Spielnachrichten Seien Sie vorsichtig, einige Spiele sind auf der PS5 Pro hässlicher als auf dem Basismodell! Eine Höhe für eine leistungsstärkere Konsole
Veröffentlicht am 21.11.2024 um 17:30 Uhr
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Obwohl sie bereits wegen ihres Preises umstritten war, könnte die PS5 Pro durchaus mehr Probleme bereiten als erwartet oder sogar schlechter sein als die Basiskonsole von Sony. Das sagen jedenfalls einige Spieler über Silent Hill 2 und Star Wars Jedi Survivor, deren visuelle Qualitäten auf PS5 Pro weniger gut sind …
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Silent Hill 2 und Star Wars Jedi Survivor wären auf PS5 Pro hässlicher
Erst vor wenigen Wochen hat Sony endlich seine neue Mittelgenerationskonsole veröffentlicht. Angekündigt, um die Auswahl zwischen Qualitätsmodus und Leistungsmodus, die bei den meisten aktuellen AAAs verfügbar ist, so weit wie möglich zu reduzieren. Die PS5 Pro hat theoretisch viele Spieler angezogen, wenn man von ihrem exorbitanten Preis absieht. Aber jetzt, wo die Konsole draußen ist, Manche Renditen sind mehr als besorgniserregend. Tatsächlich ist einigen Spielern aufgefallen, dass es sich tatsächlich um Silent Hill 2 und Star Wars Jedi: Survivor handelte auf PS5 Pro weniger schön als auf PS5:
Laut der Aussage dieses Reddit-Benutzers ist der Qualitätsmodus von Silent Hill 2 verbessert sich nicht wesentlich und hält das Spiel bei 30 Bildern pro Sekunde, wie auf der ursprünglichen PS5. Aber noch schlimmer, Beim Wechsel in den Leistungsmodus treten die Probleme auf. Selbst wenn das Spiel mit 60 Bildern pro Sekunde gut läuft, geht das auf Kosten vonstark beeinträchtigte visuelle Qualitätinsbesondere durch Unschärfeeffekte und Bildsprünge nahezu überall auf dem Bildschirm. Ein Ergebnis, das weit unter dem Leistungsmodus der normalen PS5 liegt, insbesondere für ein Spiel, das zu den durch die neue Konsole verbesserten Spielen gehören dürfte.
An Star Wars Jedi: Überlebenderdie Hardware-Experten von Digitale Gießerei habe das gleiche Problem bemerkt. Trotz des Updates, das das Spiel zu einem der durch die PS5 Pro verbesserten Titel hätte machen sollen, ist das Spiel auf dieser Konsole tatsächlich weniger hübsch als auf der Vorgängerversion, zumindest im Performance-Modus. Die Beobachtung von Oliver Mackenzie von Digital Foundry ist eindeutig:
Ich persönlich würde sogar sagen, dass es viel schlechter ist als der alte Performance-Modus.
Schuld daran ist laut Experten PSSR, eine Flaggschiff-Technologie der PS5 Pro
Laut Digital Foundry Das Problem dieser beiden besonderen Fälle wäre auf das berühmte PSSR zurückzuführen. Zur Erinnerung: Diese neue Technologie war eine der drei Hauptachsen der PS5 Pro, auf die sie sich stützte, um eine bessere Leistung als ihre große Schwester zu erzielen. Zusammenfassend lässt sich sagen, dass es sich um eine Grafik-Upscaling-Technologie ähnlich dem DLSS von Nvidia handelt, die den Einsatz von KI ermöglicht, um die Anzahl der Pixel aus einer niedrigeren Auflösung künstlich zu erhöhen. Theoretisch soll es dadurch möglich sein, Spiele in 4K oder anderen anspruchsvollen Auflösungen darzustellen, ohne dafür leistungsstarke Komponenten zu benötigen, wie sie in PCs für mehrere tausend Euro zu finden sind.
Selbst wenn die Technologie in der Praxis bei vielen Spielen auf dem PC funktioniert (und höchstwahrscheinlich auch auf der PS5 Pro), In bestimmten Spielen wie Silent Hill 2 und Star Wars Jedi: Survivor scheint es an seine Grenzen zu stoßen. Aufgrund mangelnder Details in bestimmten Szenen dieser Spiele hat die KI Schwierigkeiten, ihre Arbeit richtig zu erledigen, was zu diesen führt Unschärfe- oder Ruckeleffekte auftreten. Im Moment sind die Spieler vor allem sehr enttäuscht über die mangelnde Kommunikation seitens Sony oder der Entwickler von Silent Hill 2 et Star Wars Jedi: Überlebender. Tatsächlich wurden noch keine Kommentare abgegeben, die die Spieler auch nur beruhigen könnten. Ob das Problem durch ein Update der betroffenen Spiele behoben werden kann oder ob ein Update der Konsole notwendig sein wird, lässt sich derzeit nicht sagen.
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