Sweet Baby Inc, ein Unternehmen aus Quebec, ist darauf spezialisiert, bei der Entwicklung von Videospielen zu helfen, um die Geschichten integrativer zu gestalten. Das Unternehmen ist zum Ziel der extremen Rechten geworden.
Gott des Krieges Ragnarök, Marvels Spider-Man 2, Alan Wake 2 und in letzter Zeit Eintracht Eines haben alle gemeinsam: Es ist nicht offensichtlich, dass es sich um Videospiele handelt, aber sie alle haben mehr oder weniger tatkräftige Hilfe von Sweet Baby Inc. erhalten.
Dieses Unternehmen aus Quebec wurde 2018 auf Betreiben zweier ehemaliger Ubisoft-Entwickler, Kim Belair und David Bédard, gegründet. Das Ziel des Duos ist es, Videospiele inklusiver und vielfältiger zu machen und sie auf den neuesten Stand der Zeit zu bringen. Dennoch steht Sweet Baby Inc. seit mehreren Monaten im Visier der Rechten und der extremen Rechten sowie der radikalsten Akteure, die ihr alle Missstände vorwerfen, die derzeit die Branche belasten.
Betonen Sie „Qualitäten“ und nicht „Probleme“
Für diese umkämpfte Gemeinschaft ist das gewaltige Scheitern von Eintrachtdas Sony mehr als 200 Millionen Dollar gekostet hat und das nach nur zwei Wochen seine Pforten schloss und damit sein Studio Firewalk in die Luft jagte, ist ein Beweis dafür, dass die Ratschläge des Unternehmens nicht gut sind und gleichbedeutend mit kommerziellen oder kritischen Öfen sind.
Im Laufe der Jahre war Sweet Baby Inc. tatsächlich am Schreiben sowohl umfangreicher Spielszenarien als auch vertraulicherer Titel beteiligt. Dabei geht es manchmal darum, beim Schreiben von Charakteren mitzuhelfen, zum Beispiel mit dem Ziel, das Schreiben inklusiver zu gestalten oder sogar homosexuelle, bisexuelle, nicht-binäre oder trans-Charaktere zu integrieren.
Bei Spielen, die beispielsweise Charaktere beinhalten, die sich in ihrer Sexualität bewegen oder die sich nicht durch ihr ursprüngliches Geschlecht definieren, liefert das Studio Wissen für die Dialoge (mit „iels“) oder bei der Identifizierung eines Protagonisten, ohne ihn falsch darzustellen. An Assassin’s Creed ValhallaSweet Baby Inc arbeitete mit den Teams von Ubisoft Montreal zusammen, um die Möglichkeit einer homosexuellen Beziehung zwischen dem Helden oder der Heldin und einem Charakter aus dem Spiel besser in die Geschichte und Ära der Wikinger zu integrieren.
„Wir nähern uns Sensibilität, indem wir an Ihrer Geschichte und vorhandenen Dokumentationen arbeiten, um ihre natürliche Authentizität und emotionale Resonanz hervorzuheben. Wir suchen nicht nach Problemen, wir heben hervor, was gut ist“, schreibt Sweet Baby Inc auf seiner offiziellen Website.
Während die Vorgänge von Sweet Baby Inc. von Spielern zunächst kaum gemeldet werden, wird die Situation brisant, wenn Nutzer von 4Chan, dem von Verschwörungstheoretikern und Maskulinisten bevölkerten Forum, neben extremistischen Sub-Reddits, das Thema übernehmen.
Es ist insbesondere Suicide Squad: Töte die Justice Leagueentwickelt von Rocksteady, das die Zündschnur wirklich zum Leuchten bringt. Das als „Aufschlagspiel“ mit Staffeln konzipierte Spiel fand weder kritischen noch kommerziellen Erfolg.
Doch anstatt die riskanten Entscheidungen seines Herausgebers Warner in Frage zu stellen, zeigt ein Teil der Öffentlichkeit lieber mit dem Finger auf Sweet Baby Inc. Daher bestand die Rolle im Titel darin, Szenarien für einige der nicht spielbaren Charaktere zu schreiben und bei der Aufnahme zu helfen bestimmte Synchronisation, nicht um einen zusätzlichen Hauch von Inklusivität zu bringen, den die Entwickler schon vor langer Zeit beschlossen hatten.
„Halluzinationen durch Betrüger“
Es gibt keinen Grund zu der Annahme, dass das Unternehmen für das Scheitern des Titels verantwortlich ist. Informationen wurden vom Bloomberg-Journalisten Jason Schreier bestätigt, der mit einigen Rocksteady-Entwicklern sprechen konnte: „Ich habe Dutzende Leute, die an dem Spiel gearbeitet haben, gefragt, was schief gelaufen ist, und kein einziger hat Sweet Baby Inc. nicht erwähnt.“
Für ihn verfolgt eine Gruppe von Spielern „wütende Fantasien, die von Gaunern geschaffen wurden“. Letztere nutzen die Wut der Spieler angesichts der unklugen Entscheidungen der Verlage aus, um falsche Informationen und diffamierende Anschuldigungen miteinander zu verknüpfen.
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Der Anführer dieser Bewegung, Mark Kern, auch bekannt unter dem Pseudonym Grummz, ist ein ehemaliger Manager von Blizzard (bis 2005) und wurde durch die Unterstützung von Gamergate bekannt – was zu Cyberbelästigung von Spielerinnen oder Entwicklerinnen führte.
Die am stärksten in diesen Kampf involvierten Akteure versuchen, jede Form von „Wokismus“ auszurotten, dieses Wort, das sich die extreme Rechte, aber auch Elon Musk, angeeignet hat und das alle mit Inklusivität oder LINKEN verbundenen Themen betrifft. Gemeinsam haben sie insbesondere eine Liste der Spiele erstellt, um die sich Sweet Baby Inc. gekümmert hat, aber nicht nur das. In diesem Wunderhof können wir beispielsweise die Erwähnung von Spielen sehen, die während der Veröffentlichung im Westen Modifikationen unterzogen wurden, wie z Drachenquestoder sogar Titel, die von Sweet Baby Inc nur in einem Newsletter erwähnt wurden, wie z Geschichten von Kenzera: Zau. Ziel: „Review-Bombing“, schlechte Bewertungen von Spielern, die die Spiele nicht berührt haben. Auch die Passivität von Valve gegenüber dieser Kurationsgruppe wurde von den betroffenen Entwicklern angeprangert.
Obwohl Sweet Baby Inc. für die Misserfolge der Branche verantwortlich ist, vermeiden es die Akteure, die sie beschuldigen, dennoch sorgfältig, über die Erfolge zu sprechen. Denn das Unternehmen hat auch Studios unterstützt, die echte Erfolge erzielt haben, wie z Marvels Spider-Man 2, Alan Wake 2 oder auch Gott des Krieges Ragnarök.
Morddrohungen gegen die Studios
Schlimmer noch, manchmal kommen Ideen für Inklusivität einfach nicht von Sweet Baby Inc. Marvels Spider-Man 2 hatte beispielsweise Anspruch auf seine Vorwürfe, als Charaktere in den Straßen von New York eine Regenbogenfahne hissten. Diese Entscheidung wurde jedoch nicht von Sweet Baby Inc. getroffen, die bestätigte, dass sie lediglich daran gearbeitet hatte, die Geschichte zu verbessern, ohne die Verantwortung für deren Inklusivität zu übernehmen. Die Mitbegründerin Kim Belair erklärte mehrfach, dass ihr Unternehmen keine Zensur praktiziere und ohnehin nicht über die Macht dazu verfüge.
Darüber hinaus wird das Unternehmen manchmal für Projekte ausgewählt, an denen es nicht gearbeitet hat. In letzter Zeit ist es so Dragon Age: Der Schleierwächterdessen Charakter nicht-binär ist und sein Geschlecht in Frage stellt, was trotz seines mangelnden Engagements zu rechtsextremen Rachsucht wie Sweet Baby Inc. führte.
Die Vehemenz der Gamergate-Anhänger hat auch zu Morddrohungen gegen Sweet Baby Inc., aber auch gegen die Entwickler der mit ihnen zusammenarbeitenden Studios geführt.
Auf der Suche nach einem Schuldigen für bestimmte Misserfolge oder die aktuelle Situation der Videospiele mit ihren zahlreichen Entlassungen haben sich einige der extremsten Spieler daher für Sweet Baby Inc. entschieden
Das Unternehmen wollte Tech&Co nicht antworten. Unter dem Deckmantel der Anonymität wird uns jedoch mitgeteilt, dass die aktuellen Debatten, insbesondere auf juristischer Ebene, sehr ernst genommen werden.