Sein neuestes Spiel, Hellbringer, richtet sich an erfahrene Fans und hat bereits ein internationales Publikum überzeugt.
Maxime Gauthier, ursprünglich aus Saint-Jérôme, ist seit rund zehn Jahren in der Welt der Brettspiele aktiv. Mit seinem Freund Pascal Bastien gründete er ein Unternehmen, das sich auf die Entwicklung, Veröffentlichung und den Vertrieb von Spielen spezialisierte. Ihr erster Titel, T’as l’choix entre, richtet sich mit einer gewagten „Party“-Version an ein erwachsenes Publikum, sie haben aber auch eine Familienvariante kreiert. Diesem ersten Erfolg mit mehr als 5.000 verkauften Exemplaren folgte Chronological, ein leichteres Spiel, das im ersten Jahr mehr als 1.000 Einheiten verkaufte. Diese Erfahrungen veranlassten sie zur Entwicklung ihrer neuesten Kreation, Hellbringer.
Inspiriert von den Klassikern
Hellbringer lässt sich von Videospielen wie Diablo inspirieren, die Maxime in seiner Kindheit am Herzen lagen. Dieses „Roguelike“-Kartenspiel, das als eine Mischung aus Rollenspiel und düsterer Fantasie beschrieben wird, lädt Spieler dazu ein, Dungeons zu erkunden und in einer düsteren Atmosphäre gegen Monster zu kämpfen. Im Gegensatz zu anderen Spielen, bei denen ausgeschiedene Teilnehmer bis zum Ende warten, bietet Hellbringer immer die Möglichkeit, wieder ins Geschehen einzusteigen und fördert so die weitere Teilnahme.
„Die Idee ist, jeden während des Spiels einzubeziehen. »
— Maxime Gauthier
Internationale Anerkennung
Hellbringer erschien 2024 und wurde unter anderem in Deutschland, England, Australien und den Vereinigten Staaten vertrieben. Das Spiel erfreute sich explosionsartiger Beliebtheit, nachdem es in einem Video eines deutschen YouTubers zu einem der beiden besten Spiele des Jahres gekürt wurde. „Ganz Deutschland hat alle meine Spiele auf Englisch gekauft“, sagt Maxime, immer noch beeindruckt von der Größe der Nachfrage.
Von einer Anfangsauflage von 500 Exemplaren auf Französisch und 500 Exemplaren auf Englisch sind auf Französisch nur noch etwa 200 Exemplare übrig. Eine zweite Ausgabe ist in Vorbereitung, mit Anpassungen zur Verbesserung des Spielerlebnisses.
Ein kreativer Ansatz
Maxime Gauthier beschreibt sich selbst als einen Schöpfer, der sich nie mit dem Status quo zufrieden gibt. „Es gibt zwei Arten von Gamern: diejenigen, die spielen, und diejenigen, die Spiele neu überdenken, um sie zu verbessern“, erklärt er. Hellbringer spiegelt diesen Innovationsgeist wider, indem es eine immersive und kollaborative Dynamik bietet, die auch die anspruchsvollsten Enthusiasten anspricht.
Für Interessierte ist Hellbringer bei eBay oder über eine Nachricht auf der offiziellen Facebook-Seite des Spiels (Hellbringer) erhältlich.