Das Spiel, in dem es um die Weltraumabenteuer eines kleinen Roboters geht, gewann außerdem drei weitere Titel: „Bestes Familienspiel“, „Beste Produktion“ und „Bestes Action-/Abenteuerspiel“.
«Astro Bot»ein Spiel in Form einer Hommage an die Flaggschiff-Helden der Sony-Konsolen, gewann am Donnerstagabend bei den Game Awards 2024, einer zentralen jährlichen Zeremonie in der Videospielbranche, den Titel Videospiel des Jahres. Auf der Bühne des Peacock Theatre in Los Angeles bedankte sich der Franzose Nicolas Doucet, Leiter des japanischen Studios Team Asobi, bei seinem Team für seinen Einsatz “Großzügigkeit”. „Sie rechnen nicht mit, sie denken nur an die Kinder, denn wir haben das große Privileg, möglicherweise das erste Spiel in ihren Händen zu sein.“erklärte er.
Das Plattformspiel, das die Weltraumabenteuer eines kleinen Roboters zeigt, gewann auch die Titel „Bestes Familienspiel“, „Beste Leistung“ et „Bestes Action-/Adventure-Spiel“ – Große Siege für das Studio mit 65 Personen. Laut Sony (Eigentümer von Team Asobi) wurden mehr als 1,5 Millionen Exemplare verkauft. «Astro Bot» erzielte auf der Bewertungsaggregator-Website Metacritic mit 94 von 100 Punkten die höchste Punktzahl des Jahres, gleichauf mit «Metapher: ReFantasia» et „Elden Ring: Schatten des Erdbaums“zwei Nominierte für den höchsten Titel.
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Auszeichnungen und Prominente
Das Neueste vom Regisseur der Saga “Persona”Katsura Hashino, «Metapher: ReFantasia» ging nicht mit leeren Händen. Dieses von Sega veröffentlichte Mittelalter-Fantasy-Abenteuer des japanischen Studios Atlus erhielt die Auszeichnungen für das beste Rollenspiel und die beste Erzählung. Was «Balatro»ein weiterer Favorit – ein Pokerspiel, das von beliebten Streamern betrieben wird –, kassierte er „bestes Indie-Spiel“ et „Bestes Handyspiel“.
Zu ihrer elften Ausgabe luden die Game Awards mehrere Prominente zur Teilnahme ein, darunter den Schauspieler Harrison Ford und den Rapper Snoop Dogg, der einen Song aus seinem neuen Album vortrug “Missionar”. Bei der Zeremonie standen auch die Ankündigungen neuer Spiele im Mittelpunkt, darunter «Intergalatisch»vom Naughty Dog Studio, Regisseur von „Der Letzte von uns“. Josef Fares, der Gründer der Hazelight Studios, präsentierte mit großer Begeisterung und Fluchen «Split Fiction»ein Spiel zwischen Science-Fiction und Fantasy. Sein vorheriger Titel, «Es braucht zwei»hatte mehr als 20 Millionen Exemplare verkauft und gewann 2021 die höchste Auszeichnung.
Geoff Keighley, der Gastgeber der Game Awards, kam ebenfalls auf die Entlassungswelle zurück, die die Branche in diesem Jahr erfasste, a „traurige Realität“. Er überreichte einen neuen Preis mit dem Namen «Game Changer» („derjenige, der Dinge verändert“) an Amir Satvat für seine Unterstützung für viele arbeitslose Entwickler. „In den letzten drei Jahren haben wir mehr als 34.000 Arbeitsplätze verloren“beklagte die Influencerin den Tränen nahe. „Das hat Konsequenzen. Ohne großartige Leute kann man keine großartigen Spiele machen.