Wir wissen, dass Sony Interactive Entertainment sein Augenmerk auf Asien im Allgemeinen und nicht mehr nur auf Japan gerichtet hat. Neben dem Start eines Programms wie dem China Hero Project, seinen hervorragenden Beziehungen zu einem Giganten wie MiHoYo, der Einführung von Stellar Blade als Herausgeber oder sogar der mit NCSoft unterzeichneten strategischen Partnerschaft baut PlayStation seine Verbindungen zur chinesischen Welt aus und koreanische Entwicklung. In diesem Zusammenhang steht die Enthüllung, die Sony Pearl Abyss zur Verfügung gestellt hat Purpurrote Wüste Eine Exklusivität, auch nur vorübergehend, ist angesichts der Qualitäten, die von diesem Open-World-Action-Adventure-Spiel auszustrahlen scheinen, nicht sehr überraschend.
« Sony hat uns einen Exklusivvertrag angeboten (der uns für eine Weile daran gehindert hätte, das Spiel auf Xbox zu veröffentlichen), aber wir haben uns entschieden, das Spiel selbst zu veröffentlichen, weil wir glauben, dass das Spiel auf diese Weise profitabler sein wird. », können wir im Bericht eines Wirtschaftsbloggers lesen, der am 26. September an dieser Präsentation teilnahm. Dieser Bericht wurde uns erst heute dank eines Mitglieds von ResetEra zur Kenntnis gebracht, dessen Übersetzung wir sorgfältig überprüft haben. In dem Bericht heißt es auch, dass Sony daran interessiert sei Purpurrote Wüste aufgrund der Ähnlichkeiten mit einem Spiel wie Ghost of Tsushima, insbesondere was die Atmosphäre betrifft.
Die von Pearl Abyss bei der Gestaltung zitierten Referenzen Purpurrote Wüste Dazu gehört nicht das Spiel Sucker Punch, sondern viele andere große Kunden des Open-World-Spiels, deren Identität jeder leicht erraten kann, indem er sich die Videos eines ebenso vielversprechenden wie allumfassenden Spiels ansieht. Purpurrote Wüste ist also tatsächlich das Kind von The Witcher 3, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Red Dead Redemption 2 oder sogar Assassin’s Creed Valhalla. So viele Spiele inklusive Purpurrote Wüste wurde von räumlicher Freiheit, Interaktion, Wettersimulation und sogar narrativer Kulisse inspiriert. All dies in dem Wissen, dass Pearl Abyss eine eigene hauseigene Engine verwendet. Wenn Pearl Abyss schließlich nie eine Plattform oder ein Veröffentlichungsfenster erwähnt hat, scheint es, dass das Spiel tatsächlich eine weltweite Veröffentlichung im Frühjahr 2025 auf PS5, Xbox Series und PC anstrebt.
Nach einer langen Vorschau auf der Gamescom in Köln im vergangenen August wird das Spiel vom 14. bis 17. November auf der Messe G-Star 2024 wieder in einer spielbaren Heimversion erhältlich sein. Während der Ausgabe 2019 derselben Show stellte Pearl Abyss auch das erste Konzept vor Purpurrote Wüste (das damals noch ein MMO sein sollte), aber auch Dokev und Plan 8, die aus dem Verkehr gezogen wurden, um Crimson Desert ins Rampenlicht zu rücken.
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