Was wir das zweite Kapitel von Baldur’s Gate 3 nennen können, wird Sie in viel schwierigere und komplexere Situationen als zuvor eintauchen lassen. Wenn Sie den See in die Scherbenwelt überqueren, kommen Sie nach Grymforge, wo das zentrale Element die dringende Rettung von Nere ist, einer erwachten Seele des Absoluten. Ob es darum geht, den Kult des Absoluten zu infiltrieren oder seinen Kopf zum mykoiden Patriarchen zurückzubringen.
Wie kann man Nere retten?
Indem Sie ein wenig in der Gegend vorrücken und mit dem Duergar sprechen, erfahren Sie, dass Nere nach einem Einsturz in einem Tunnel festsitzt und dass er Gefahr läuft, bald zu ersticken, ebenso wie die Gnome der Tiefe in seiner Begleitung. Wie es scheint Dies verbietet Ihnen die Verwendung einer langen Pause, da Nere und seine Unglücksgefährten sonst bei Ihrer Rückkehr tot sind. Das ist nicht unbedingt ein Problem, stellt aber einen Erfahrungsverlust dar und Sie verpassen möglicherweise andere Möglichkeiten im Zusammenhang mit Gnomen oder Kulten. Am besten gönnen Sie sich eine lange Pause, bevor Sie mit dem Boot nach Grymforge fahren.
Um Nere zu retten, ist die Lösung einfach: Sie müssen es tunIch werde den riesigen Erdrutsch nicht zerstören was die einzige Zugangstür blockiert. Das Problem besteht natürlich darin, herauszufinden, wie.
Finde den Sprengstoff
Wie Sie wahrscheinlich bereits bemerkt haben, widersteht der Erdrutsch selbst den heftigsten Angriffen. Es ist fast unmöglich, es zu zerstören, ohne einen Gegenstand aus Grymforge zu verwenden: Runensprengpulver. Wenn Sie mit dem Duergar sprechen, erfahren Sie, dass a Deep Gnome entkam mit einem Fass Um dieses kostbare Material zu entdecken, müssen wir zunächst damit beginnen, es zu finden.
Sie finden es im nordöstliche Ecke der Karte. Es gibt mehrere Möglichkeiten, die Orte zu erreichen, sei es über die andere eingestürzter Tunnel (die leicht zu überwinden ist), dann durch einen Sprung auf die Hängeplattformen, bevor man in die Halle hinaufsteigt. Es ist ein ziemlich langer Weg. Oder aber durch die Esszimmer und entdecken Sie den unten versteckten Knopf, der direkt zu einem nahegelegenen Abschnitt führt. Unterwegs musst du einige Schleime töten.
Dort angekommen finden Sie Philomène und ihr Fass mit Sprengstoff, das sie zur Detonation zu bringen droht, und Sie mit ihnen. Sie können sie auf viele Arten davon überzeugen, sich zu beruhigen, von Gedankenlesen und Überreden bis hin zu Einschüchterung und illithidischen Kräften.
Wenn du nach Pulver fragst, gibt sie dir nur eines Fläschchen mit explosivem Runenpulver, was ausreicht, um den Durchgang freizumachen. Sie können auch versuchen, die gesamte Rücklage einzuziehen, um sie später zu verwenden. Aber Verwenden Sie nicht das Fass mit Sprengstoff.
Zerstöre die (fast) unzerstörbaren Steinschläge
Kehre zum Erdrutschraum zurück. Aber bevor Sie sie zerstören, ist es besser, zu entscheiden, was Sie als Nächstes tun möchten. Wenn Ihr Ziel darin besteht, Nere und alle Duergar zu töten und so viele Gnome wie möglich zu retten, dann ist es am besten, zuerst die Zwerge zu töten. Töten Sie so viele Duergars wie möglich isoliert in der Gegend, zum Beispiel durch Hinterhältige Angriffe oder Stöße im Wasser. Wenn Sie es mit allen auf einmal aufnehmen, wird der Kampf wahrscheinlich furchtbar schwierig.
Auf alle Fälle, Wirf das Fläschchen auf die Steinschläge. Es empfiehlt sich, es auf die Felsen zu werfen. Der Grund ist einfach: Die Explosion ist riesig und es ist sehr wahrscheinlich, dass sie die Gnomensklaven oder die Duergar trifft, was sie alle feindselig machen würde.
Verwenden Sie dann ein Projektil oder einen Feuerbolzen, um die Phiole zur Detonation zu bringen, was zu einer gewaltigen Explosion führt. Denken Sie darüber nach, zuerst wegzugehen.
Dialog mit Nere und zu treffende Entscheidungen
Wenn Sie schnell waren, wird ein wütender Nere aus dem Tunnel kommen, begleitet von zwei Zwergen, von denen er einen sofort hinrichten wird. Sie haben dann mehrere Möglichkeiten:
Wenn Sie den Kult des Absoluten infiltrieren und Nere Informationen entlocken möchten, greifen Sie nicht ein, um die Sklaven zu retten. Wenn Sie sich entscheiden, die Sklaven zu beschützen, was sich positiv auf die Fortsetzung auswirkt, müssen Sie sich gleichzeitig Nere und allen verbleibenden Duergar stellen.
Um den folgenden Kampf zu erleichtern, können Sie ihn auch dazu ermutigen, den Sergeant zu töten. Dadurch wird ein Feind weniger gefährlich. In diesem Fall wird er Sie dann bitten, den Duergar zu töten, und er wird Ihnen während des Kampfes zur Seite stehen. Zumindest, wenn Sie sie noch nicht getötet haben. Dies ist bei weitem die einfachste Option.
Sobald die Duergar tot sind, beginnt ein neuer Dialog mit Nere mit mehreren möglichen Schlussfolgerungen. Sie können es töten und enthaupten, um es zu den Mycoiden zurückzubringen. Bei 1v4 sollte das nicht schwierig sein.
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