„Das alles haben wir vor einem Monat erfahren. Es gab eine Präsentation und wir hatten ein Videotreffen mit der nationalen technischen Leitung des Schiedsrichterwesens mit den Spielleitern und Kapitänen“, erklärt Laurent Cardona.
Der ehemalige Schiedsrichter, der für die Disziplin im Team von Angoumois zuständig ist, erläutert die drei wichtigsten Neuerungen, die darauf abzielen, „mehr Spielzeit zu haben“.
1. Wirft nicht gerade
Bisher wurden vom Schiedsrichter als nicht fair erachtete Würfe in den Ballkontakt automatisch mit einem Gedränge zugunsten der gegnerischen Mannschaft geahndet. „Wenn die verteidigende Mannschaft von nun an beschließt, nicht zu springen, lässt der Schiedsrichter es spielen. Außer natürlich, wenn der falsche Wurf als freiwillig gilt“, erklärt Laurent Cardona.
„Wenn es sich dagegen um einen Wurf über die 15-Meter-Linie hinaus handelt, ob Gegner oder nicht, wird es immer automatisch ein Gedränge geben, wenn es nicht gerade ist“, präzisiert er. „Das erklärte Ziel besteht darin, die Anzahl der das Spiel störenden Gedränge zu reduzieren, um so viel Spielzeit wie möglich zu haben. »
2. Dreißig Sekunden zum Spielen von Einwürfen und Gedränge
Mit dem gleichen Wunsch, das Spiel stets zu beschleunigen, hat „World Rugby“ beschlossen, die zulässige Zeit für einen Kontaktwurf und eine Einführung in das Gedränge auf dreißig Sekunden zu begrenzen.
„Es wird keine offizielle Zeit wie bei einem Elfmeterversuch geben, sondern sie liegt im Ermessen des Schiedsrichters ab dem Moment, in dem der Linienrichter den Ort des Wurfs markiert“, erklärt der ehemalige Top-14-Schiedsrichter. „Ebenso beginnt der Countdown, wenn der Schiedsrichter mit dem Fuß die Stelle markiert hat, an der das Gedränge stattfindet.“
Jenseits der 30-Sekunden-Grenze wird die Mannschaft, die im Ballbesitz ist, mit einem Freistoß bestraft. Eine Entwicklung, an der sich für den SA »
-3. Schutz der Scrum-Hälfte
„Das Ziel dieser Änderung besteht darin, die Gedrängehälfte oder jeden anderen Spieler in einer Staffelposition hinter einem Gedränge oder einem Maul zu schützen“, erklärt Laurent Cardona, der detailliert ausführt: „Bei einem Gedränge werden die 9, die verteidigt haben, nicht mehr sein.“ in der Lage, über die Linie hinauszugehen, die die Mitte des Gedränges markiert. Es ist nun unmöglich, die gegnerische Gedrängehälfte hinter seine Nummer Acht zu drängen. » Scrum-Exits werden dadurch deutlich flüssiger ablaufen.
Das gleiche Anliegen besteht darin, Spielstarts hinter Schlägern zu erleichtern. „Bei einem sich drehenden Schläger könnten sich die Verteidiger im gegnerischen Lager wiederfinden, während sie verbunden bleiben, und dann Druck auf die 9 ausüben. Von nun an ist dies verboten. Die einzigen Spieler, die eingreifen können, sind diejenigen, die hinter der Struktur stehen“, erklärt der ehemalige Schiedsrichter.
„Wir arbeiten erst seit Wochen und hatten Zeit, uns anzupassen“, fügt er hinzu. „Wir sind nicht immun gegen die Tatsache, dass es bei Müdigkeit Fehler gibt, aber es ist ziemlich gut verstanden.“ Erste Antworten Freitagabend gegen Dax.
SA XV – Dax: Pressekonferenz Donnerstag ab 11:30 Uhr
Die wöchentliche Pressekonferenz der SA XV findet am Donnerstag ab 11:30 Uhr am Vorabend des Empfangs von Dax im Namen der 18 statte Pro D2-Tag. Dort werden Manager Alexandre Ruiz und Scrum Half Manu Saubusse erwartet. Live-Video auf der Charente Libre-Website verfolgen.
Provence – SA XV am Freitag, 21. Februar, um 19 Uhr Die SAe Pro D2-Tag. Der Anstoß wird auf 19 Uhr vorverlegt. Bis dahin spielt die SA XV am 7. Februar um 21 Uhr in Brive