Großer Start, und die Saga hat es wirklich gebraucht

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Konami gab bekannt, dass das Remake von Silent Hill 2 gelang der beste Start in der Geschichte der Horrorspielsaga.

Die Ankündigung eines Remakes von Silent Hill 2 hat uns große Sorgen gemacht. Der erste Trailer schien völlig losgelöst von dem, worum es im Originalspiel ging, und zeigte einen Titel, der sich weitgehend auf rohe Action konzentrierte, statt auf die klebrige, unruhige Atmosphäre des Spiels von 2001. Es stellte sich jedoch heraus, dass die Kommunikationsprobleme eher vom Herausgeber Konami herrührten. und nicht vom Entwicklungsstudio Bloober Team, das den Originaltitel erneuern und dabei sein Ziel des reinen Psycho-Horrors beibehalten wollte.

Die Besorgnis verschwand, als die ersten Pressemeldungen auftauchten Silent Hill 2 Remake sind gefallen. Überwiegend sehr lobende Rezensionen, die das bestätigten der Wunsch der Entwickler nach Treue zum Originalmaterial wurde in der Tat respektiert und bietet gleichzeitig willkommene Grafik- und Gameplay-Verbesserungen.

Es blieb abzuwarten, ob der Verkauf des Spiels folgen würde, und die Antwort lautet „Ja“. Konami gab bekannt, dass das Remake von Silent Hill 2 gelang der beste Start in der Geschichte des Horror-Franchise.

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Foto von Lambezellec an einem Herbstmorgen

Erfolgreiche Rückkehr zu Silent Hill 2

Mit einem Metacritic-Durchschnitt von 86/100 bei der Presse und einer Bewertung von 9,3/10 bei der Öffentlichkeit, Silent Hill 2 Remake ist auf jeden Fall ein künstlerischer Erfolg. Allerdings bedeutet kritischer Erfolg nicht unbedingt kommerziellen Erfolg, aber der von Bloober Team entworfene Titel scheint beides gut zu kombinieren.

Das gaben Publisher Konami und das Entwicklungsstudio Bloober Team offiziell über die Website bekannt PRTimes Was das Remake von Silent Hill 2 überschritt den Meilenstein von einer Million verkaufter Exemplare in weniger als einer Woche auf dem Markt. Ein Rekord (und ein unerwarteter Erfolg) für die Horrorsaga.

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Der grafische Abstand zum Original ist gigantisch

Pyramidenkopf von Maslow

Trotz seines Kultstatus ist das Franchise Stiller Hügel war nie ein großer finanzieller Erfolg. Laut offiziellen Mitteilungen von Konami besteht die Lizenz aus acht Hauptspielen (dem ersten Block). Silent Hill, Silent Hill 2, Silent Hill 3, Silent Hill 4: Der Raumund die folgenden vier Ursprünge, Heimkehr, zerbrochene Erinnerungenet Platzregen), mehrere Spin-offs (einschließlich der Hack’n’Slash Silent Hill: Buch der Erinnerungen) und ein paar Neuauflagen, wurden nur verkauft Insgesamt 9 Millionen Exemplare bis Ende 2019.

Infolgedessen war der kommerzielle Erfolg des Remakes von Silent Hill 2 treibt die Saga auf den Meilenstein von 10 Millionen verkauften Einheiten. Allein der Titel erzielte ein Zehntel des Gesamtumsatzes der Franchise.

Zum Vergleich die Lizenz Resident Evil Insgesamt wurden 160 Millionen Spiele verkauft. Die 10 Millionen Exemplare der Saga Stiller Hügel entsprechen nur Verkäufen von Resident Evil Village (10 Millionen in drei Jahren auf dem Markt). Angesichts solch unattraktiver Zahlen verstehen wir besser, warum Konami so lange zögerte, bevor er sein Horror-Franchise in der richtigen Form neu starten wollte.

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Er ist immer noch so gruselig

Mit seinen Millionen Verkäufen in einer Woche, Silent Hill 2-Remake könnte eine Wiedergeburt der Saga sein. Es wäre nicht überraschend, wenn Konami a ankündigen würde Silent Hill 1 Remake innerhalb weniger Monate (oder sogar Silent Hill 3 Remake, Silent Hill Karting, Silent Hill in the Mountain et Silent Hill in Las Vegas). Eine Renaissance, die durch die Kinobox stattfinden wird, mit Kehre nach Silent Hill zurückein Film von Christophe Gans, der 2025 erwartet wird.

Silent Hill 2 Remake ist seit dem 8. Oktober 2024 für PC und PlayStation 5 verfügbar.

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