Das Apple Vision Pro: Nach Eingeständnissen des Scheiterns das Ende der Produktion? – Nachricht

Das Apple Vision Pro: Nach Eingeständnissen des Scheiterns das Ende der Produktion? – Nachricht
Das Apple Vision Pro: Nach Eingeständnissen des Scheiterns das Ende der Produktion? – Nachricht
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Wenn wir hier den Apple Vision Pro erwähnen, dann deshalb, weil wir ihn das letzte Mal auf unseren Seiten erwähnt haben, um über eine mögliche Zusammenarbeit zwischen Sony und Apple zu sprechen, die es ermöglichen würde, die Controller des PSVR 2 mit den gemischten Controllern von Apple kompatibel zu machen Reality-Headset. Eine solche Zusammenarbeit würde insbesondere darauf abzielen, dem Unternehmen Apple zu ermöglichen, ein Publikum zu überzeugen, das das Headset bisher völlig geächtet hat: die Spieler.

Es ist klar, dass Apple neben dem Angebot eines Mixed-Reality-Headsets für mehr als 4.000 Euro nicht mit einer der Hauptanwendungen eines solchen Tools gerechnet hatte: dem Spielen von Videospielen. Kompatible Medien und Spiele sind weitgehend begrenzt und bieten Wettbewerbern eine Möglichkeit, die in Bezug auf Einsparungen viel weniger anspruchsvoll sind. Die Meta Quest 3 und 3s sind die perfekten Beispiele: Sie bieten zwar keine so beeindruckende Leistung wie die Vision Pro, bieten aber dennoch die Möglichkeit, einen großen Katalog an Spielen zu einem zehnmal (!) günstigeren Preis zu spielen.

Offensichtlich hat die Zeit gesprochen, und hier sind wir am Anfang des Jahres 2025, als Apple feststellt, dass sein Headset nicht den erwarteten Erfolg hat. So wollte Apple einem Bericht der Financial Times vom letzten Monat zufolge im ersten Jahr seiner Vermarktung 1 Million Exemplare des Vision Pro verkaufen. Diese Zahl wurde jedoch letztendlich um die Hälfte reduziert, da anfänglich vorsichtige Rückmeldungen zum Headset gegeben wurden und Apple nicht in der Lage war, so viele Modelle zu produzieren (insbesondere aufgrund der Komplexität des Designs des Mixed-Reality-Headsets).

Laut einem neuen Bericht von The Information hat Apple die Produktion seines Headsets einfach massiv reduziert. Dem Bericht zufolge hätte das Apfelunternehmen genügend Vorräte angesammelt, um bis zum Ende seines Geschäftsbetriebs zu reichen. Letzteres weist darauf hin, dass die Helme nicht verkauft werden und somit zu viel Lagerbestand für Wiederverkäufer verbleibt: Wir könnten genauso gut die Kosten auf der Produktionsseite stoppen und versuchen, bereits vorhandene Produkte zu verkaufen. Zur Erinnerung: Ein zweiter Helm des gleichen Typs befindet sich in der Entwicklung, letzterer verzögert sich jedoch anderen Berichten zufolge. Kurz gesagt, Mixed Reality ist bei Apple ein verdammter Sumpf, aus dem das Unternehmen offenbar nur schwer herauskommt … Um Spiele in der virtuellen Realität zu spielen, gibt es heute jedenfalls viele andere, günstigere und optimiertere Möglichkeiten solche Praxis.

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