Ein Cybersicherheitsexperte hat eine Schwachstelle im Spiel Mario Kart 8 Deluxe identifiziert, die den Absturz der Konsole ermöglichte, sofern man über entsprechende Programme und Hacking-Fähigkeiten verfügte.
Wir vergessen manchmal, dass Videospiele Computerprogramme sind und auch raubkopiert werden können. Ein Cybersicherheitsexperte hat einen Fehler in dem berühmten Spiel aufgedeckt Mario Kart 8 Deluxe. Er beschreibt seine Entdeckung in einer Nachricht auf der Entwicklerplattform GitHub, die am 1. Oktober 2024 veröffentlicht wurde.
Konkret befand sich diese Schwachstelle im lokalen Multiplayer-System. Um diesen Fehler auszunutzen, muss der Angreifer nicht auf komplexe Weise in die Konsole eindringen. Wenn der Hacker Zugriff auf dasselbe Internet-Netzwerk hat oder der andere Spieler während eines Rennens seine Verbindung mit ihm teilt, könnte er das Spiel oder sogar die Switch zum Absturz bringen.
Die anfängliche Sorge wäre mit einer Speicherüberlastung verbunden. Einige Spieler manipulieren ihren Nintendo Switch, indem sie Programme installieren, die ursprünglich nicht von Nintendo – Homebrew – autorisiert wurden. Mit dieser Software können Spiele illegal abgerufen werden, wobei die Gefahr besteht, dass sie von Nintendo entdeckt werden, oder es können Computertools heruntergeladen werden.
Der Besitzer einer modifizierten Konsole könnte „Informationspakete“ an seinen Gegner senden, um die Konsole zu überlasten und das Rennen zum Absturz zu bringen.
Cyberangriffe kommen bei Online-Spielen immer noch häufig vor
Die vom Cybersicherheitsexperten beschriebene Schwachstelle erfordert, dass Sie motiviert und kompetent sind und Ihren Plan vorbereiten. Es wird also nicht so einfach sein, Ihren kleinen Bruder oder Ihre kleine Schwester zu hacken. Nintendo hat auch eine Korrektur für diese Schwachstelle veröffentlicht, die in Version 3.0.3 nicht mehr so einfach ausgenutzt werden kann.
Dennoch wird auf die Risiken von Abstürzen im Zusammenhang mit böswilligen Handlungen im Videospielumfeld hingewiesen. Es kommt immer noch häufig vor, dass böswillige Spieler Denial-of-Service-Angriffe starten: Sie zielen auf ein bestimmtes Netzwerk ab und überlasten dessen Verbindung, bis es teilweise lahmgelegt wird. Wenn ein Hacker verliert, verlieren alle.