Fortiche, das französische Studio hinter dem Phänomen, enthüllt seine Arbeitsgeheimnisse

Fortiche, das französische Studio hinter dem Phänomen, enthüllt seine Arbeitsgeheimnisse
Fortiche, das französische Studio hinter dem Phänomen, enthüllt seine Arbeitsgeheimnisse
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CHARLEY GALLAY / Getty Images über AFP Drew Taylor, Christian Linke und Barthelemy Maunoury während der Präsentation der zweiten Staffel von Arcane in Los Angeles, 30. Oktober 2024

CHARLEY GALLAY / Getty Images über AFP

Drew Taylor, Christian Linke und Barthelemy Maunoury während der Präsentation der zweiten Staffel von Arcane in Los Angeles, 30. Oktober 2024

-SERIE – Drei Jahre des Wartens wurden endlich belohnt. Der erste Akt der zweiten Staffel vonArkan ist diesen Samstag, den 9. November, auf Netflix verfügbar. Und Cocorico, es ist eine Serie, die von den Franzosen des Fortiche-Studios in Zusammenarbeit mit Riot Games, dem Entwickler des Videospiels, produziert und animiert wurde Liga der Legenden auf dem die Serie basiert.

Staffel 1 vonArkan hat auf der Streaming-Plattform großen Erfolg gehabt. Es überzeugte die Spieler, die es ungeduldig erwarteten, aber auch die Uneingeweihten, die das Universum überhaupt nicht kannten. Und dieser Erfolg spiegelt sich in einer sehr hohen Zuschauerzahl wider (38,4 Millionen kumulierte Sehstunden zwischen dem 15. und 21. November 2021, wie bereits erwähnt). Les Inrocks) und Auszeichnungen wie der Emmy Award für das beste Animationsprogramm im Jahr 2022.

Sehen Sie sich unten den Trailer zur zweiten Staffel an :

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HuffPost traf Pascal Charrue, Mitbegründer von Fortiche und Co-Regisseur der ersten Staffel, sowie Barthelemy Maunoury, Kreativdirektor und Co-Regisseur dieser neuen Staffel. Gemeinsam blicken sie auf den Erfolg ihrer Serie und die Zukunft von Fortiche zurück.

Der HuffPost: Was war der Erfolg der ersten Staffel vonArkan in Ihr Studio gebracht?

Pascal Charrue: Die Serie hat uns sehr wichtige Legitimität und Anerkennung verschafft. Das Phänomen ist international, große amerikanische Studios können uns kontaktieren und große Namen wie Hideo Kojima loben uns. Das bedeutet also, dass die Akteure der Branche neugierig sind und die Bedeutung erkennen Arkan in der Welt der Animation. Ich finde das großartig.

Animation ist eine zeitaufwändige Technik. Wie bleiben Sie motiviert, wenn Sie so lange an demselben Projekt arbeiten?

Barthelemy Maunoury: Als die Serie im Jahr 2021 erschien, waren wir bereits in der Produktion und es wurden zwei oder drei Sequenzen für die ersten Folgen dieser zweiten Staffel produziert. Wir haben also nicht zwischen den beiden Staffeln aufgehört, es war ein kontinuierlicher Fluss.

Es kann etwas langweilig sein, aber die Serie ist so reichhaltig, dass einem nie langweilig wird. Es gibt keine Müdigkeit. Wir haben ständig versucht, neue Ideen zu entwickeln, beispielsweise durch die Erkundung anderer Genres durch bestimmte Sequenzen in der Serie.

Und was halten Sie davon, nach so vielen Jahren der Arbeit endlich Staffel 2 zu präsentieren?

BM: Wir können etwas besorgt sein. Als die erste Staffel ausgestrahlt wurde, gab es etwas Angenehmes: Wir waren nicht bekannt. Und deshalb wurden wir nicht erwartet. Jetzt setzen wir uns einer Gegenreaktion aus, weil von uns erwartet wird, dass wir die Wende schaffen.

PC: Ich für meinen Teil habe vor dieser Saison mehr Angst als vor der ersten. Wann Staffel 1 herauskam, gab es nicht viele Projekte dieser Größenordnung. Die Serie könnte vor allem mit ihrer originellen Optik überraschen. Aber mit der zweiten Staffel stelle ich mir viele Fragen. Wird sie den gleichen Erfolg haben? Wird das Publikum genauso engagiert sein? Werden die Bewertungen von Fachleuten gut sein?

BM: Aber wir waren nicht untätig, wir haben noch höhere Ansprüche an uns selbst gestellt und sind sehr stolz auf das, was wir erreicht haben. Für uns besteht also kein Grund zum Stress!

Wie sieht die Zukunft von Fortiche jetzt aus?Arkan ist fertig?

PC: Wir möchten Spaß daran haben, verschiedene Genres und unterschiedliche Töne wie einen Thriller oder einen anderen zu erkunden Schlitzer Zum Beispiel. Und tun Sie es mit unserem Mut, unseren Wünschen, unserer Liebe, unseren Referenzen, damit die Zuschauer staunen!

Die Zukunft des Studios soll ein Multiprojekt sein. Unser Ziel ist es, für kleine und große Leinwände in kürzerer und noch schönerer Zeit zu produzierenArkan. Wir möchten weiterhin mit Riot Games zusammenarbeiten und weitere Kooperationen aufbauen, entwickeln aber auch unsere eigene Lizenz [Penelope of Sparta, ndlr]. All dies, um regelmäßigere Treffen mit unserem Publikum zu haben. Wir hoffen, dass sich Animationen verbreiten und es keine Schande mehr ist, sie anzuschauen.

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