Wie jedes Jahr erwies sich die Game Awards-Zeremonie als großartiger Ort, um die vielen Trailer zu den kommenden Spielen der kommenden Monate zu zeigen. Mafia: The Old Country, das nächstes Jahr in die Kinos kommt, war eine der Attraktionen dieses Abends, während die geplante Ausstrahlung des Trailers als Hebel fungierte, um die Zunge von Hangar 13 zu lockern.
Mafia: The Old Country ist nicht wirklich eine Kopie und Paste von GTA 6
Wenn wir Ihnen das sagen, dann deshalb, weil Alex Cox und Nick Baynes, Direktor bzw. Präsident von Hangar 13, wenige Stunden vor der Ausstrahlung des Trailers während der Zeremonie an einem Interview mit unseren Kollegen bei IGN teilgenommen haben.
Daher sind mehrere wichtige Punkte zu beachten, angefangen bei der angeblichen Ähnlichkeit des Titels mit dem mit Spannung erwarteten GTA 6. Tatsächlich haben viele Spieler darüber spekuliert, dass das Spiel viele Ähnlichkeiten mit Rockstars Blockbuster haben würde, eine Annahme, die sofort bestätigt wurde von den Betroffenen relativiert.
Als Alex und Nick die bemerkenswerten Unterschiede zwischen den beiden Spielen aufschlüsseln, geben sie bereitwillig zu, dass Mafia: The Old Country zweifellos „die fortschrittlichste offene Welt bieten wird, die jemals in der Reihe geschaffen wurde“. Allerdings, und das ist das Paradoxe, sollte dieses neue Werk „nicht als Open-World-Spiel betrachtet werden“.
Tatsächlich besteht das Duo darauf, dass Mafia: The Old Country eher Mafia 1 und 2 als Mafia 3 ähnelt, einem Open-World-Spiel. Um Ihnen eine genauere Vorstellung zu geben: Mafia: The Old Country ist ein „lineares und narratives“ Spiel mit einem „fokussierten Ensemble“, das ein „Kinoerlebnis“ bietet.
In Mafia: The Old Country fahren Sie möglicherweise durch eine authentische Darstellung des Siziliens des 20. Jahrhunderts oder reiten sogar auf einem Pferd, ähnlich wie in Rockstars Spiel, aber die Ähnlichkeiten zu anderen Rockstar-Produktionen hören hier auf.
Nachdem Licht ins Dunkel gebracht wurde, gab das Duo weitere Details zu Enzon bekannt, der der Hauptprotagonist dieses neuen Abenteuers sein wird.
Er wird in die Torrisi-Verbrecherfamilie aufgenommen … Das ist also Enzos Geschichte. Er wuchs tatsächlich in einer sehr rauen und gefühllosen Umgebung auf. Er entkommt zu Beginn der Geschichte und betritt die Mafia auf eine Weise, die enthüllt wird. Dann fangen die Leute an, mitzuspielen. Es ist Enzo, und er kommt offensichtlich aus sehr einfachen Verhältnissen. Die Mafia bietet ihm daher die Möglichkeit, etwas aus seinem Leben zu machen, einen gewissen Status oder Respekt zu erlangen. Zu Beginn der Geschichte stammt er aus den untersten Schichten der sizilianischen Gesellschaft. Er ist wirklich entschlossen, alles zu tun, um etwas für sich zu bekommen und etwas aus seinem Leben zu machen – Alex Cox
Ich denke, er wird ein echter Fanfavorit werden. Im Vergleich zu den anderen Protagonisten der Mafia-Geschichten hat er eine ganz besondere Geschichte. Enzo ist ein Kind, das als Kind sehr benachteiligt war. Er hatte buchstäblich keine Familie und stolpert über Familie. Es ist also eine sehr interessante Reise als Spieler, zu sehen, wie er diese Erfahrung macht und sie mit ihm lebt. Es ist sowohl eine vertraute als auch eine neue Interpretation der Glücksgeschichte des Films. -Nick Baynes
Ein Neuanfang für das Franchise
Wenn die ersten Mafia-Spiele in den 1930er Jahren stattfanden, bevor sie in den 1960er Jahren fortgesetzt wurden, setzt Mafia: The Old Country auf eine Rückkehr in die Vergangenheit mit Sizilien als Panorama, eine Entscheidung, die Alex Cox als „den Beginn einer neuen Ära“ rechtfertigt das Franchise.“ Ein weiterer Beweis für seine Behauptungen ist, dass das Studio seine Grafik-Engine mithilfe des „Standards“ der Unreal Engine erneuert hat.
Für uns war es interessant, weil wir in gewisser Weise eine neue Ära der Mafia einläuten, weil wir die Engine überarbeitet haben. Wir sind zu Unreal gewechselt und haben uns umgesehen … Als wir darüber nachgedacht haben, wie das nächste Spiel aussehen sollte, war eines der markantesten und einzigartigsten Versprechen das sizilianische Setting, der Hintergrund, aus dem alles entstand. Es ist in „Der Pate“ präsent, es ist in vielen anderen Dingen präsent. Wir alle wissen, was das bedeutet, aber es ist etwas, was wir in Spielen noch nie wirklich getan haben. Das war also der Hauptgrund.
Eine weitere Zusage des Studios: Mafia: The Old Country wird gerade dank der Erneuerung der Grafik-Engine ein echtes visuelles Erlebnis in Bezug auf die Filmsequenzen sein. Darüber hinaus wird Mafia: The Old Country das Geschichtenerzählen zu einer seiner Stärken machen, und die Entwickler beabsichtigen, etwas ganz anderes als die bereits oft erzählten Geschichten der amerikanischen Mafia zu bieten.
Mit einer solchen Beschreibung scheint die Software handfeste Argumente zu haben, um die Community anzulocken. Es bleibt nun abzuwarten, ob es zu gegebener Zeit reagieren wird. Zur Erinnerung: Mafia: The Old Country wird im Sommer 2025 für Xbox Series X|S, PlayStation 5 und PC erwartet.
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