Der französische Videospielriese Ubisoft hat am Donnerstag erneut die Veröffentlichung der nächsten Episode der „Assassin’s Creed“-Saga verschoben, die nun für den 20. März geplant ist, was zusammen mit anderen Enttäuschungen dazu führte, dass das Unternehmen seine finanziellen Ziele senkte.
(AFP / DIMITAR DILKOFF)
Angesichts der „niedriger als erwarteten Umsätze während der Feiertage zum Jahresende“ von „Star Wars Outlaws“ und der Einstellung von „XDefiant“ gab Ubisoft außerdem an, dass es „verschiedene transformative strategische und Kapitaloptionen prüft, um das herauszuholen.“ bestmöglicher Mehrwert für die Stakeholder.
Der Hersteller, der Ende September weltweit 18.666 Mitarbeiter und in Frankreich rund 4.000 Mitarbeiter beschäftigte, ist Gegenstand von Übernahmegerüchten, die sich in den letzten Monaten vervielfacht haben, insbesondere durch den chinesischen Technologieriesen Tencent und die Familie Guillemot.
Mehrere Optionen stünden auf dem Tisch, darunter ein Buyout und ein Ausstieg aus der Börse.
„Wir haben wichtige Schritte unternommen, um die Gruppe neu zu organisieren, um den Spielern das bestmögliche Erlebnis zu bieten, die betriebliche Effizienz zu verbessern und die Wertschöpfung zu maximieren“, sagte CEO Yves Guillemot in einer Pressemitteilung.
Der französische Verlag, der mit der neuen Episode seiner größten Franchise „Assassin’s Creed Shadows“ groß rauskommt, hat beschlossen, die Veröffentlichung um einen weiteren Monat zu verschieben, um „das in den letzten drei Monaten gesammelte Feedback der Spieler besser zu integrieren und zu erstellen.“ „Die bestmöglichen Bedingungen für den Start des Spiels“, fügte Herr Guillemot hinzu.
Die Veröffentlichung war ursprünglich für den 12. November geplant und wurde bereits auf den 14. Februar verschoben.
Die Gruppe gab außerdem an, dass die „Nettobuchungen“ (ihr Referenzindikator, Anmerkung des Herausgebers) für das dritte Quartal ihres Geschäftsjahres 2024-2025 (endet am 31. März) nun voraussichtlich bei etwa 300 Millionen Euro liegen werden, verglichen mit den ursprünglich geplanten 380 Millionen.
Dies „spiegelt in erster Linie niedrigere als erwartete Weihnachtsverkäufe wider, insbesondere für Star Wars Outlaws“, sowie die Ankündigung im Dezember, den Online-Shooter „XDefiant“ einzustellen.
Dieser Flop führte zum Abbau von 277 Stellen und zur Schließung von drei Produktionsstudios, insbesondere in San Francisco und Osaka.
Auf Jahressicht rechnet Ubisoft nun mit „Nettobuchungen“ von „rund 1,9 Milliarden Euro“.