„Microsoft Flight Simulator 2024“ stößt beim Start auf Probleme

„Microsoft Flight Simulator 2024“ stößt beim Start auf Probleme
„Microsoft Flight Simulator 2024“ stößt beim Start auf Probleme
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Der Microsoft Flight Simulator 2024 hat mit der hohen Startlast zu kämpfen

Microsoft

Microsoft Flight Simulator 2024 ist sowohl auf dem PC als auch auf der Xbox angekommen – aber eifrige Erstspieler haben Schwierigkeiten, das Spiel tatsächlich zu spielen.

Lange Ladezeiten und Abstürze (der Software, nicht des Flugzeugs!) sorgen für Frustration bei Spielern, die darauf warten, einen ersten Blick auf die überarbeitete Simulation zu werfen.

Viele Spieler beschweren sich über lange Ladezeiten, da das Spiel viele Daten aus der Cloud abrufen muss, bevor sie überhaupt den Startbildschirm des Spiels erreichen können.

„Laden ungewöhnlich lange“

Die Ladebildschirme scheinen hängenzubleiben, wenn das Spiel zu 97 % geladen ist, und es erscheint die kleine Meldung „Ladevorgang ungewöhnlich lange“.

Bei meinen Tests mit einer Xbox Series Einmal gelang es mir, das Spiel vollständig zu laden, ein Testflug war fehlerhaft und der Einstieg in den Karrieremodus führte dazu, dass das Spiel abstürzte und wieder auf dem Xbox-Startbildschirm angezeigt wurde.

Viele andere Spieler berichten in den sozialen Medien über ähnliche Probleme.

Ein Spieler, der auf die Ankündigung des offiziellen Xbox-Kontos antwortete, dass das Spiel auf X live sei, beschrieb das Spiel als „Loading Screen Simulator 2024“.

Andere posten Bilder, wie ihr Spiel beim Laden ins Stocken gerät:

Offizielle Antwort

In einem Update des MSFS-Supportkontos auf X heißt es: „Uns sind Berichte über lange Ladezeiten bekannt Microsoft Flight Simulator 2024. Da so viele Benutzer die Sim gleichzeitig initialisieren, haben wir eine große Anzahl von Serveranfragen. Wir arbeiten daran, die Probleme so schnell wie möglich zu lösen.“

„Für Benutzer, deren anfängliche Auslastung mehr als 90 % beträgt und die keine Fortschritte mehr machen, empfehlen wir einen Neustart. Andernfalls empfehlen wir, zu warten, bis der Ladevorgang normal ablaufen kann.“

Microsoft Flight Simulator 2024 ist stärker auf Daten aus der Cloud angewiesen als die 2020-Version des Spiels. Das bedeutet, dass das Spiel viel weniger Speicherplatz benötigt als sein Vorgänger, es bedeutet jedoch, dass es in Zeiten hoher Nachfrage, wie etwa unmittelbar nach der Veröffentlichung des Spiels, möglicherweise Schwierigkeiten haben wird, damit zurechtzukommen.

Die Nachfrage dürfte in den nächsten Stunden nur noch schlimmer werden. Das Spiel startete um 16:00 Uhr GMT, was bedeutet, dass viele Spieler in Europa noch nicht von der Arbeit nach Hause gekommen sind, um mit dem Spielen zu beginnen.

Da sich auch Spieler in den USA später am Tag nach getaner Arbeit anmelden, könnte die Nachfrage weiter steigen.

Wie letzte Woche berichtet, Microsoft Flight Simulator 2024 nutzt vom ersten Tag an eine Reihe von Nvidia-Grafiktechnologien, was das Fliegen flüssiger machen sollte, wenn das Spiel irgendwann ruhiger wird.

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