Wie das Verkleidungssystem von Indiana Jones das Gameplay fördert

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Indiana Jones und der Große Kreis wird hauptsächlich aus der Ich-Perspektive gespielt, ist aber glücklicherweise nicht an diese Perspektive gebunden. Stattdessen fangen die Filmsequenzen gewöhnliche Blickwinkel ein und bringen das Harrison-Ford-Abbild von Indiana Jones voll zur Geltung, während bestimmte Aktionen wie das Klettern oder das Überqueren mit der Peitsche aus der Perspektive einer dritten Person dargestellt werden. Dies stellt sicher, dass Indiana Jones und der Große Kreis ist ein dynamisches Erlebnis und ermöglicht, dass die Implementierung eines ansprechenden Verkleidungssystems durch MachineGames weitaus robuster ist, als es gewesen wäre, wenn die Spieler nicht häufig sehen könnten, wie Indy gekleidet ist.

Spieler haben immer noch Indys winziges HUD-Porträt, seine Arme und seinen Schatten, um zu erkennen, welche Kleidung er trägt, aber sein ausgewähltes Outfit auch in Zwischensequenzen dargestellt zu sehen, ist eine wunderbare Möglichkeit, in das Spiel einzutauchen. Darüber hinaus werden Verkleidungen schnell wirkungsvoller und wichtiger Indiana Jones und der Große Kreisvor allem, wenn die Spieler sich der enormen Menge an Erkundungen und der Suche nach Sammlerstücken hingeben, die das Spiel bietet. Ein Indiana Jones Das Spiel auf dem Papier könnte in seiner Mechanik unglaublich einfach sein und daher ein so ausgefeiltes und lohnendes Verkleidungssystem wie Der Große KreisDas scheint ein seltener, unerwarteter Genuss zu sein.

Verwandt

Indiana Jones and the Great Circle ist ein First-Person-Spiel, aber es ist immer noch eine Third-Person-Geschichte

„Indiana Jones and the Great Circle“ lässt die Spieler in das Gameplay aus der Ego-Perspektive eintauchen und entfaltet seine Erzählung dennoch durch das Erzählen von Geschichten aus der dritten Person.

Wie die Verkleidungen von Indiana Jones und dem Großen Zirkel verhindern, dass sich das Gameplay eintönig anfühlt

Indiana Jones und der Große KreisDas Gameplay von Bethesda ist Standard für jeden, der bereits mit Bethesda-Stealth/Action vertraut ist. Darüber hinaus ist Indy zwar kein schlechter Faustkämpfer, aber kaum dazu bestimmt, so unfassbar wendig oder geschickt zu sein wie Unerforschtist Nathan Drake oder GrabräuberDas ist Lara Croft.

Indiana Jones und der Große Kreis versucht nicht, Indys Fähigkeiten zu übertreiben, sondern fordert die Spieler vielmehr dazu auf, sich an die Strenge eines Ausdauermessers zu halten, während er Oberflächen realistisch erklimmt oder langsam und ermüdet über Abgründe schwingt. An der Art und Weise, wie Indy durch die Welt navigiert, wenn er unterschiedliche Verkleidungen trägt, ändert sich nichts Wesentliches, und dennoch ist es je nach der Kleidung der Spieler dramatisch unterschiedlich, welche Bereiche er betreten kann und welche nicht – und wie lässig er darauf zugreifen kann.

Dies wird deutlich, sobald die Spieler es anziehen Indiana Jones und der Große Kreisist die erste Verkleidung, der Kleriker-Anzug, der auch erforderlich ist, damit Spieler den verkleidungsspezifischen Kleriker-Schlüssel tragen und bestimmte Türen betreten können. Captain-Feinde sind ein Ärgernis, da sie Indys Verkleidungen sofort durchschauen und Feinde in der Nähe sofort auf ihn aufmerksam machen können. Sie sind jedoch von entscheidender Bedeutung, um die Tarnung auszugleichen, da das Streifzug durch Sperrgebiete sonst mit der entsprechenden Ausrüstung zu langweilig gewesen wäre.

Indiana Jones und der Große KreisIn der Vatikanstadt, in Gizeh und in Sukhothai gibt es separate Boxring-Discoveries, an denen die Spieler nach Belieben teilnehmen können. Um jedoch Zugang zu erhalten und daran teilzunehmen, benötigen die Spieler einzigartige, optionale Verkleidungen – das Schwarzhemd, die Wehrmachtsuniform bzw. die Uniform der Royal Army –, die unbedingt erforderlich sind gesucht werden.

Die Verkleidungen von Indiana Jones und dem Großen Zirkel lassen das Standardoutfit glänzen

Indy wird wieder zu seinem normalen Outfit wechseln, wenn er nicht länger inkognito sein muss, etwa wenn er in ein Grab oder an einen anderen Ort schlüpft, wo er vor neugierigen Blicken geschützt ist. Dies ist großartig, da es die Spieler an ihre phänomenalen Fähigkeiten erinnert die Möglichkeit des Entsperrens. Tatsächlich demonstriert die Lucky Hat-Fähigkeit Indys beharrlichen Geist und ihre Entschlossenheit und gibt den Spielern gleichzeitig einen zweiten Wind, wenn sie die Umgebung schwenken und sich den Fedora schnappen, bevor sie das Bewusstsein verlieren, was im Kampf gegen Bestien und Riesen nahezu notwendig ist Indiana Jones und der Große KreisDer Schwierigkeitsgrad „Sehr schwer“ ist sehr schwer.

Der Haken daran ist, dass die Glückshut-Fähigkeit nur aktiviert wird, wenn die Spieler Indys Standardoutfit tragen, da es das einzige ist, bei dem er tatsächlich den ikonischen Fedora trägt.

Da die Spieler im Laufe des Spiels zu so vielen verschiedenen Verkleidungen wechseln, kann es entwaffnend sein, wenn Spieler in Indys Standardoutfit KO geschlagen werden und nicht sofort wieder erscheinen, während der Bildschirm schwarz und weiß wird und langsam dunkler wird, während der Spieler noch die Kontrolle hat. Der ständige Wechsel der Verkleidungen verstärkt die Absichten von Indiana Jones und der Große Kreisist Stealth, aber es ist auch wunderbar zu sehen, wie es die Erkundung von Moment zu Moment ergänzt und das Erlebnis, als Indy zu spielen, immersiver und charmanter macht, als es gewesen wäre, wenn die Spieler auf einfache Spielstile und Stealth-Optionen angewiesen wären.

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Systeme
>>>>Xbox-1>>>> >>>>PC-1>>>>
Freigegeben

9. Dezember 2024

Motor

id Tech 7

ESRB

N / A

Wie lange zu schlagen ist

14 Stunden

Steam Deck-Kompatibilität

Unbekannt

X|S optimiert

Ja

Dateigröße Xbox Series

134 GB (Dezember 2024)

Anzahl der Spieler

1

OpenCritic-Bewertung

Mächtig

PC-Veröffentlichungsdatum

9. Dezember 2024

Erscheinungsdatum der PS5

Frühling 2025

Erscheinungsdatum der Xbox Series X|S

9. Dezember 2024

Expandieren

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