Microsoft verdrängt den Verlag Bethesda durch die Schließung von vier Studios

Microsoft verdrängt den Verlag Bethesda durch die Schließung von vier Studios
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Nach der Trennung von mehr als 1.900 Mitarbeitern zu Jahresbeginn nach der Übernahme von Activision Blizzard setzt Microsoft seine Sparmaßnahmen in der Videospielsparte fort. In einer E-Mail an die Mitarbeiter von Matt Booty, Leiter der Xbox Games Studios, kündigte das Unternehmen die Schließung von vier Entwicklungsstudios des Verlags Bethesda an, was zu Entlassungen führte, berichtet die Fachseite IGN. Dabei handelt es sich um Tango Gameworks („The Evil Within“, „Ghostwire: Tokyo“ und „Hi-Fi RUSH“), Arkane Austin („Redfall“), Alpha Dog Games („Mighty DOOM“) und Roundhouse Studios. Die Entwickler des letztgenannten Studios werden die Reihen der ZeniMax Online Studios verstärken.

Diese Umstrukturierung zielt darauf ab, wirkungsvolle Spiele zu fördern und mehr in erfolgreiche Spiele aus dem Bethesda-Katalog zu investieren, erklärt Microsoft, das diesen Verlag im Jahr 2021 gekauft hat. Der Redmonder Riese hat nicht angegeben, wie viele Mitarbeiter von der Schließung dieser Studios betroffen sein werden und die Entwicklung der Spiele, an denen sie arbeiteten. „Redfall“ wird keine Updates mehr erhalten, aber das Spiel und seine Server bleiben online, ebenso wie „Hi-Fi RUSH“, während „Mighty Doom“ am 7. August endet, gaben ihre jeweiligen Entwicklungsstudios bekannt.

Dinga Bakaba, der die Franchises „Dishonored“ und „Deathloop“ bei Arkane Lyon leitete, einem Studio, das von diesen Kürzungen verschont blieb, reagierte auf dem X-Netzwerk, indem er die Behandlung von Videospielentwicklern mehrere Jahre lang anprangerte.

„Es ist absolut schrecklich. Erlaubnis, menschlich zu sein: Ich möchte alle Führungskräfte, die dies lesen, freundlich daran erinnern, dass Videospiele eine Unterhaltungs- und Kulturbranche sind und Ihre Aufgabe als Unternehmen darin besteht, Ihre Künstler zu betreuen und ihnen dabei zu helfen, Mehrwert für Sie zu schaffen. Verwickeln Sie uns nicht in Goldfieber-Spiele, benutzen Sie uns nicht als Strohmänner für Fehleinschätzungen, verwandeln Sie unsere Arbeitsumgebung nicht in darwinistische Dschungel. Sie sagen, wir machen Sie stolz, wenn wir ein gutes Spiel machen. Machen Sie uns stolz, wenn die Zeiten schwierig sind. Wir wissen, dass Sie es können, wir haben es schon einmal gesehen“, schrieb er.

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