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Was wäre, wenn die Nintendo Switch 2 die Grenzen des Gamings verschieben würde? Ein Patent legt nahe, dass Nintendos nächste Konsole KI-Upscaling übernehmen könnte, was leichtere Dateien und eine höhere Auflösung verspricht. Ziel ist es, ein optimales Spielerlebnis zu bieten.
Nintendo Switch 2? Ein Update für revolutionäre Grafiken?
Es entsteht eine neue Welle faszinierender Nintendo Switch 2-Informationen, diesmal in Bezug auf eine potenzielle Technologie zur Grafikskalierung.
Laut a Patent angemeldet von Nintendo im Juli 2023 und kürzlich veröffentlicht, könnte die nächste Konsole integriert werden eine innovative Lösung zur Verbesserung der Bildauflösung. Dem Patent zufolge handelt es sich um eine Lösung, die auf Algorithmen des maschinellen Lernens basiert.
Aber warum diese Technologie nutzen? Tatsächlich machen es diese Algorithmen möglich Konvertieren Sie Bilder mit niedriger Auflösung. Beispielsweise ist es möglich, 540p in eine hohe Auflösung wie 1080p umzuwandeln. Und das bei gleichzeitiger Minimierung der Hardware-Anforderungen.
Das Patent erwähnt auch, dass diese Techniken sein könnten erweitert auf 4K-Auflösungen. Ich muss auch zugeben, dass dies spannende Möglichkeiten für bietet verbesserte Grafik ohne Einbußen bei der Leistung.
KI-Skalierung? Eine Lösung, um Videospiele zu revolutionieren?
Sicherlich bezieht sich das Patent auf zahlreiche Anwendungen für Videospiele. Allerdings gibt es noch keine Garantie dafür, dass es tatsächlich so sein wird integriert in die Nintendo Switch 2, auch wenn diese Technologie besonders geeignet erscheint.
Ein bemerkenswerter Aspekt des Dokuments lässt uns auch wissen, dass diese Skalierung durch KI dazu beitragen könnte Reduzieren Sie die Dateigröße des Spiels. Dies wäre zum Beispiel möglich, indem man profitiert Texturen mit niedrigerer Auflösung. Dies ist auch der Fall, wenn wir sie mithilfe von KI hochskalieren. Auf diese Weise wäre es möglich Halten Sie physische Medien kompakter.
Diese Technologie ist Teil eines wachsenden Trends in der Videospielbranche, wo KI eine Schlüsselrolle bei der Verbesserung der Grafikleistung spielt. Lösungen wie Nvidias DLSS und AMDs FSR dominieren bereits auf dem PC.
Sony wiederum führte mit der PS5 Pro seine eigene Technologie ein, PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Wir müssen also nur sehen, ob Nintendo diesem Beispiel folgt, aber nur eine offizielle Ankündigung kann die Absichten der Marke bestätigen.
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