„Ich träume davon, mein eigenes Brettspiel zu veröffentlichen“: In seinem Labor wartet Stéphane Gomez darauf, dass er an die Reihe kommt

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Sein Versteck sieht aus wie ein Labor. Auf den Regalen seines Wohnzimmers stapelten sich Spielekisten und im Bau befindliche Stücke. Auf dem zentralen Tisch in seinem Wohnzimmer ist eine große Auswahl an Brettspielen sorgfältig ausgestellt. Sie alle entspringen seiner Fantasie seit zwei Jahren. “ICH…

Sein Versteck sieht aus wie ein Labor. Auf den Regalen seines Wohnzimmers stapelten sich Spielekisten und im Bau befindliche Stücke. Auf dem zentralen Tisch in seinem Wohnzimmer ist eine große Auswahl an Brettspielen sorgfältig ausgestellt. Sie alle entspringen seiner Fantasie seit zwei Jahren. „Ich habe ungefähr zehn erstellt. Sie funktionieren alle, einige erfordern eine einfache Neuausrichtung“, beginnt er.

Zwei erste Preise für sein Spiel Matrice

Stéphane Gomez, Ende fünfzig, ließ sich vor mehr als 20 Jahren in der Charente nieder. Als Technologielehrer am Crown College lässt er sich 2021 auf das Abenteuer ein. „Ich habe einen schmerzhaften Moment in meinem Privatleben erlebt. Ich war auf der Flucht, das hat mich abgelenkt“, schwört er. Von Cannes über Paris oder Toulouse reist dieser fantasievolle Charentais von Festival zu Festival-Treffen-Enthusiasten.


Auf einer diagonalen Linie besteht das Ziel darin, das gegnerische Lager zu erreichen, ohne vom Gegner abgeschnitten zu werden.

P.B.

„Es ist eine sehr gesättigte Umgebung. Ein Fachmann hat mich kürzlich auf die Situation hingewiesen. Im Jahr 2023 erhielt er mehr als 2.000 Spielideen, aus denen er jedoch nur fünf oder sechs machte. Viel Konkurrenz für sehr wenige gewählte Amtsträger. » Nichts, was ihn entmutigen könnte. Eine seiner Kreationen, Matrice, scheint bereits erfolgreich zu sein. Er gewann Anfang des Jahres einen ersten Preis beim Festival „Si on Joait“ in La Loupe (Eure-et-Loir). „Ich wusste nicht, dass die Konkurrenz existiert. Die Zielgruppe richtete sich an ein Familienpublikum. Den Leuten hat es Spaß gemacht, es zu spielen, und ich habe gewonnen“, freut er sich.

Die Leute wollen nicht mehr drei Stunden lang eine Mitteilung lesen

Warten auf Antworten der Redaktion

Derselbe Empfang in Toulouse, zum Alchemie-Festival. Ein Treffen, das vom kleinen geschlossenen Kreis des Spiels geschätzt wurde: „Ich hätte es dreißigmal verkaufen können! Ich habe es mit einem 3D-Drucker gemacht. Das Ziel besteht darin, eine Linie von einem Lager zum anderen mit überlappenden Teilen zu rekonstruieren. In einer Minute kennen wir die Regeln. Anschließend wählt jeder seine eigene Strategie. » Sein Spiel war eine der Attraktionen des Wochenendes. Er gewann erneut den Publikumspreis im Familienbereich.


Das Matrice-Spiel hat bereits zwei Preise gewonnen: das Spielefestival „Si On Jouait“ in La Loupe und das Alchemy-Spielefestival in Toulouse.

P.B.

„Ich spiele alle möglichen Spiele. Es muss Ihnen gelingen, herauszustechen, und dazu müssen Sie den Menschen zuhören und Ihre Kreationen testen. Heutzutage sitzen Spielebegeisterte gerne an einem Tisch und spielen einfach. Sie wollen drei Stunden lang keine Mitteilung mehr lesen. » Sobald er sein Klassenzimmer verlässt, schießen ihm Ideen durch den Kopf. „Im Moment entwerfe ich ein Spiel mit Superhelden mit extrem seltsamen Kräften. Ich möchte etwas Eindringliches, eine echte Geschichte darum herum. Ich warte nun auf eine positive Antwort eines Verlages. »

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