Bandai Namco und Rebel Wolves haben den Kinotrailer und Gameplay-Teaser für veröffentlicht Das Blut von Dawnwalkerein neues Einzelspieler-Open-World-Dark-Fantasy-Action-Rollenspiel für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Dies ist der erste vom Neuen Dawnwalker Saga, und Regie führt The Witcher 3: Chasse Sauvage Regisseur Konrad Tomaszkiewicz.
Schauen Sie sich den neuen Trailer und Teaser an Das Blut von Dawnwalker unten:
Hier ist eine Vorschau des Spiels über Bandai Namco:
Europa des 14. Jahrhunderts. Blutige Konflikte erobern das Land und der Schwarze Tod bricht über die Überlebenden herein. Nach Katastrophen, die Tausende von Menschenleben gefordert haben, kämpft die dezimierte Bevölkerung ums Überleben. Es ist ein Moment der Schwäche. In Vale Sangora, irgendwo in einer vergessenen Ecke der Karpaten, nutzen die Vampire ihre Chance, aus dem Schatten hervorzutreten, die Feudalherren zu stürzen und zurückzugewinnen, was ihnen seit Jahrhunderten verwehrt blieb: die Freiheit und ultimative Macht, die ihn begleitet. Legenden werden wahr und die Geschichte, wie wir sie kennen, wird nie mehr dieselbe sein.
Das Blut von Dawnwalker ist das erste Kapitel der ursprünglichen Dark-Fantasy-Saga der Rebel Wolves. Sie spielen die Rolle von Coen, einem jungen Mann, der sich in einen Dawnwalker verwandelt hat und immer an der Grenze zwischen der Welt des Tages und der Welt der Nacht wandelt. Weder ganz Mensch noch ganz Vampir, Sie haben 30 Tage und Nächte Zeit, um Ihre Familie zu retten oder Rache an Ihrem Vater zu schwören und alle zu vernichten, die Ihnen im Weg stehen.
Die Freiheit des Spiels spiegelt sich in Coens Wesen als Dawnwalker wider. Abhängig von der Tageszeit verfügen die Spieler über unterschiedliche Fähigkeiten, Fertigkeiten und Szenarioergebnisse. Die Spieler müssen sich entscheiden: Kämpfen sie für die Menschheit oder nehmen sie die verfluchten Mächte an?
„Inspiriert von klassischen RPGs möchten wir, dass Spieler das Gefühl der Dringlichkeit in einem Open-World-Spiel spüren. Es gibt verschiedene Ansätze, die Coen-Familie zu retten. Es gibt keine klare Trennung zwischen Haupt- und Nebenquests, Sie entscheiden, wie Sie die Zeit verbringen“, sagte Game Director Konrad Tomaszkiewicz. „Zeit ist eine Ressource und im Verlauf jeder Quest ist es unmöglich, alle Geschichten und Handlungsstränge vor Ablauf der gefürchteten Frist abzuschließen, was jedes Durchspielen einzigartig macht. Wir nennen dies eine narrative Sandbox.