Mattel, Inc. gibt bekannt, dass bis Ende 2024 80 % seines globalen Spieleportfolios farbenblind sein werden, um vielfältige, gleichberechtigte und integrative Gemeinschaften zu unterstützen

Mattel, Inc. gibt bekannt, dass bis Ende 2024 80 % seines globalen Spieleportfolios farbenblind sein werden, um vielfältige, gleichberechtigte und integrative Gemeinschaften zu unterstützen
Mattel, Inc. gibt bekannt, dass bis Ende 2024 80 % seines globalen Spieleportfolios farbenblind sein werden, um vielfältige, gleichberechtigte und integrative Gemeinschaften zu unterstützen
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Mattel, Inc. gab bekannt, dass 80 % seines globalen Gaming-Portfolios bis Ende des Jahres und 90 % bis 2025 für Farbenblinde zugänglich sein werden, als Teil seines Engagements für die Schaffung integrativerer Gaming-Erlebnisse. Diese Änderung umfasst die Marke UNO, das weltweit führende traditionelle Spiel1 und viele andere bei Fans beliebte Spiele wie Phase 10, DOS, Blokus und Tumblin’ Monkeys. Da Mattel weiß, dass weltweit etwa 300 Millionen Menschen an irgendeiner Form von Farbenblindheit2 leiden, ist Mattel bestrebt, Spielbarrieren zu beseitigen und dazu beizutragen, das Bewusstsein für Menschen zu schärfen, die von Farbenblindheit betroffen sind.

Bei der Entwicklung dieser jüngsten Änderungen arbeitete Mattel mit mehreren Experten auf dem Gebiet der Farbsehschwäche zusammen, beriet Menschen mit Farbenblindheit, darunter auch Mattel-Designer, die selbst farbenblind sind, und entwickelte maßgeschneiderte Lösungen für Spiele, wie etwa Muster, taktile Hinweise und Symbole , um sicherzustellen, dass die Farbe nicht die einzige Möglichkeit zur Unterscheidung von Karten oder Komponenten war. Diese Initiative folgt auch einer bahnbrechenden Einführung der UNO-Reihe im Jahr 2017 mit UNO ColorADD, die speziell für die farbenblinde Community entwickelt wurde. Im Geiste dieser spannenden Initiative und vor Beginn der Sommercamp-Saison wird Mattel Games für Farbenblinde zugängliche Spiele an lokale YMCA-Sommercamps in den Vereinigten Staaten spenden. Diese Spende wird als wichtige Ressource zur Feier dieses Meilensteins dienen und es Kindern ermöglichen, durch inklusives Spielen ihr volles Potenzial auszuschöpfen.

Die Ankündigung fällt mit der Play It Forward Global Volunteer Week von Mattel vom 24. bis 28. Juni zusammen, die es seinen Kultmarken ermöglicht, den Gemeinden etwas zurückzugeben, die es am meisten brauchen. „Play It Forward“ ist ein fester Termin im Jahr, an dem die weltweiten Mattel-Niederlassungen eine Woche lang die Möglichkeit bieten, dass Mitarbeiter ihre Zeit und ihr Talent teilen, um lokale gemeinnützige Organisationen zu unterstützen, die sich für Kinder und ihre Familien einsetzen. In diesem Jahr bietet Mattel Games allen Kindern, die an Aktivitäten in der Mattel-Zentrale teilnehmen, GIANT UNO-Spiele und Tumblin’ Monkey-Spiele an.

Beide Spiele verfügen über kürzlich aktualisierte Funktionen für Farbenblinde. Außerdem alle mobilen Versionen der bei Fans beliebten Kartenspiele von Mattel, einschließlich UNO! Mobile, Phase 10 Mobile und Skip-Bo Mobile verfügen über Funktionen zur Erkennung von Farbenblinden.

Unter der Leitung des Handyspielentwicklers und Herausgebers Mattel163, Mattels Joint Venture mit NetEase, weisen die neuen mobilen Kartenspiele „Beyond Colors“ jeweils einen einzigartigen, einheitlichen Satz von Symbolen wie Quadrate und Dreiecke auf, um das Spielen einfacher zu machen und die Klassiker zu unterscheiden Farben der Karten. Das „Beyond Colors“-Update ist für alle Spieler kostenlos und kann in den persönlichen Kontoeinstellungen des Nutzers über die Kartenspieloptionen aktiviert werden. „Beyond Colors“-Kartenspiele sind das neueste Feature, das Mattel163 im Rahmen seiner umfassenderen Pläne zur Förderung der Inklusion und Zugänglichkeit im mobilen Gaming entwickelt hat, die mit der ersten Einführung von UNO! begannen.

Mobil im Jahr 2019. Seitdem ist UNO! Mobile wurde von über 300 Millionen Nutzern geliebt.

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