Game over – „Concord“ kristallisiert viel Kritik an Big-Budget-Spielen heraus und offenbart die Schwierigkeiten ihrer Entwicklung
Der Trailer eröffnete das Frühjahrsvideo von State of Play, Sonys großem Video zur Ankündigung der kommenden Videospielveröffentlichungen. Das Video erschien am 23. August. Eintracht wird ein kurzes und trauriges Leben gehabt haben: Am Dienstag gab der Herausgeber bekannt, dass der Zugriff auf das Spiel am kommenden Freitag gesperrt werde und Käufern ihr Geld zurückerstattet werde.
Auf dem Papier Eintracht hatte alles, um den Kanons großer Multiplayer-Veröffentlichungen zu entsprechen. Dieser Ego-Shooter bietet Spielern die Möglichkeit, in Teams anzutreten, die etwa fünfzehn Charaktere mit einzigartigen Fähigkeiten verkörpern. Kurz gesagt, alle Zutaten schienen vorhanden zu sein, um daraus ein langlebiges Spiel zu machen, mit der Möglichkeit, neue Helden, andere Spielmodi hinzuzufügen oder eine Wettbewerbsszene zu fördern.
„Das Spiel hat absolut nicht sein Publikum gefunden“
Aber hier ist die Sache, die Zutaten sind vielleicht zu offensichtlich. „AAA-Spiele [les jeux à gros budget, équivalent des blockbusters au ciné] sind gesättigt, ob es offene Welten, Souls-like [jeux d’action difficiles à la manière de Dark Souls] und Schießspiele, wie Eintrachterklärt Stéphane Rappeneau, Professor für Videospielökonomie an der Sorbonne. Wenn vor kurzem Schwarzer Mythos Wukong Werke, es liegt daran, dass es eine ausgeprägte künstlerische Ausrichtung hat, die inspiriert ist von (…) Lesen Sie mehr auf 20minutes
Lesen Sie auch:
Die EVA League, der halb Sport-, halb E-Sport-Wettbewerb, kehrt für eine zweite Saison zurück
Videospiele: Der legendäre ZX Spectrum ist bereit, die Retrogaming-Welle wie nie zuvor zu reiten
„Star Wars Outlaws“: Ubisoft bietet sich neue Hoffnung