Mass Effect wird endlich eine TV-Serienadaption erhalten

Mass Effect wird endlich eine TV-Serienadaption erhalten
Mass Effect wird endlich eine TV-Serienadaption erhalten
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Nach vielen Jahren der Spekulation die Fernsehadaption von Massenwirkung ist endlich offiziell. Die ersten Gerüchte in den Fluren gehen auf das Jahr 2021 zurück, als Amazon eine Vereinbarung zur Entwicklung einer vom Videospiel inspirierten Fernsehserie vorbereitete. Damals erwähnte Mac Walters, damals leitender Drehbuchautor bei Bioware, auch, dass sich die Verfilmungsprojekte endlich der kleinen Leinwand zugewandt hätten. Und so kommt die Sendung nach drei Jahren Funkstille endlich ans Licht. Es geschieht über die amerikanischen Medien Vielfalt dass Amazon MGM Studios darauf geachtet hat, die Entwicklung der Mass Effect-Reihe zu bestätigen.

Es überrascht nicht, dass die Details zu diesem Projekt immer noch gut geschützt sind, der Unterhaltungsriese wollte jedoch dennoch einige Namen preisgeben, die für die Produktion verantwortlich sind. Auf der Szenarioseite bietet Amazon die Dienste von an Daniel Casey, der insbesondere am Schreiben von gearbeitet hat Schnell und wütend 9. Karim Zreik (Marvels Jessica Jones) wurde neben Michael Gamble von Bioware und Ari Arad zum ausführenden Produzenten ernannt. Bei Spielern, die es gewohnt sind, Adaptionsprojekte genau zu verfolgen, besteht die Gefahr, dass dieser Nachname eine Gänsehaut hervorruft. Tatsächlich ist dieser Produzent besonders mit dem schrecklichen Spielfilm verbunden Grenzgebietearbeitete aber auch an Filmen Unerforscht et Geist in der Muschel. Achten Sie darauf, ihn nicht mit Avi Arad zu verwechseln (Spinnenvers), wie es einigen bereits gelungen ist, denn die Ergebnisse sind bei weitem nicht die gleichen.

Ein Projekt, das einem Bioware-Veteranen Sorgen bereitet

Nach den ersten Gerüchten über die Entwicklung einer Serie vertrat einer der ehemaligen Hauptautoren von Bioware bei weitem nicht die gleiche Meinung wie Mac Walters. David Gaider teilte seine Bedenken schnell auf Twitter mit und ging sogar so weit, voranzukommen dass ein solches Projekt ihn bringen würde“unbequem„. Seiner Meinung nach liegt der Charme von Bioware-Rollenspielen im Wesentlichen in der Freiheit, die sie dem Spieler bieten: ein Vorteil, der durch die für Fernsehserien typische Linearität sofort zunichte gemacht wird.

Erstens haben Mass Effect und Dragon Age einen anpassbaren Protagonisten. Das bedeutet, dass die Serie entscheiden muss, ob dieser Protagonist männlich oder weiblich ist. Und bumm, Sie haben von Anfang an einen ganzen Teil der Community verärgert, die ihre Erwartungen in das Projekt gesetzt hatte. Zweitens sind diese Protagonisten als eine Art Whiteboard konzipiert, das der Spieler mit seinen Entscheidungen ausfüllt. Dies funktioniert nicht für passive Medien. Plötzlich wird der Protagonist seine eigene Persönlichkeit haben … und seine eigene „Geschichte“. Es wird seltsam sein“, erklärte er dann.

Die Serie Ausfallen begann mit den gleichen Nachteilen, aber Lucys Abenteuer konnten die Zuschauer dennoch überzeugen. Wer weiß: vielleicht die Adaption von Massenwirkung wird sich von Commander Shepards Geschichte befreien und auf eigenen Beinen stehen. Aber wie David Gaider bereits gesagt hat, besteht das Risiko der Produktion von „eine Science-Fiction-Serie, die ziemlich banal ist„ist bei weitem nicht nicht existent. Urteil in ein paar Jahren, wenn das Projekt sein Debüt auf Prime Video gibt.

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