Sie können während des gesamten Spiels als Link spielen

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Das Videospiel erscheint am 26. September 2024 Die Legende von Zelda: Echoes of Wisdom ist das unerwartete neue Spiel der japanischen Kult-Videospiellizenz. Heute haben wir erfahren, dass es möglich ist, das ganze Spiel über als Link zu spielen.

The Legend of Zelda Echoes of Wisdom: ein Fehler, der das Spiel völlig verändert

Letzten Juni, kaum ein Jahr nach dem Exzellenz Die Legende von Zelda: Tränen des Königreichs (2023), das folgte Atem der Wildnis, Nintendo hat ein brandneues Spiel in der Lizenz angekündigt: Die Legende von Zelda: Echoes of Wisdom. Niemand hatte damit gerechnet und die Nachricht sorgte für großes Aufsehen. Zumal der Spieler zum ersten Mal (wenn wir die CD-i-Spiele außer Acht lassen) aufgefordert wird, Prinzessin Zelda zu verkörpern, die zur wahren Heldin ihrer eigenen Legende wird. Veröffentlicht am 26. September 2024, Echos der Weisheit ist ein hervorragendes Spiel, dessen Ästhetik eine Fortsetzung des Remakes von ist Link’s Awakening (2019) und dessen Dungeons an die von erinnern Eine Verbindung zur Vergangenheit (1991).

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Wenn Sie als Prinzessin Zelda spielen, führt der Spieler Link gleich zu Beginn des Spiels während seines Kampfes gegen Ganon. Anschließend kann die Prinzessin des Königreichs Hyrule den Schwertkämpfer-Modus nutzen, nachdem sie das legendäre Schwert des Ritters eingesammelt hat. Aber wir lernen, dank IGN dass es möglich ist, während des gesamten Spiels als Link zu spielen. Speedrunner ZeldaMaster hat gerade die Existenz eines Fehlers aufgedeckt, der dies ermöglicht, und erklärt die Vorgehensweise. (Vorsicht, der Fehler“gebrochen„Ein bisschen ein Spiel.)

Zunächst ist es notwendig, während des Prologs mit Link einen manuellen Speichervorgang durchzuführen; Speichern Sie dann nicht erneut, bis die Open-World- und Erkundungsphase beginnt. Sparen Sie sich das Echo des Straßenschilds und machen Sie sich auf den Weg zum Everforest. Kurz bevor der Wald Sie zum Ausgangspunkt zurückführt, stellen Sie ein Schild auf. Genau in dem Moment, in dem Zelda mit dem Lesen des Zeichens fertig ist und mit dem Transport beginnt, pausieren Sie das Spiel und öffnen Sie den Speicherbildschirm. Trotz des angezeigten Speicherbildschirms sollte sich Zelda immer noch frei bewegen können. Lass sie dank der Monster in der Nähe sterben. Das Erscheinen des Menüs zum Zeitpunkt seines Todes und das Erscheinen von Game Over führt zum Absturz des Spiels und es ist nun dank manueller Speicherung des Prologs möglich, Link im Wald erscheinen zu lassen.

Offensichtlich stellt dieser Fehler kleinere Schwierigkeiten dar Link ist nicht im Besitz des Zepter von Tri und kann daher die Echos nicht retten. Mit anderen Worten: Link passt nicht zum Gameplay und zum Weltdesign des Spiels. Tatsache ist jedoch, dass dieser Fehler zweifellos diejenigen erfreuen wird, die am wenigsten Lust haben, Prinzessin Zelda zu spielen.

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