Nach unzähligen Schwierigkeiten bei der Entwicklung von STALKER 2: Heart of Chornobyl gelang es GSC Game World, sein brandneues postapokalyptisches Rollenspiel auf Xbox Series X|S und PC in einem viel weniger katastrophalen Zustand zu veröffentlichen, als wir es uns hätten vorstellen können. Wenn wir wissen, dass das Spiel sehr schnell seine erste Million verkauft hat, erfahren wir jetzt, dass es profitabel ist!
Es ist offiziell, STALKER 2 ist profitabel
In einem Interview mit Forbes Ukraine gab Maxim Krippa, der Eigentümer von GSC Game World, einige Details zum Erfolg von STALKER 2 bekannt. Auf die Frage, wie viele Exemplare verkauft werden müssten, damit es ein kommerzieller Erfolg sei, erklärte er tatsächlich dass das Studio „so viel verkauft hat, dass das Projekt profitabel war“.
Leider haben wir keinen Zugriff auf weitere Details, aber das sind natürlich großartige Neuigkeiten für GSC Game World. Während das Spiel bereits drei Updates erhalten hat, wird das Studio es natürlich weiterhin mit anderen Fixes, aber auch Inhaltsergänzungen, zwei großen Erweiterungen, Unterstützung für Mods auf Konsolen und PC oder einem weiteren kostenlosen Multiplayer-Modus unterstützen.
Trotz eines Metacritic-Scores von 73, was für ein Spiel dieser Größenordnung ziemlich niedrig ist, ist STALKER 2 ein echter Favorit für Spieler. Tatsächlich wurden auf Steam 70.232 Bewertungen veröffentlicht, von denen 84 % positiv sind. Das Spiel wurde sogar in drei Steam Awards-Kategorien nominiert, darunter „Spiel des Jahres“!
Der Erfolg von STALKER 2 ist wohlverdient, insbesondere angesichts der Bedingungen, unter denen das Spiel produziert wurde. Wenn Sie ihm eine Chance geben möchten, können Sie es auf Xbox Series X|S und PC spielen. Seit seiner Einführung waren Xbox Game Pass Ultimate, PC Game Pass und Xbox Cloud Gaming integriert.