Stellar Blade wird 2025 auf dem PC erscheinen, bestätigt Shift Up – News

Stellar Blade wird 2025 auf dem PC erscheinen, bestätigt Shift Up – News
Stellar Blade wird 2025 auf dem PC erscheinen, bestätigt Shift Up – News
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Veröffentlicht von Sony Interactive Entertainment auf PlayStation 5, Sternenklinge Zur Erinnerung: Auf der Konsole war es mit 1 Million verkauften Exemplaren in den ersten zwei Monaten ein großer Erfolg. Wie die meisten Spiele, die heutzutage von Sony veröffentlicht werden, Sternenklinge Früher oder später wurde eine Veröffentlichung auf dem PC versprochen, zumal die PlayStation-Teams Shift Up bei der Entwicklung seines ersten AAA-Spiels auf der Konsole sehr geholfen haben, der Hersteller verfügt jedoch nicht über die Lizenz. Wir wissen jetzt, dass PC-Spieler irgendwann im nächsten Jahr die Naytibas mit Eve kitzeln können.

Um seine Aktionäre zufrieden zu stellen, erinnerte Shift Up sogar daran, dass es große Hoffnungen in diese PC-Version setzte und glaubte, dass sie mehr Umsatz generieren wird als die PS5-Version. Das Studio setzt auf das immer wichtiger werdende Einfallstor, das Steam in asiatischen Ländern wie China und Südkorea darstellt, und nennt das aktuelle Beispiel von Black Myth: Wukong. Letzteres verkaufte sich sehr gut auf der PS5, was sogar von CEO Hiroki Totoki in den Finanzergebnissen von Sony erwähnt wurde, erreichte aber auf dem PC dank der riesigen chinesischen Spielerbasis, die die Plattform nutzt, stratosphärische Höhen.

Unterdessen verzeichnete Shift Up im Juli-September-Quartal einen Umsatz von 38,8 Millionen Euro (eine jährliche Steigerung von 52 %) und einen Betriebsgewinn von 23,7 Millionen Euro (eine jährliche Steigerung von 120 %). Lizenzgebühren von Sternenklinge erreichte im dritten Quartal 15 Millionen Euro, ein Rückgang von 13 % im Vergleich zu 17,2 Millionen Euro im April-Juni-Quartal. Trotz dieses erwarteten Rückgangs Sternenklinge wird weiterhin verkauft konsequent », Laut Shift Up, das am 20. November in Zusammenarbeit mit NieR Automata seine ersten kostenpflichtigen Zusatzinhalte veröffentlichen wird.

Wer weiß, wie viele Kostüme Eve noch haben wird, wenn das Spiel auf dem PC erscheint.

Das wichtigste Handyspiel des Studios, Siegesgöttin: Nikke erwirtschaftete 22,9 Millionen Euro, 11 % weniger als im Vorjahresquartal. Shift Up zitierte die Leistung „ etwas enttäuschend » der Zusammenarbeit mit Evangelion Dies ist einer der Gründe für diesen Umsatzrückgang, es wird jedoch aufgrund der besonderen Veranstaltung zum zweiten Jubiläum mit einer Erholung zum Jahresende gerechnet. Und da wir immer wieder nach China zurückkehren, Siegesgöttin: Nikke hat kürzlich eine Lizenz erhalten, die es ihm ermöglichen soll, im ersten Halbjahr 2025 im Reich der Mitte auf den Markt zu kommen.

Denken Sie daran, zusätzlich zur Entwicklung des Franchise SternenklingeDas nächste große Projekt von Shift Up ist ein Multiplattform-Rollenspiel (Konsolen, Mobilgeräte, PC) mit dem Codenamen Projekt Hexen. Das Studio plant, es frühestens 2027 zu veröffentlichen und erste Details zum Spiel in der ersten Hälfte des nächsten Jahres zu veröffentlichen. Dazu muss man natürlich zunehmen. Zum 30. September beschäftigte Shift Up 313 Mitarbeiter, strebt jedoch an, bis 2027 die 500-Mitarbeiter-Marke zu überschreiten.

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