Dragon Takers Review – Wer kopiert, gewinnt!

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KEMCO erfreut mich mit meinem ersten Pixel-RPG von zu Hause des Jahres. Hier bin ich also bei meinem ersten KEMCO des Jahres. Ich habe eine gute Vorstellung davon, was mich erwartet, aber ich halte immer die Augen offen. Vielleicht hält dieses KEMCO, das 2025 eröffnet, Überraschungen bereit!

Tambourin?

Du bist Helio! Ein junger Mann voller Energie, aber vielleicht zu nett, wenn man bedenkt, wie der Bürgermeister des Dorfes Haven Sie behandelt. Seine Tochter ist nicht nur schön, sondern mag dich auch und versucht, dich ein wenig aufzurütteln. Aber welchen besseren Weg gibt es als die Invasion des Drachenkaisers Tiberius? Er schickt seine Monster, um deinen Freund zu entführen und bringt dich dabei fast um. Glücklicherweise ist deine „Skill Takers“-Fähigkeit gerade erwacht und hat dir den Arsch gerettet. Grundsätzlich können Sie eine Fähigkeit eines Monsters kopieren, das Sie besiegen möchten! Zu Beginn des Spiels werden Sie von einem Feueratem, einem Blitz oder sogar einer Windklinge unterstützt.

Es ist wie ein Wolf!

Die Geschichte ist, wenn man so will, klassisches KEMCO, mit einem Helden, der sich zu erkennen gibt, farbenfrohen Nebencharakteren wie der schönen Milena und dem Hauch von Humor, den ich an den Spielen des Entwicklers schätze. Ein Rezept, das gut funktioniert, aber inhaltliche Unterschiede aufweist. Tatsächlich behalten wir für die Form die Grundstruktur mit Pixeln überall bei, mit Ausnahme der Charaktere während der Dialoge. Bewegen Sie sich von oben nach unten auf der Karte, um in der Ego-Perspektive zu erkunden und zu kämpfen. Dito, die ist im KEMCO-Stil gehalten, altmodisch, aber voller heroischer Energie!

Du weißt es nicht, aber du bist bereits tot!

Grundsätzlich gibt es geringfügige Änderungen wie die jetzt separate Speicherfunktion und die Organisation der Ausrüstungsmenüs, deren Layout geändert wurde. Es ist ziemlich gut durchdacht, aber Validierung und Navigation sind nicht immer implizit. Das Menü zur Fähigkeitszuordnung könnte beispielsweise besser gestaltet sein. Im Kampf könnte der Aspekt aus der Ego-Perspektive interessant sein, aber der Ausführung mangelt es insgesamt an Schlagkraft. Andererseits ist die „Skill Taker“-Seite interessant und ermöglicht uns eine (wenn auch geringfügige) Anpassung unseres Helden. Dies ändert sich von bestimmten Produktionen, in denen unser Held einer Spur folgt oder sogar von der gleichen Sache wie seine Kameraden profitiert, ohne mehr Elan zu zeigen. Hier ist Helio der Held und wir spüren diese Seite wirklich.

Dragon Takers ist daher ein schönes KEMCO-Rollenspiel, dem es in seinen Menüs ein wenig an Öl mangelt, das aber grundsätzliche Dinge ausprobiert, und wir spüren das Potenzial dieser Änderung. Am Ende haben wir etwas Spaß mit einem Lächeln und das war’s auch schon!

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