Der französische Verlag möchte „seinen Arbeitsplan für soziale Themen für 2025 aufstellen“ und „dem Unternehmen ermöglichen, seine Gelassenheit wiederzugewinnen“.
Nach einem Jahr 2024, das von finanziellen Schwierigkeiten und mehreren Tagen Streik geprägt war, will der Videospielriese Ubisoft “beruhigen” Spannungen am Mittwoch mit einem Tag von „Sozialberatung“ Zusammenführung von Gewerkschaften und Personalvertretern. Der französische Verlag wünscht „Erstellung eines Arbeitsplans für 2025 zu sozialen Themen“ et „Erlauben Sie dem Unternehmen, seine Gelassenheit wiederzugewinnen“er gab an, als dieses Treffen im Dezember angekündigt wurde.
Treffen mit Personalvertretern finden in den verschiedenen französischen Studios statt, insbesondere in Paris, Montpellier und Annecy, während Gewerkschaftsdelegierte in der Ubisoft-Zentrale in den Pariser Vororten empfangen werden. „Diese Einladung bleibt sehr vage“bedauerte Chakib Mataoui, Solidaires IT-Delegierter bei Ubisoft, gegenüber AFP, der dennoch auf Zugeständnisse des Managements bei Telearbeit und Gehältern hofft. Vincent Cambedouzou, Delegierter der Video Game Workers Union (STJV), „nichts erwarten“ mehr „bleibt immer bereit, auf einen echten Wunsch nach sozialem Dialog zu reagieren, wenn er uns vorgeschlagen wird“.
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„Strategische und kapitalistische“ Optionen
Im Jahr 2024 war Ubisoft insbesondere im Februar und Oktober mit mehreren Streiks im Zusammenhang mit der Vergütung und den Telearbeitsbedingungen konfrontiert. Nach Angaben der Gewerkschaften haben sie bis zu einem Viertel der 4.000 Beschäftigten des Unternehmens in Frankreich mobilisiert. Am Donnerstag rief die STJV außerdem zu einem landesweiten Branchenstreik für den 13. Februar auf – „eine Premiere“Nach Angaben der Organisation fordern sie bessere Arbeitsbedingungen und ein Ende des Stellenabbaus in der Branche, die eine Welle von Entlassungen und Studioschließungen erlebt.
-In den Turbulenzen an den Finanzmärkten nach mehreren Spielen mit enttäuschenden Umsätzen deutete Ubisoft Anfang Januar an, mehrere Optionen in Betracht zu ziehen „strategisch und kapitalistisch“ für seine Zukunft, während Gerüchte über eine Übernahme und einen Börsenausstieg immer lauter werden. Anfang Dezember verkündete er die Einstellung seines Online-Shooters „XDefiant“Dies führte zum Abbau von 277 Stellen und zur Schließung von drei Produktionsstudios, insbesondere in San Francisco und Osaka. Der Konzern, der Ende September weltweit 18.666 Mitarbeiter beschäftigte, startete vor fast zwei Jahren einen globalen Sparplan, der durch unbesetzte Abgänge und Entlassungen zum Abgang von fast 2.000 Mitarbeitern führte.
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