Black Ops 6: Staffel 1 Reloaded, Patchnotizen – Call of Duty: Black Ops 6

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Ungefähr anderthalb Monate nach der Veröffentlichung von Call of Duty: Black Ops 6 erscheint Staffel 1 Reloaded, die wie immer einige neue Funktionen und vor allem das Balancing basierend auf dem Feedback der Spieler enthält.

Neue Karten, Verbesserungen des Zombies-Modus und mehr stehen für Black Ops 6 Season 1 Reloaded auf dem Programm. Die Patchnotizen finden Sie unten. Die Details zum Warzone 2 Season 1 Reloaded-Update finden Sie in diesem Artikel.

Patchnotizen Black Ops 6 Staffel 1 Reloaded

Was ist neu

Neue Karten

  • Schatzkammer (6v6)
    • Diese ikonische Wettbewerbskarte, die zuletzt in Black Ops 4 erschien, ist zurück und bringt die Betreiber zum berühmten Weingut zurück. Kämpfen Sie in der zweistöckigen Open-Air-Villa mit Blick auf den unberührten Innenhof darunter. Gehen Sie vom großen Foyer, vorbei an der Löwenstatue, zur Garage des Ausstellungsraums oder gehen Sie in den Garten, um den Kampf draußen fortzusetzen. Bewundern Sie am anderen Ende des Grundstücks das eingebaute Aquarium über dem Gewölbe.
  • Schläger (2v2, 6v6)
    • Es ist an der Zeit, das Herzstück der Geldwäsche-Aktion der Luttazzi aufzuschneiden und sie dort zu treffen, wo es wirklich wehtut. Durchbrechen Sie die Räumlichkeiten dieses kleinen unterirdischen Tresors. Eine Reihe zerbrochener Ziegel markiert den Weg des zentralen Bulldozers, der vor dem Goldbarren-Tresor platziert ist. Das entstellte Kunstwerk und das durchgestrichene Wappen der Familie Luttazzi deuten nicht nur auf Gier, sondern auch auf Bosheit hin. Lassen Sie im Kampf jedoch all das beiseite – halten Sie Ihre Sinne scharf und Ihren Kopf auf Ihren Kniescheiben, während Sie durch die vielen engen Ecken und geschlossenen Räume der Karte navigieren.
  • Nuketown-Feiertag (6v6)
    • Nuketown wird für die Weihnachtszeit neu gestaltet. Ziehen Sie Ihr Winteroutfit an und fangen Sie ein paar Schneebälle!

Neue temporäre Modi

  • Ran-Snack (12. Dezember)
  • Ansteckender Feiertag (12. Dezember)

Neue Waffen

  • Mahlstrom – Schrotflinte
  • AMR Mod 4 – Scharfschützengewehr
  • Hackbeil – Nahkampfwaffe

Weitere neue Funktionen

  • Zwei neue Vorteile
  • 2 neue Waffenaufsätze

Waffenbalancierung

Wir werden kurz nach der Veröffentlichung von Season 1 Reloaded einen großen Waffenbalance-Patch veröffentlichen. Mit diesem Hotfix werden einige der häufigsten Community-Feedbacks behoben, die wir erhalten haben. Hier sind einige der wichtigsten Änderungen. Detaillierte Hinweise folgen später.

  • Verbesserter Kopfschussschaden bei automatischen Waffen.
  • Der Schwung beim Start von ADS bei Scharfschützengewehren wurde vollständig entfernt.
  • Reduzierter visueller Rückstoß, Schwanken und Wackeln

Was ist neu im Zombies-Modus?

Neue Karte

  • Zitadelle der Toten
    • Die Zitadelle ist einer der ältesten Orte in Avalon und wird von den Einheimischen gemieden, sowohl wegen ihrer unheimlichen Geschichte als auch weil sie eine Operationsbasis für die Verbrecherfamilie ist, die als Französisches Syndikat bekannt ist. Die Burg wurde im 12. Jahrhundert an der Stelle einer Leprakolonie errichtet und ein Jahrhundert später fertiggestellt. Im 13. Jahrhundert nahmen der abtrünnige Ritter Guy de Saint Michel und seine vier Handlanger die Festung in Besitz und errichteten eine kriminelle Terrorherrschaft, aus der das Syndikat hervorging.

Neuer Zombie

  • Doppelghast
    • Als nächster Schritt in der Evolutionskette der Metamorphose des dunklen Äthers sind Doppelghaste gewalttätig und zeigen unregelmäßige und verstörende Bewegungen, als ob jeder Kopf unabhängig um die Kontrolle über seinen Körper kämpfen würde. Sie taumeln, verknoten sich willkürlich, um schnelle und unerwartete Manöver auszuführen, und neigen dazu, mit ihren kräftigen, länglichen Füßen schneller als ihre kleineren Artgenossen zu sein.

Weitere neue Funktionen

  • Neue Perk-A-Cola
  • Neuer Munitionstyp
  • Neue GobbleGums

Änderungen

Allgemeine Updates

  • Die Anzahl der Mangler-Spawns in mittleren bis hohen Runden wurde reduziert.
  • Es wurde eine maximale Obergrenze für aktive Mangler im Spiel eingeführt, die schrittweise erhöht wird, bis die Obergrenze in Runde 100 freigegeben wird.
  • Die Gesundheit der Armkanone des Manglers wurde verringert.
  • Die Dauer von Spezialrunden wurde erheblich verkürzt, indem die Anzahl der Spawns reduziert und die Spawn-Verzögerung für Spezialrunden angepasst wurde.
  • Gestaffelter Parasitenschaden zwischen den Runden 31 und 91.
  • Leichte Erhöhung der Schadensskalierung für einfache Zombies zwischen Runde 150 und 400.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Zombies nach dem Laden eines Spielstands normal spawnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem selten alle Spieler ohne Wiederbelebungsmöglichkeit niedergeschlagen wurden und warten mussten, bis sie verbluteten, bevor das Spiel endete.
  • Es wurde ein Problem im geteilten Bildschirm behoben, bei dem Spieler 1 nicht mit der richtigen Ausrüstung angezeigt wurde.

Waffen

  • Krig C, Saug, Sirin 9 mm und Bohrmaschine zur Mystery Box hinzugefügt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die AK-74 einen geringeren Rückstoß hatte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Seltenheit bestimmter Waffen angezeigt wurde.

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