Fact’Or 2024 – Billou – Fact’Or 2024 – Artikel

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Hey was, bin ich schon dran? Puh, es ist nicht einfach, dieses Jahr mit der Fact’Or-Übung zu beginnen, denn für mich war 2024 vielleicht das Jahr einer gewissen Form der Akzeptanz, nicht ohne Bitterkeit, dass ich einfach nicht so viel Zeit hatte, mich mit Videos zu beschäftigen Spiele. Ich habe sogar ein Kreuz auf das Heiligste gemacht Rückstand und eine Menge Spiele von meiner Steam-Wunschliste entfernt, was bedeutet …

Ich habe dieses Jahr immer noch 24 Spiele abgeschlossen (die Playdate-Snack-Spiele nicht mitgerechnet). Und anstatt sie dumm aufzulisten, habe ich versucht, einige davon in Kategorien und eine Handvoll Fact’Or zusammenzufassen, denn es ist auch eine Gelegenheit, meine Top-Picks des Jahres auszuwählen. Und seien wir mal verrückt, ich fange gleich mit einem Fact’Or an!

Fact’Or zum Teilen mit Freunden: Helldivers 2

Ich habe es bereits in meinem Test gesagt, ich bin absolut kein Kunde von Online-Multiplayer-Spielen, die ich möglichst eintönig und langweilig finde. Und dennoch hatte ich eine Menge Spaß mit Helldivers 2. Es war eine Gelegenheit, mit Freunden, die ich nicht mehr online getroffen hatte, noch einmal zu spielen, und es fiel mir schwer, Entscheidungen zu treffen, die die gesamte Gruppe in den Tod führten, oder im Gegenteil, während dieser heroischen Momente prägen das Leben eines Höllentauchers und lassen uns immer wieder zurückkommen. Helldivers 2 ist auch ein Beweis dafür, dass Spieler, die man nicht für Idioten hält, wie die meisten aktuellen Service-Spiele, die innerhalb von 15 Tagen nach ihrer Veröffentlichung sterben, da sind und wissen, wie man einem treu bleibt.

In der ersten Sammelkategorie greife ich mit diesen großen AAAs an, zwischen denen ich mich nur schwer entscheiden kann. Allen voran Stellar Blade, das mich im April ziemlich beschäftigt hielt. Das Spiel SHIFT UP hat zweifellos eine Wendung und einen verrückten Charme. Ich habe großartige Erinnerungen daran, insbesondere an die Umgebungen, die ich am Ende durchquert habe. Es ist auch ein Spiel, das stolz auf das ist, was es auf dem Bildschirm präsentiert, und sich die Zeit nimmt, es vom Spieler bewundern zu lassen, was viel zu selten vorkommt. Ich hatte sogar viel Spaß mit dem „Seelen, aber nicht zu viel“-Kampfsystem, das auch für Genre-Allergiker völlig zugänglich ist. Letztendlich ist es eine ziemliche Leistung für ein Studio, das bis dahin nur Gachas mit begrenztem Budget hergestellt hatte und sein eigenes Nier machen wollte. Darüber hinaus hat sich der Kreis geschlossen, seit vor einigen Wochen eine Zusammenarbeit mit Yoko Taro im Spiel auftauchte.

Ebenfalls in dieser Kategorie feierte der kleine Roboter aus der technischen Demo, die jeder PS5 beiliegt, sein Comeback in Astro Bot, einem Abenteuer, das mir immer noch recht kurz, aber intensiv vorkam. Im Nachhinein hätte ich mir bei einem Titel, der auf Autopilot spielt, auch etwas mehr Schwierigkeit gewünscht. Aber das Vergnügen liegt woanders. Zwischen dem Sounddesign Unglaublich, das Maß an manchmal verrücktem Erfindungsreichtum (verdammt, das Maus-Level, machen Sie ein ganzes Spiel daraus!) und die anhaltende gute Laune, die uns ein Lächeln auf die Lippen zaubert, es war das Richtige Plattformer 3D zurück zur Schule.

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Hat mich „The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom“ endlich dazu gebracht, mehr als zehn Minuten mit den Episoden „Breath of the Wild“ und „Tears of the Kingdom“ zu verbringen? Immer noch nicht (verdammt, ich will es nicht wissen, Ausdauer und Waffen, die kaputt gehen, das ist einfach nein). Andererseits dieser kleine Einblick in den Zelda-Stil Gameplay Das Auftauchen in der Draufsicht hat bei mir sofort funktioniert. Ich habe sogar versucht, alle Monster zu fangen und die bestmögliche Kombination im Kampf zu finden. Es gab tatsächlich Nintendo, das umwandeln konnte, ohne seine Zelda-2.5D-Formel zu verzerren, und ich werde zurücktreten, wann immer sie wollen … Aber geben Sie uns trotzdem eine Neuauflage de A Link Between Worlds avant.

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Fact’Or zur Überraschung aller: MEGATON MUSASHI W: WIRED

Basierend auf dem erfolgreichen Anime aus demselben Verlag ist das neueste Level 5 streng genommen nicht wirklich neu. Es handelt sich um ein Repackage des gleichnamigen Gacha/Grorobo-Spiels, das bereits mehrfach veröffentlicht wurde. Aber es ist sicherlich die beste Version, da es nach dem Kauf des Spiels keine Verpflichtung gibt, es auszuprobieren. Ich kannte weder die Serie noch das Spiel und ich muss zugeben, dass ich von der Qualität und dem Inhalt des ersten Teils sehr überrascht war Geschichte entfaltet sich wie ein Bildroman von der Seite gesehen (stark inspiriert von den fantastischen 13 Sentinels: Aegis Rim). Wir führen den Helden und seine Gruppe von Freunden in die letzte Stadt in den Händen der Menschheit auf einer Erde, die von einem mysteriösen Feind zerstört wurde.

Nachdem wir die Geschichte vorangetrieben haben, gehen wir zu einer zweiten Phase des 3D-Kampfes an Bord von Robotern über, die mithilfe von Waffen und Ressourcen, die während des Spiels gesammelt wurden, vollständig anpassbar sind. Die Kämpfe sind nicht unbedingt sehr taktisch, das stimmt Zänker Ziemlich nervös, aber es ist super befriedigend. Noch besser ist, dass mehrere an der Kampagne teilnehmen können und im Koop-Modus eine Menge Nebenmissionen verfügbar sind Crossplay PC/PS5/Zwei oder drei Spieler online schalten. Ich habe das ganze Spiel mit einem Freund gespielt und mir war keine Sekunde langweilig. MEGATON MUSASHI W: WIRED ist DIE große Entdeckung des Jahres.

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Dann geht es weiter mit der Serie „Ich habe nichts erwartet und bin trotzdem enttäuscht“. An erster Stelle steht natürlich Sunset Hills, das nichts weiter zu bieten hat als eine hervorragende künstlerische Leitung. Knifflige englische Übersetzung, verdrehte Rätsel und der Eindruck, von einem Spiel getäuscht worden zu sein, bei dem man zur Kasse gehen muss, um das Ende der Geschichte zu sehen. Nein wirklich, wir hatten schon viel besseres davon Zeigen und klicken Dieses Jahr.

Er hat auch ein sehr süßes Gesicht, aber Le Vaillant Petit Page ist auch ein ziemlich feuchter Squib, denn abgesehen von seinem 2D/3D-Gimmick gibt es nicht viel, worauf man sich einlassen kann. Das Spiel setzt während seines sehr kurzen Abenteuers die gleichen Kampfsequenzen und leichten Rätsel fort und erlaubt sich in seinen Minispielen zu viele Annäherungen.

Schließlich steckt Blizzard mit der Erweiterung „Vessel of Hatred“ zunehmend im Treibsand des Aufschlagspiels fest. Sicherlich, die Gameplay ist nett, aber nicht unglaublich, und wir haben wirklich das Gefühl, dass wir unsere Zeit mit dem Spiel verschwenden. Und Achtung, Spoiler: Die Geschichte von Diablo IV endet offensichtlich nicht mit der Erweiterung und wir haben das Gefühl, dass wir sie auffressen werden schon seit Jahren…

Indigestion Fact’Or des Jahres: Final Fantasy VII Rebirth

Enttäuscht zu sein ist eine Sache, aber wenn es zu viel ist, ist es zu viel und man ist nicht weit von einer Leberkrise entfernt. Tetsuya Nomura hatte die schwierige Aufgabe, es besser zu machen als die Remake-Folge. Schwer, weil die ersten Stunden in Midgar den Spielern und diesem ersten in Erinnerung geblieben sind Neuauflage hatte bei der Transkription und Modernisierung der „ersten CD“ von Final Fantasy VII einwandfreie Arbeit geleistet. Nomura hatte bereits angekündigt, dass „Rebirth“ der größte Teil des Abenteuers sein würde, aber wir sahen nicht die echte, gefälschte offene Welt des Spiels und seine unzähligen Nebenquests, die von Region zu Region alle gleich aussehen.

Es ist ganz einfach, Square Enix hat fast alle Kriterien der geschmacklosen offenen Welt erfüllt, mit den Türmen, die man erklimmen muss, um Sehenswürdigkeiten freizuschalten, den Ressourcen, die man überall sammeln kann, usw Durchquerung Ziemlich unangenehm und hinter dem Esper versteckt schleifen der Erfahrung. Wir waren auch nicht bereit für die Längen im letzten Spieldrittel, die sich langsam in einen Flankenweg von Cosmo Canyon verwandelten. Es gibt immer noch einige verrückte Zwischensequenzen, einen durchweg tollen Soundtrack und ein süchtig machendes Karten-Minispiel. Aber jetzt warte ich nicht mehr wie der Messias auf das große Finale, sondern wie auf eine Erlösung.

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In der nächsten Kategorie werde ich über all diese Spiele sprechen, die ich in der Demo angesprochen habe und denen ich gerne mehr Zeit gewidmet hätte. Penny’s Big Breakaway ist das Neue Plattformer 3D von Christian Whitehead, am besten bekannt für Sonic Mania. Wir inszenieren die junge Penny, die von allen einarmigen Polizisten im Königreich gejagt wird, nachdem sie versehentlich ihren Kaiser abgesetzt hat. Das Spiel fordert uns auf, ein Jojo zu verwenden, um von Plattform zu Plattform zu gelangen. Die Demo, die ich getestet habe, hat a hervorgehoben Gameplay ziemlich tadellos und ein halsbrecherisches Tempo.

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Rail Route versetzt Sie in die Rolle eines angehenden Weichenstellers, der den Schienenverkehr zwischen immer wichtigeren Bahnhöfen steuern muss. Erfahren Sie, wie Sie die Tags verwalten, die die Richtungslinien automatisch ändern, Automaten hinzufügen, während Sie in einem Fertigkeitsbaum voranschreiten, Routen berechnen und erstellen, die es zwei Zügen ermöglichen, sich problemlos zu kreuzen, und so weiterfahren, bis Sie ganze Knotenpunkte steuern. Die Demo ist äußerst spannend und erklärt die verschiedenen Aspekte von Gameplay die dem Spieler über ein sehr effektives Skript-Tutorial zugänglich sind. Die Benutzeroberfläche ist sauber, aber sofort verständlich. Und das Tüpfelchen auf dem i ist, dass das Spiel über den Steam Workshop für Mods geöffnet wurde. Französische Eisenbahner arbeiten sogar daran, Gleispläne bestimmter großer Bahnhöfe und Knotenpunkte zu veröffentlichen.

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Quest Master übernimmt den verrückten Dungeon-Generator aus The Legend of Zelda: Link’s Awakening, geht aber noch viel, viel weiter. Das Spiel fügt überall Logik-Controller, Waffen, Monster usw. hinzu Chefzahlreiche Themen für Dungeons und einen ihnen gewidmeten Katalog, um zwischen Spielerkreationen zu navigieren. Die künstlerische Leitung liegt im Temu-Stil von Zelda, ist aber sehr gut gemacht. Das Gleiche gilt für den Soundtrack und die Soundeffekte, die die Liebe der Entwickler zum Old-School-Zelda zeigen. Die Demo macht Lust, stundenlang darin einzutauchen, und ich warte ungeduldig auf die Early-Access-Veröffentlichung, die wahrscheinlich mit der Veröffentlichung des Spiels auf Switch verknüpft sein wird, um mich darauf einzulassen.

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In diese Kategorie kann ich auch andere Spiele aufnehmen, die ich dieses Jahr auf dem Schirm hatte, wie zum Beispiel Star Wars: Dark Forces Remaster, das einmal mehr das Talent von Nightdive Studios in puncto Leistung unter Beweis stellt Remasterdas neue Meisterwerk von Vanillawares Alleskönner Unicorn Overlord, das neben einer großartigen künstlerischen Leitung auch recht interessante taktische Kämpfe und ein tolles Abenteuer bietet. Chicken Police: Rein ins HIVE! ist die Fortsetzung eines meiner Favoriten des Visual-Novel-Genres mit seiner Noir-Atmosphäre und den anthropomorphen Tieren. Der letzte, der sich der Liste anschließt, ist NAIRI: Rising Tide, die Fortsetzung von Tower of Shirin, die ich 2018 auf Factor getestet habe und die die Geschichte ein wenig weiter voranzutreiben scheint.

Fact’Or 2024: Prince of Persia: Die verlorene Krone

Es geht nicht so sehr darum, seinem talentierten Team Tribut zu zollen, das von Ubisoft zu Unrecht aufgelöst wurde, nachdem die Verkäufe als enttäuschend angesehen wurden, sondern vielmehr darum, seine Qualitäten zu loben, die es eindeutig zu einem der Meisterwerke des Metroidvania-Genres machen, was er zum Abschluss bringt. Oder. Das Spiel wurde gleich zu Beginn des Jahres veröffentlicht und ist in all seinen Aspekten einfach umwerfend: Plattform (sogar Akrobatik, um das zu finden). Sammlerstücke versteckt), Kämpfe, LeveldesignKünstlerische Leitung, Originalton. Es verging keine Minute des Spiels, in der ich es nicht ungemein genossen habe, und ich denke immer noch sehr oft daran. Darüber hinaus ist das Spiel ziemlich lang, zieht sich nie in die Länge und läuft auf der Switch wie ein Zauber. All diese Besonderheiten in einem einzigen Titel vereint, ist es heutzutage so selten, dass Prince of Persia: The Lost Crown mein großer Favorit für dieses Jahr 2024 ist!

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Und weil es Weihnachten ist und wir uns zu Weihnachten gegenseitig Geschenke machen, besteht eine gute Chance, dass ich als Reaktion auf die Veröffentlichung dieses Artikels auf dem Bluesky-Account von Factor in den kommenden Stunden ein paar Steam-Keys veröffentliche. Bleiben Sie dran!

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