Electronic Arts veröffentlicht seine Ergebnisse und möchte, dass wir den unerbittlichen Wolf sehen – News

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Sieben Milliarden Euro Umsatz für 1,2 Milliarden Euro Nettogewinn: Das ist eine überzeugende Leistung, die Electronic Arts gerade abgeliefert hat, immer noch angetrieben von seinen zeitlosen Sportspielen und genauer gesagt EA Sports FC und Madden NFL. Madden NFL 24 ist die meistverkaufte Folge seit den frühen 2000er Jahren. EA wird mit EA Sports College Football 25, der Universitätsversion, die den seit mehr als 10 Jahren fehlenden NCAA Football ablöst, vom American Football profitieren.

Wenn die Ergebnisse darauf hindeuten, dass EA Sports FC 24 nicht mehr Umsatz gemacht hat als FIFA 23, wissen wir dennoch, dass der Markenwechsel sehr gut verlaufen ist. „ FC ist mehr als nur ein Spiel, es ist die weltweit erste digitale Fußball-Fanplattform – und das ist erst der Anfang », gibt CEO Andrew Wilson bekannt. In der Mikrotransaktionsabteilung konnte der Umsatzanstieg bei FC Ultimate Team und FC Mobile auch den Rückgang bei Apex Legends ausgleichen.

Tatsächlich hat Apex Legends seit seinem Debüt im Jahr 2019 einen Gesamtumsatz von 3,4 Milliarden Dollar erzielt. Zur Erinnerung: Respawns Battle Royale erreichte seine erste Milliarde im Mai 2021 und 2 Milliarden im Mai 2022. Wenn sich die Einnahmen verlangsamt haben und das Franchise Obwohl EA den Wechsel zu Mobilgeräten verpasst hat, freut es sich, der Community zugehört zu haben, um viele Änderungen vorzunehmen und das Spiel zugänglicher zu machen. „ Mit Blick auf die Zukunft werden wir weiterhin in die Erweiterung des Publikums investieren, indem wir auf den epischen Charakteren und der Erzählung dieser Welt aufbauen, die über das aktuelle Battle Royale hinausgeht. »

Der Fußball hat sich (nicht) verändert

Während Electronic Arts auf die neue Generation von Die Sims wartet, bleibt es dem Maxis-Spiel weiterhin sehr verbunden, das ihm immer noch die großen Zahlen verleiht, die es so sehr liebt. Bitte beachten Sie, dass Die Sims 4 mehr als 85 Millionen Spieler hat und dass Die Sims Online und Die Sims Mobile mehr als 500 Millionen Downloads haben. „ Es ist bereits eine der größten Communities der Welt und wir glauben, dass dieses erfolgreiche Franchise das Potenzial hat, eine der größten kreativen Plattformen im Unterhaltungsbereich zu werden. »

Andrew Wilson ist gespannt darauf, Battlefield 2042 endgültig umzudrehen, und hat auch ein Wort für das nächste Battlefield-Projekt, um das sich die Studios DICE, Ripple Effect, Criterion und neuerdings Motive versammelt haben. „ Dies ist das größte Battlefield-Team in der Franchise-Geschichte. Vor ein paar Wochen habe ich die Teams besucht und ich könnte nicht gespannter sein auf das, was sie zeigten und was wir spielen durften. »

Fügen wir hinzu, dass Finanzdirektor Stuart Canfield immer noch die Geistesgegenwart hatte, Star Wars Jedi: Survivor einmal als einen wesentlichen Faktor für den Spieleverkaufsumsatz zu erwähnen. Die betreffenden Umsätze generierten im gesamten Jahresgeschäftsjahr 1,86 Milliarden Euro, die Schwerstarbeit leisten aber mit 5,14 Milliarden Euro die Verkäufe von Zusatzinhalten und anderen Mikrotransaktionen. Wir kennen auch die Aufteilung des Umsatzes nach Plattformen: Mit 4,29 Milliarden Euro liegen Konsolen weiterhin weit vor PC (1,59 Milliarden Euro) und Mobile (1,12 Milliarden Euro).

Für das neue Geschäftsjahr von April 2024 bis März 2025 hat Electronic Arts bereits Tales of Kenzera: Zau veröffentlicht und wird mit EA Sports F1 24 (31. Mai), EA Sports College Football 25, EA Sports Madden NFL 25 und EA Sports FC folgen 25 und EA Sports NHL 25. Zum Glück für Nicht-Sportbegeisterte hat Electronic Arts bis Ende des Jahres zwei weitere Spiele in Arbeit. Bei dem einen handelt es sich um ein noch nicht angekündigtes „Partnerspiel“, bei dem anderen um ein Spiel aus einem hauseigenen Studio. So viel zur Spannung, denn laut dem Journalisten https://twitter.com/JeffGrubb/status/1787946128903643502, es ist einfach Dragon Age: The Implacable Wolf. Die große Rückkehr von BioWare würde also endlich Ende 2024 oder Anfang 2025 erfolgen. Zur Erinnerung: Das Franchise bleibt bei Dragon Quest: Inquisition aus dem Jahr 2014.

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