Der Entwickler von No Man’s Sky lobt seine herausragende Leistung

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In letzter Zeit kursierten nur wenige Informationen über die PS5 Pro, abgesehen von Kommentaren, die Sony im offiziellen PlayStation-Blog gesammelt hat. Martin Griffiths, Engine-Programmierer für No Man’s Sky, teilte jedoch auf Twitter (X) seine Begeisterung über diese neue Hardware mit und enthüllte seine Gedanken zu diesem technologischen Fortschritt.

In einem Tweet mit einem atemberaubenden Screenshot brachte Griffiths seine Freude über die neue Auszeichnung von No Man’s Sky als PS5 Pro-optimierter Titel im PlayStation Store zum Ausdruck. Als Programmierer, der seit der PS1 an jeder PlayStation-Generation gearbeitet hat, hält er diese Konsole für wirklich beeindruckend.

Als er über seine persönlichen Erfahrungen sprach, erwähnte er, dass er virtuell Zeit in der Schlange verbrachte, um seine PS5 Pro vorzubestellen. Er sagte, es sei faszinierend zu sehen, wie sich ein Prototyp dank der harten Arbeit Tausender Menschen zur Entwicklung einer Konsole mit mehr als einer Realität entwickelt 50 Titel zum Start. Er teilte mit, dass die Spannung, ein neues Entwicklungskit auszuprobieren, nach wie vor ungebrochen sei, ebenso wie der Nervenkitzel, ein Spiel zum ersten Mal auf der Konsole zu starten.

Angesichts seiner Erfahrung in der Branche erweist sich Griffiths‘ Lob als bedeutsam. Er trug zu verschiedenen Spielen wie Populous: The Beginning, Dungeon Keeper 2 und Quake III bei, bevor er sich Hello Games anschloss, um an No Man’s Sky zu arbeiten, das zu den bekanntesten gehört 56 Spiele wurden für die PS5 Pro als verbessert bestätigt.

Das britische Studio hat vorerst noch nicht bekannt gegeben, wie es die erhöhte Leistung der PS5 Pro nutzen will. Interessanterweise läuft No Man’s Sky bereits 4K mit 60 Bildern pro Sekunde auf PS5 und Xbox Series 4K@120FPS oder Grafikeinstellungen optimieren.

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Eine Update-Option könnte Raytracing-Effekte beinhalten, die derzeit nicht einmal in der PC-Version des Spiels vorhanden sind. Entwickler müssen kreativ werden, um die Möglichkeiten der neuen Konsole zu nutzen und gleichzeitig das immersive Erlebnis zu bewahren, das die Spieler erwarten.

Die Veröffentlichung der PS5 Pro ist geplant 7. November für 699 $. Dieser Start löst bei Gamern und der Entwickler-Community große Vorfreude aus. Der Weg zu diesem Meilenstein ist das Ergebnis intensiver gemeinsamer Bemühungen, und Griffiths Begeisterung ist ein Beweis für die Leidenschaft, die diejenigen antreibt, die diese Videospielerlebnisse schaffen.

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