Aber auch wenn der Titel die Startziele nicht erfüllt hat, indem er die Massen losgelassen hat, bietet er ein ernstes und interessantes Abenteuer über einen allzu oft unerforschten Teil von Star Wars, der kein anderer ist als der der Outlaws.
Willkommen bei den Banditen
Für große Fans der Lizenz: Diese neue Geschichte spielt in der Kaiserzeit, zwischen Episode IV und V der Skywalker-Filmsaga.
Der Spieler verkörpert daher nicht wie üblich einen Jedi, sondern Kay Vess, einen jungen Gesetzlosen, begleitet von ihrem treuen Kumpel Nix.
Diese Diebin lebt dank der Diebstähle und der kleinen Missetaten, die sie begeht, bis zum Tag in Frieden; In der Falle gerät sie in die Ereignisse, indem sie ihre Nase in die Angelegenheiten der örtlichen Unterwelt steckt.
Sie muss unbedingt von ihrem Planeten (Canto Blight) fliehen, stiehlt ein Schiff, fliegt zu anderen Horizonten und beginnt ihr neues Leben als Gesetzlose … während sie von Sliro Barsha und der Verbrechervereinigung Zerek Besh gesucht wird.
Der Spieler wird die Reise und Entwicklung von Kay und ihrem Haustier auf einer kriminellen Reise kreuz und quer durch die Galaxie verfolgen.
Die erste offene Welt der Videospiellizenzierung
„Star Wars Outlaws“ ist ein reines Einzelspieler-Action-Adventure-Spiel, das in einer riesigen offenen Welt spielt, die derzeit aus fünf riesigen Planeten besteht, mit sehr vielseitigen Settings, die die Überlieferungen der Saga respektieren. Wir werden die wenigen verfügbaren Sterne immer noch bereuen, wenn wir die Unermesslichkeit des Universums der Lizenz kennen.
Darüber hinaus sind die Umgebungen großartig zu entdecken und die allgemeine Darstellung des Spiels ermöglicht ein völliges Eintauchen bei der Reise durch die Regionen der Weltraumoper, sei es zu Fuß, in einem Speeder oder an Bord des Raumschiffs während der Phasen im Weltraum.
Und trotz der Tatsache, dass es sich bei der Figur um einen Gesetzlosen handelt, der sich mit vier verschiedenen Fraktionen anlegen muss, um sich in der Gemeinschaft einen Namen zu machen und große Projekte durchzuführen, ist das Gefühl der Freiheit tatsächlich vorhanden.
Vor allem, wenn der Spieler ein Gebiet erkundet, sich entscheidet, den Planeten zu wechseln und alle Etappen dieser langen Reise durchlebt: Start, Eintritt in den Weltraum mit Navigation und möglichen Konfrontationen, Übergang in den Hyperraummodus, Ankunft am Rand des neuen Planeten, Landung … und dann setzt er sein Abenteuer fort, indem er mit dem Speeder fährt.
Der Hauptquest mangelt es trotz zahlreicher Wendungen zeitweise an Tempo. Wie in allen offenen Welten gibt es auch zahlreiche Nebenquests, bei denen Sie auf der Suche nach verschiedenen Zielen durch die verschiedenen Planeten reisen.
In der offenen Welt wimmelt es nur so von Details und Anspielungen auf die Überlieferungen der Saga. Zögern Sie nicht, neugierig zu sein, versteckte Orte zu entdecken und Belohnungen zu erhalten. Fans fühlen sich völlig in ihr Lieblingsuniversum eingetaucht und die Nebenmissionen ermöglichen es der angehenden Kriminellen, ihre Talente zu entfalten. Und die Verspieltesten können sogar Spaß daran haben, ihre Feinde in Sabacc auszuplündern.
„Assassin’s Creed“ im Weltraum
Da ich ein Fan der „Assassin’s Creed“-Spiele bin und diesen neuen Titel von Ubisoft mit einer anderen Lizenz anschaue, die mir genauso am Herzen liegt, ist der Eindruck, ein „AC“ zu spielen, das im „Star Wars“-Universum spielt, sehr real. da die Vorgehensweise Ähnlichkeiten mit den anderen Titeln des Verlags aufweist.
Um im Spiel voranzukommen, kann Kay Vess die sanfte Methode anwenden oder um jeden Preis kämpfen, auch wenn dies nicht wirklich empfehlenswert ist. Und wie in „Assassin’s Creed“, wo Infiltration unerlässlich ist, ist es besser, sich diskret an unsichere und gefährliche Orte zu schleichen. Danach ist es für Hitzköpfe immer noch möglich, einen explosiveren Ansatz zu wählen, indem man den zahlreichen Gegnern mit Blastern entgegentritt – allerdings auf eigenes Risiko.
Zumal Kay Vess eine Figur ist, die auf den ersten Blick wirklich nichts Außergewöhnliches ist. Da sie keine Affinität zur Macht hat, ist sie ein gewöhnlicher junger Mensch, der nur über wenige Geräte verfügt, eine gute Geschicklichkeit zum Üben des Fliegens und zum Hacken von Daten besitzt und darüber hinaus ein wertvoller Partner zur Ablenkung ist.
Und obwohl es möglich ist, sich in den Haufen zu stürzen, lenkt seine Zerbrechlichkeit das Spiel eindeutig in Richtung Infiltration, zumal sein Merqaal mehr als einen Trick im Ärmel hat, um dem jungen Gesetzlosen zu helfen. Zu den Fähigkeiten des kleinen Nix-Haustiers gehören das Ablenken von Feinden, das Einschleichen in enge Räume, um Hebel zu entriegeln, das Neutralisieren von Geräten, das Zurückbringen von Gegenständen und sogar das Betrügen bei Sabacc.
Die Spielmechanik ist leicht zu erlernen und entwickelt sich im Laufe des Spiels leicht weiter, dank der Experten, die Kay anhand der zu erfüllenden Ziele Fertigkeiten beibringen.
Es ist möglich, die Leistung des Blasters (mit drei Schussarten), des Speeders sowie des Trailblazers sowie die Widerstandskraft des Charakters über sein Outfit zu steigern.
Infolgedessen wechselt der größte Teil des Spiels zwischen Erkundung, Infiltration und Hacking (über Minispiele), Schießereien und einigen Phasen im Weltraum, die oft zu Zusammenstößen im Weltraum führen (die jedoch im Allgemeinen anekdotisch bleiben).
Keine großartige KI, im Gegensatz zu ihrer AD
Trotz einer KI, die alles andere als realistisch und vollständig intelligent ist, machen die „Schießereien“ gegen Sturmtruppen oder andere härtere Gegner durchaus Spaß. Und Kays Verletzlichkeit trägt dazu bei, Spannungen zu erzeugen, bei denen der kleinste Blasterschuss schnell tödlich enden kann. Andererseits kann sie zwar vorübergehend bestimmte feindliche Waffen aufheben, um sie zu benutzen, aber sobald sie eine andere Aktion als das Schießen ausführt, wirft sie die Waffe auf den Boden und nimmt dann ihren persönlichen Blaster in die Hand … was völlig falsch ist bedeutungslos und macht nicht einmal mehr Lust, die gegnerische Artillerie zu ergreifen.
Doch gerade in den Phasen, in denen Kay unauffällig bleiben muss, wirkt die KI „freiwillig“ dumm und unreflektiert.
Dieses uralte Problem wiederholt sich unermüdlich, denn die Spiele sollen die breite Öffentlichkeit zufriedenstellen, die im Allgemeinen keine Schwierigkeiten sucht. Um jedoch die Großzügigkeit der KI auszugleichen, haben die Entwickler vier Schwierigkeitsmodi implementiert, um sie an alle Spielertypen anzupassen.
Abhängig vom gewählten Schwierigkeitsgrad werden die Stärke der Feinde, die Anzahl der anwesenden Gegner, die Auswirkung des erlittenen Schadens auf die Lebensanzeige, die Geschwindigkeit zum Erkennen von Kays Anwesenheit, die Präzision in Hacking-Spielen usw. angepasst.
Im Laufe der Stunden macht sich jedoch die Redundanz der Gameplay-Schleife bemerkbar, indem das gleiche Spielmuster und die gleichen Aktionen wiederholt werden, um voranzukommen. Es ist eine Schande, nicht öfter Momente mit einem Hauch von Wahnsinn zu haben, die das Erlebnis wirklich aufpeppen würden, wie es beispielsweise bei zufälligen Ereignissen der Fall wäre, die ohne Vorwarnung passieren und das Abenteuer beleben.
Im Gegensatz zur KI ist die künstlerische Leitung, sowohl visuell als auch akustisch, ein echter Erfolg. Die Gestaltung der Schauplätze und Charaktere, die Gestaltung der Planeten, die Lichteffekte, die Zwischensequenzen, der Soundtrack und die französische Fassung werden der Lizenz gerecht. Diese Aspekte des Spiels wecken den Wunsch, immer wieder zum Spiel zurückzukehren, um als Gesetzloser im Herzen eines faszinierenden Universums zu leben.
Darüber hinaus hat das Spiel eine sehr gute Lebensdauer. Es dauert etwa dreißig Stunden, die Hauptquest abzuschließen. Und mindestens die Zeit verdoppeln, um den Titel zu 100 % fertigzustellen.
Ein roher Beskar, der nur darauf wartet, zu glänzen
„Star Wars Outlaws“ ist ein Spiel, das das Universum, in dem es spielt, respektiert, aber leider nicht über die ihm zur Verfügung stehenden Möglichkeiten hinausgeht. Das Potenzial war groß, und angesichts der Kehrtwende des Ubisoft-Vorstands, das Spiel in den kommenden Monaten weiter zu verbessern, bleibt das Potenzial weiterhin groß.
Auch wenn das Szenario vorerst nicht ganz den Erwartungen entspricht, ist das Vergnügen in dieser allerersten offenen Welt, die „Star Wars“ gewidmet ist, vorhanden. Mit seinen Umgebungen voller Details, der Erkundung von Planeten und dem Weltraum sowie seinem interessanten, wenn auch sich wiederholenden Gameplay ist es angenehm, die Schattenseiten der Unterwelt zu entdecken, indem man als Gesetzloser spielt.
Test – „Star Wars Jedi: Survivor“: Die starke Rückkehr von Jedi Cal Kestis!
Das Spiel hätte sicherlich einen besseren Start gehabt, wenn es sich noch einmal mit dem Thema Jedis oder Sith befasst hätte. Aber bei „Star Wars“ geht es nicht nur darum, und Ubisoft hat dies gut verstanden, indem es sich für diesen weniger glänzenden, aber nicht weniger interessanten Aspekt der Lizenz entschieden hat.
Abgesehen von den Teams, die dringend mobilisiert werden müssen, um das rohe Beskar, das dieses Spiel ausmacht, bis zum Ende des Jahres zu verfeinern und zu schmieden, sind bereits zwei DLCs geplant. Es bleibt nur zu hoffen, dass sie den Spieler in mehrere Horizonte entführen, indem sie, warum nicht, neue Planeten mit ihrem Anteil an Gefahren, Zivilisation und Kriminellen hinzufügen.