250 Millionen US-Dollar, 18 Folgen und eine begeisterte Kritik. Auf dem Papier, Arkan ist ein großer Erfolg für Riot Games. Dem Videospielstudio ist der Schritt auf die kleine Leinwand gelungen, die von der Welt von League of Legends inspirierte Produktion etablierte sich schnell als eine der besten Videospieladaptionen, die je das Licht der Welt erblickt hat. Es muss gesagt werden, dass sich das Unternehmen die Mittel zum Erfolg gegeben hat und nicht an Greenbacks gespart hat. Um die ersten beiden Staffeln auszubrüten, nicht weniger als 250 Millionen Dollar wären mobilisiert worden. Für die visuelle Kopie sowie die Erzählung hat das Unternehmen keine Kosten gescheut. Arcane ist die teuerste Zeichentrickserie der Geschichte, aber hat sich ihr Budget amortisiert?
Vor ein paar Tagen, Vielfalt veröffentlichte die Einzelheiten dieser Investition und stellte die Vorzüge eines solchen Ansatzes in Frage. Schließlich musste die Serie fünf Staffeln abliefern. Nach den letzten Folgen der zweiten wird es endlich aufhören. Entsprechend VielfaltRiot Games wäre in der Realität der Großproduktionen gefangen und durch seine Unerfahrenheit in der Filmindustrie zurückgehalten worden. Marc Merill, Mitbegründer und Produktdirektor von Riot, teilte seine Gedanken zu den Diskussionen rund um diese kolossale Investition. Auf Reddit, in einem Beitrag, entdeckt von IGNerklärt er dasArkan war immer als Zwei-Staffeln-Serie gedacht.
Zwei Staffeln und keine mehr
„Die Verwirrung rührt von der Tatsache her, dass es intern eine Budgetdiskussion über die Genehmigung von fünf Spielzeiten gab, was lediglich bedeutete, dass wir viel Geld für viel Entwicklung beiseite legten. Das hat absolut nichts mit der Erschaffung von Arcane zu tun.“. Er fügt hinzu, ohne das Gerücht über einen Umschlag von 250 Millionen Dollar für zwei Spielzeiten zu bestätigen, dass die Investition vonArkan steht für dazwischen ein Drittel und ein Viertel der Kosten pro Minute von bestimmten Giganten der großen Leinwand wie die von Illumination und Pixar. „Der Markt für hochwertige Animationen für Erwachsene existierte vor Arcane nicht. Es fällt Hollywood schwer zu verstehen, warum wir das tun würden.“. Er weist darauf hin, dass die wichtigste Investition die Talentvergütung sei.
„Allein die Animation der Charaktere macht 80 % des Budgets aus, da wir jedes Bild von Hand animieren, um diese Qualität zu erreichen. Wer sich über das hohe Entwicklungsbudget beschwert, beschwert sich in Wirklichkeit darüber, dass wir Talente bezahlen und die Kunst an die erste Stelle setzen. „Arcane“ ist eine großartige Sache für alle, die im Bereich Animation arbeiten, da es dabei hilft, den Wert höherer Budgets hervorzuheben.“
Noch mehr Geschichten zu erzählen
Dieser erste Vorstoß auf den kleinen Bildschirm hat Riot Games offensichtlich nicht entmutigt. Auf X deutete Mark Merrill an, dass in Zukunft weitere Projekte entwickelt werden könnten. Auf die Frage, warum Arkan wird es nur zwei Episodenserien geben, antwortet der Schöpfer des Studios einfach: „Weil es noch andere Geschichten zu erzählen gibt“. Es muss gesagt werden, dass Mythologie Liga der Legenden ist riesig. Es bleibt nun abzuwarten, welche Charaktere, Schauplätze und Handlungsstränge von einer Adaption profitieren und ob Fortiche noch an der Entstehung beteiligt sein wird.
Nach der Animation könnte Riot Games auch den Sprung in die Live-Action wagen und in die große Leinwand investieren. Bestimmten Quellen zufolge ist die Idee dem Unternehmen bereits in den Sinn gekommen und es haben erste Gespräche stattgefunden. Vielfalt tatsächlich berichtet, dass die Die Russo-Brüder wurden 2020 gebeten, bei einem Film Regie zu führen. Dennoch wurde das Projekt Berichten zufolge aufgrund kreativer Meinungsverschiedenheiten aufgegeben, was Riot dazu zwang, 5 Millionen US-Dollar an die Filmemacherfirma AGBO zu zahlen. Keine der Parteien wollte sich zu den Informationen äußern.
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