, die mobilisiert werden könnten. Im Code des Spiels wurde ein eingebettetes Programm entdeckt, das Spielerdaten sammelt und an die Server des Entwicklers übermittelt. Das Programm sammelt Daten über das Gerät des Spielers, den Namen, die IP-Adresse und den aktuellen Standort. Diese Informationen werden jede Sekunde übermittelt. »

In dem Video ist auch zu lesen, dass das Entwicklungsstudio GSC Game World mit der ukrainischen Regierung eine Vereinbarung getroffen hätte, Gelder für das Spiel zu beschaffen, und dass diese ihr im Gegenzug helfen würde, „Männer zu finden, die mobilisiert werden könnten“.

Offensichtlich gibt es absolut keinen Beweis dafür, dass dies tatsächlich der Fall ist, und das Video wurde in keiner Weise von WIRED produziert.

404 Media erklärt, dass es mit denselben Methoden und demselben Netzwerk bereits zum Ziel solcher Inhalte geworden sei. Dieses Manöver wurde „Operation Matroschka“ genannt. AFP erklärte Anfang des Jahres, dass „pro-russische Propaganda weiterhin soziale Netzwerke und europäische Länder überschwemmt, insbesondere mit dem Ziel, die westliche Unterstützung für Kiew zu untergraben“.

David Chavalarias, Mathematiker für Sozialwissenschaften und Forschungsdirektor am CNRS, erklärte, er sehe in dieser Kampagne ein „Ablenkungsunternehmen, das sich an Faktenprüfer richtet“, um sie „mit groben, schwer zu überprüfenden Themen zu beschäftigen“.

Es ist nicht so überraschend, dass sich STALKER 2 im Zentrum solcher Manöver befindet. Auf jeden Fall scheinen die Spieler dem Vorschlag von GSC Game World zuzustimmen, da der Titel zum Zeitpunkt des Verfassens dieser Zeilen nicht nur bereits mehr als eine Million Mal verkauft wurde, sondern auch bereits über 62.794 Rezensionen auf Steam gesammelt hat, 84 % davon positiv, was deutlich über dem Metacritic-Durchschnitt basierend auf Presserezensionen liegt.

Wer sich eine eigene Meinung zum Spiel bilden möchte, kann es sowohl auf der Xbox Series X|S als auch auf dem PC über Steam, GOG und den Windows Store spielen. Beim Start wurden Xbox Game Pass Ultimate, PC Game Pass und Xbox Cloud Gaming integriert.

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