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Warum uns „Half-Life 2“ auch 20 Jahre nach seiner Veröffentlichung noch immer so fasziniert

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Am 16. November 2024 feiert „Half-Life 2“ sein zwanzigjähriges Jubiläum. Trotz seines fortgeschrittenen Alters lässt Valves Ego-Shooter die Spieler weiterhin träumen.

„Als es herauskam, habe ich das Genre wiederentdeckt.“ Wenn wir die Spieler von befragen Halbwertszeit 2ein Gefühl kehrt immer wieder zurück: Es hat seine Spuren bei denen hinterlassen, die es zum Zeitpunkt seiner Veröffentlichung und auch Jahre später spielen konnten.

Zwanzig Jahre nach seinem chaotischen Start am 16. November 2004, der aufgrund eines Codelecks mehrere Monate zu spät kam, ist Half-Life 2 noch immer fest in der Erinnerung verankert. Die Ankunft in den Läden fällt auch mit dem Beginn der Erweiterung von Steam, Valves PC-Spiele-Vertriebsplattform, zusammen, die mittlerweile unverzichtbar ist.

Innovatives Drehbuchschreiben, auch im Jahr 2024

Halbwertszeit 2 ist die Fortsetzung eines Kult-Ego-Shooters und konnte doch auch jene überzeugen, die sich nicht unbedingt an die Originalformel gehalten hatten. Wir finden Gordon Freeman, der nach mehreren Jahren in der Schwebe zurückkehrt und mit dem Zug in Stadt 17 ankommt. Diese Hauptstadt ist jetzt in den Händen des Kartells, eines Feindes von einem anderen Planeten, der seine Diktatur durchsetzen will. Doch schnell beteiligt man sich am örtlichen Widerstand.

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Halbwertszeit 2 © Valve

„Die Geschichte wirkt zu Beginn des Abenteuers einfach und klassisch, aber schnell gerät man in eine ungesunde Atmosphäre, die heute noch mehr nachhallt. Wenn man darüber nachdenkt, ist das Szenario immer noch so modern wie eh und je“, erzählt er Tech&Co Olivier , der das Spiel bei seiner Veröffentlichung im Jahr 2004 kaufte.

Dutzende Biome, endlose Waffen und noch nie dagewesene Empfindungen, für die damalige Zeit sehr fortschrittliche Gesichtsanimationen und vor allem verrückte Physik, Halbwertszeit 2 und seine hauseigene Engine Source bieten Fans von Ego-Shooter-Spielen unglaubliche Freiheiten.

Halbwertszeit 2 war auch das erste Spiel, das seine Geschichte über Dialoge und Zwischensequenzen hinaus erzählte; Wir entdecken tatsächlich, dass uns der größte Teil seines Universums über die Umwelt erklärt wird“, erklärt Grégoire, ein großer Fan der Franchise.

Dank Nvidia wird eine große Rendite erwartet

Neben Gordon Freeman, der die Erde vor einer echten Kartellinvasion retten muss, finden wir hier und da wesentliche Elemente des Franchise-Universums mit subtilen Erinnerungen an die Ereignisse der ersten Episode – einschließlich der Explosion des Labors, das als Start-up dient Halbwertszeit.

Obwohl seitdem viele Spiele die Idee aufgegriffen haben, die Geschichte auf eine andere Art und Weise zu erzählen, z BestimmungDie Arbeit von Valve fasziniert weiterhin: „Ich denke, Valve hat gezeigt, dass man ein Shooter sein und gleichzeitig eine echte Geschichte erzählen kann“, gesteht Olivier.

Wenn das Spiel natürlich etwas veraltet ist, mit sehr geometrischen Dekorationen, weit entfernt von denen eines Bioshock, Halbwertszeit 2 bietet den Spielern große Vielfalt. Infiltration, ein bisschen Horror, Erkundung, Explosionen, Hovercraft-Rennen, Dinge, die es zu zerstören gilt, alles mit einer Waffe, die mit der Schwerkraft spielt … Ein explosiver Cocktail, der fantastisch funktioniert.

Es ist daher nicht verwunderlich, dass zwanzig Jahre nach seiner Veröffentlichung Halbwertszeit 2 bereitet sich auf die Ankunft eines „Remasters“ vor, einer Neuinterpretation seiner Atmosphäre dank Raytracing, das die Verwaltung moderner Lichteffekte in Echtzeit ermöglicht.

Half-Life 2 Remixdas ist der Name dieses Projekts, für das es noch kein Veröffentlichungsdatum gibt, das jedoch kostenlos vertrieben wird, wenn Sie das Originalspiel besitzen. Es ist das Ergebnis eines kleinen Teams von Amateurentwicklern, die von der finanziellen Unterstützung von Nvidia profitieren konnten. Das Ergebnis ist atemberaubend, und auch wenn auch die Texturen überarbeitet wurden, wird es zweifellos der Fortführung der Legende, die es darstellt, zugute kommen Halbwertszeit 2.

Der Fluch der „3“

Am Ende des Abenteuers setzte Valve seine Geschichte mit zwei Episoden fort, die als Erweiterung dienten. Endet mit einer Wendung, Half-Life 2: Episode Zwei hat nie eine Fortsetzung bekommen, und 17 Jahre später besteht der Witz darin, dass Valve die Nummer 3 nie mochte.

NEIN Portal 3, Left 4 Dead 3auch nein Team Fortress 3der Fluch von „3“ wirkt sich also logischerweise aus Halbwertszeit. Aber 16 Jahre nach der Veröffentlichung von Halbwertszeit 2Valve startete dennoch Halbwertszeit: Alyxein Spin-off, das uns in die Lage von Alyx Vance versetzt (die Gordon im zweiten Werk begleitet) und in der virtuellen Realität spielbar ist.

Halbwertszeit Alyx kommt, um die Welt der Virtual-Reality-Spiele einzuläuten, und auch wenn es schön ist, an Alyx’ Seite zu sein und zu sehen, dass Valve ihre Saga nicht vergessen hat, ist das nur ein kleiner Vorgeschmack für die Fans“, bedauert Grégory.

Der Abschluss dieser etwas anderen Episode mischt die Karten dennoch neu und verändert das Ende erheblichFolge zweials letzter Wink von Valve an die Spieler, die verzweifelt auf eine echte Fortsetzung warten. Herr Freeman, es ist Zeit aufzuwachen …

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