Wie das „Pokémon Pocket“-Phänomen Sie dazu zwingt, Trainer zu werden

Wie das „Pokémon Pocket“-Phänomen Sie dazu zwingt, Trainer zu werden
Wie das „Pokémon Pocket“-Phänomen Sie dazu zwingt, Trainer zu werden
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Wenn Sie nicht wissen, was ein „Goldpaket“ ist (was als Influencer ausgesprochen wird: „Ho mein Gott! Ein goldenes Paaaaaaaaaack!!!“), haben Sie das Pokémon Pocket-Phänomen verpasst. Dieses auf Smartphones verfügbare Online-Spiel ermöglicht das Sammeln virtueller Pokémon-Karten. Jeden Tag bietet die App einen kostenlosen Booster (ein Paket mit 5 Karten) an, der mit einer Fingerbewegung auf dem Bildschirm geöffnet werden kann. Im Inneren befinden sich Pokémon-Karten, die den „echten“ Karten sehr ähnlich sehen. Manchmal stoßen wir auf ein „Immersives“, das zum Leben erwacht und es Ihnen ermöglicht, in die Umgebung der Karte einzutreten. Darüber hinaus gibt es alle gängigen Varianten mehr oder weniger seltener Karten. Und schließlich gibt es noch die „Gold Packs“, Booster mit 5 außergewöhnlichen Karten. Es ist äußerst selten, aber es kommt vor…

Menschen, die den Wahnsinn von Pokémon Go erlebt haben (das Spiel, bei dem wir mit einer mobilen Augmented-Reality-App virtuelle Kreaturen in der realen Welt jagten), wissen, dass ein mit Pokémon verbundenes Phänomen nicht auf die leichte Schulter genommen werden sollte. Somit wurde die Pokémon Pocket-Anwendung in einem Monat 60 Millionen Mal heruntergeladen. In einer Woche war das Spiel bereits doppelt so profitabel wie Pokémon Go. Natürlich mit kostenpflichtigen Pässen. Man muss einen starken Willen haben, mit einem Booster pro Tag zufrieden zu sein. So geben asiatische Spieler durchschnittlich 13 Euro pro Tag in der App aus (in Europa sinken wir im Schnitt auf unter vier Euro).

Landung auf der „Fabelhaften Insel“

Einige besonders begeisterte Spieler rühmen sich bereits damit, alle verfügbaren Pokémon gesammelt zu haben. Nach einer Schätzung von New York TimesMan muss fast 1.500 Euro ausgegeben haben, um auf eine solche Sammlung hoffen zu können. Darüber hinaus ist seit Dienstag, 17. Dezember, die erste Erweiterung mit dem Titel „Fabulous Island“ mit neuen Pokémon erschienen…

Es muss gesagt werden, dass die Pokémon Company weiß, wie es geht, wenn es darum geht, die Begeisterung für das Kartensammeln zu wecken … So ist die Benutzeroberfläche von Pokémon Pocket voller Details, die Booster-Cracking-Süchtige begeistern werden. „Das Eröffnungserlebnis ähnelt dem des Tabletop-Pokémon-Sammelkartenspiels, und Sie können Ihre eigenen Routinen erstellen, um das Spiel zu erleben“, sagt Ryo Tsujikawa, General Manager von Creatures, dem Studio, das hinter der Entwicklung von Pokémon-Spielen steht. Besonderes Augenmerk haben wir auf den Prozess gelegt, den Booster auszuwählen, der in einem Karussell erscheint, ihn dann zu öffnen und schließlich auf die Art und Weise, wie wir die Karten betrachten können. »

Satoru Nagaya, künstlerischer Leiter, erklärt, wie Creatures den Ton entworfen hat, der beim Öffnen des virtuellen Boosters ausgegeben wird:

« „Da wir wussten, dass Spieler jeden Tag Packungen öffnen würden, wollten wir, dass das Geräusch beim Öffnen von Packungen erkennbar ist. Auf der Suche nach einem schönen Klang haben wir mehrere physische Packungen geöffnet. Wir haben die Geräusche an verschiedenen Stellen innerhalb der Packung sorgfältig getestet, auch wenn Sie mit dem Finger darüber gleiten oder wenn die Packung vollständig geöffnet ist. Und ich denke, wir haben einen Sound gefunden, der ein Gefühl der Aufregung hervorruft. » »

Virtuelle Karten, aber trotzdem Karten

Schließlich folgt Pokémon Pocket genau dem Rezept für Sammelkarten aus Papier. Ryo Tsujikawa verheimlicht es nicht: „Es gibt keine wirklichen Unterschiede zum physischen Kartenspiel, bei dem man etwas über Pokémon erfährt, indem man die Karte ansieht … Wir wollten dieses aufregende Erlebnis, neue Pokémon kennenzulernen, durch das Öffnen von Packungen beibehalten.“ Und um die gleiche Spannung aufrechtzuerhalten, haben wir die gleichen Informationen auf den Karten beibehalten, aber auch das gleiche Maß an Ausgewogenheit hinsichtlich der Seltenheit der Karten in einem Paket. »

Während die Technologie es also möglich gemacht hätte, die Karten bei Manipulation anders als mit einem einfachen Leuchteffekt zu animieren, bleibt Pokémon Pocket recht nüchtern. Mit dem Erfolg dieser digitalen Version übernimmt Pokémon jedoch einen großen Vorsprung gegenüber seinen Konkurrenten. Der Markt für Sammelkartenspiele (CCG) ist in den letzten Jahren explodiert. Der Veteran Magic erlebt ein beeindruckendes Comeback, Disney ist mit dem Spiel Lorcana ins Spiel gekommen, ein Gigant der Branche beginnt sich mit einem Star Wars TCG, Unlimited, zu etablieren. Und sogar französische YouTuber engagieren sich bei Wankul. Und wir reden hier noch nicht einmal von den vielen Außenseitern, wie dem brillanten Altered (auch Französisch…)

Lassen Sie sich in das Spiel verwickeln

Pokémon könnte sich nicht nur auf Smartphones etablieren, sondern auch den Erfolg von Pokémon Pocket nutzen, um den einzigen Rückstand gegenüber seinen Konkurrenten aufzuholen: das Spiel selbst. Obwohl Millionen von Pokémon-Karten verkauft wurden, ist die Zahl der Spieler seit vielen Jahren im Vergleich zu den Sammlern immer noch beträchtlich gering. Pokémon unternimmt große Anstrengungen, um seinen Fans das Kartenspielen beizubringen. Regelmäßig werden Kennenlernboxen zu attraktiven Preisen zum Verkauf angeboten. Kürzlich hat Pokémon eine Sammlung von „Decks“ auf den Markt gebracht: Kartenpakete, die bereits für den Wettbewerb zusammengestellt wurden. Obwohl sie sehr gut gestaltet sind, gelingt es diesen „Decks“ nicht, das Pokémon-Spiel durchzusetzen (was auch ziemlich gut ist…)

Unsere Artikel Brettspiele

Wie bei allen Kartenspielen besteht eine der Schwierigkeiten beim Einstieg darin, Gegner zu finden. Wenn jedoch die Millionen von Pokémon-Pocket-Sammlern eines Tages anfangen, mit ihren virtuellen Karten online zu spielen, könnte das Pokémon-Spiel ein beträchtliches Wachstum erfahren. „Obwohl der Schwerpunkt von Pokémon Pocket auf dem Sammeln liegt, gibt es für jeden verschiedene Möglichkeiten, den Spaß an Kämpfen zu erleben“, erklärt Satoru Nagaya. Zum Beispiel Pokémon-Handel. Zu den App-Funktionen gehören Leih-Decks, Deck-Anpassung, automatische Kämpfe gegen die App … Wir würden uns freuen, wenn die Leute das Pokémon-Kampferlebnis entdecken und genießen würden …“

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