The Exit Project: Backstreets wurde vom zypriotischen Studio Nostra Games entwickelt und erinnert an den Titel The Exit 8. Sie befinden sich tatsächlich in einem Korridor, in dem das Ziel nicht nur darin besteht, eine physische Veröffentlichung zu entdecken, sondern auch die Bedeutung von Wahrnehmungsverzerrungen zu entschlüsseln und in Details verborgene Texturen. Nur, dass Sie sich hier nicht in einer U-Bahn-Station (oder in einem Zug wie auf Gleis 8) befinden, sondern in einer dunklen und engen Straße, in der Sie als Restaurantangestellter spielen, der nach Hause möchte … außer dass Sie Gefahr laufen, sich im Kreis zu drehen, weil Jeder Versuch, vorwärts oder rückwärts zu gehen, wird uns zum gleichen Ausgangspunkt zurückbringen … oder fast. Die Gasse ist zunächst normal, aber sobald Sie durch die erste Tür gehen, müssen Sie prüfen, ob sich etwas von dem unterscheidet, was Sie in Erinnerung haben. Jede Wiederholung scheint mit der letzten identisch zu sein, doch etwas verändert sich unmerklich. Jede Wand, jede Tür, jede Schrift scheint eine verborgene Botschaft zu haben, die uns dazu einlädt, uns umzuschauen, die subtilen Unterschiede zu bemerken und die Anomalie zu erkennen, die einen Hinweis auf den Ausgang offenbaren könnte. Wenn Sie etwas Ungewöhnliches entdecken, müssen Sie den Weg zurückgehen, den Sie gekommen sind, genau wie in The Exit 8. Sie müssen zehnmal hintereinander die richtige Lösung finden, um der Schleife zu entkommen, aber wenn Sie einen Fehler machen, kehren Sie dorthin zurück der Ausgangspunkt! Sobald das Spiel zu Ende ist, was bei gutem Spiel eine halbe Stunde dauern kann, heißt es „Fortsetzung folgt“, wir können uns also vorstellen, dass der Arbeiter-Albtraum weitergeht. Der Titel ist grafisch insgesamt recht gelungen, mit sorgfältiger Verpackung und einem ausreichenden Detaillierungsgrad, um auch kleinste Veränderungen deutlich erkennen zu können.
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