Fntastic: Das Studio, das für den Katamaran „The Day Before“ verantwortlich ist, möchte, dass Sie kostenlos für sie arbeiten – Neuigkeiten

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In einem Schritt, der viele ethische Fragen aufwirft, hat das Fntastic-Studio kürzlich einen Wettbewerb angeboten, der seine „Fans“ dazu ermutigt, Karten zu entwerfen ARTIKELsein zukünftiges Action- und Horrorspiel Requisitenjagdund verspricht, sie in zukünftige Updates des Titels zu integrieren. Die Bedingungen dieses Wettbewerbs, die auf dem Fntastic Discord-Server bekannt gegeben werden, sehen jedoch vor, dass der Gewinner für seine Arbeit nicht bezahlt wird. Anstelle einer finanziellen Entschädigung bietet das Studio eine Kopie des Spiels (natürlich vorbehaltlich der Veröffentlichung) und die Möglichkeit, den Namen des Designers anzubringen “irgendwo” auf der ausgewählten Karte. Unter einem Toilettensitz, verloren in den Tiefen einer in Dunkelheit getauchten Karte, ist sicherlich der ideale Ort.

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Dieser Wettbewerb wird als präsentiert „kreative Chance“ für die Community und lädt die Teilnehmer ein, einen Kartenentwurf in 2D, 3D oder einem anderen Format einzureichen, einschließlich einer detaillierten Beschreibung des Themas, der Kartenstruktur und der Ausbalancierungsaspekte. Obwohl sich viele Spieler von der Idee angezogen fühlen, ihre Arbeit in einem Spiel erscheinen zu lassen, gibt die fehlende Vergütung Anlass zur Sorge innerhalb der Community. Für einige ist das Anbieten einer einfachen Kopie des Spiels im Austausch für viele Arbeitsstunden reine und einfache Ausbeutung der Fans. Es ist in gewisser Weise das Bekannte „Für Sichtbarkeit wird man bezahlt“. Bisher hat Fntastic Berichten zufolge sechs Kartenvorschläge erhalten.

Dies ist nicht das erste Mal, dass Fntastic mit unbezahlten Beiträgen Kontroversen auslöst. Während der Entwicklung von Der Tag zuvorhatte das Studio bereits Freiwillige aus mehreren Ländern engagiert, die kostenlos zum Spiel beitrugen. Einmal gab Fntastic sogar bekannt, dass es mit mehr als 100 Vollzeit-Freiwilligen zusammenarbeitet, kostenlose Arbeitskräfte, für die keine Gegenleistung erforderlich ist. Oder die Quintessenz kapitalistischer Ausbeutung, angewendet auf Videospiele.

Über den absolut beschämenden finanziellen Aspekt hinaus ist dieser neue Ansatz für die Entwicklung von ARTIKEL scheint die künstlerische und kreative Inkompetenz von Fntastic zu zeigen, das auf seine Community angewiesen ist, um kreativ zu sein, während das Studio dazu unfähig zu sein scheint.

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