Aufstieg, Fall und Zukunft von Blizzard Entertainment – ​​​​Ein gutes Buch, um Ihren Winter warm zu halten

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Möchten Sie mehr über die Geschichte von Blizzard erfahren? Wenn Sie Englisch nicht abschreckt, wissen Sie, dass das Buch von Jason Schreier seit einigen Wochen erhältlich ist und vor allem bei Amazon Frankreich auf Lager ist. Der Autor geht ausführlich auf die drei Jahrzehnte ein, die es Blizzard ermöglichten, ein Anthologiestudio zu werden, aber auch auf die Probleme, die intern auftraten, insbesondere durch die Ankunft von Bobby Kotick.

Wir hatten bereits Gelegenheit, den Inhalt des Buches zu besprechen, sei es über verlassene Spiele oder den Krieg zwischen Kotick und Mike Morhaime, der die Philosophie des Unternehmens veränderte. Mitten im Winter ist es manchmal schön, sich aufzuwärmen und ein gutes Buch zu lesen.

Play Nice: The Rise, Fall, and Future Of Blizzard Entertainment ist für 12,99 € im Kindle-Format und 30,90 € im Hardcover-Format erhältlich.

Jason Schreier, Bestsellerautor der New York Times und herausragender investigativer Journalist der Videospielbranche, untersucht drei Jahrzehnte voller Höhen und Tiefen bei Blizzard Entertainment, die zu einer feindlichen Übernahme und einem Skandal um sexuelles Fehlverhalten führten, der den legendären Entwickler in Aufruhr versetzte.

Für Videospiel-Enthusiasten war der Name Blizzard Entertainment einst ein Synonym für Perfektion. Das berühmte Unternehmen hinter Klassikern wie Diablo und World of Warcraft war dafür bekannt, dass es vor allem den Spaß am Spielen zelebriert. Was als einfache Mission für zwei UCLA-Studenten begann – Spiele zu entwickeln, die sie spielen wollten – entwickelte sich zu einem Imperium mit Tausenden von Mitarbeitern, Millionen von Fans und Milliarden von Dollar.

Doch als Blizzard 2013 ein heißes Projekt absagte, lieferte das Bobby Kotick, dem berüchtigten CEO der Muttergesellschaft Activision, den Vorwand, den er brauchte, um hart gegen Blizzards stolze Autonomie vorzugehen. Unter der Führung von Führungskräften von McKinsey und Procter & Gamble begann Activision, von innen in Blizzard einzudringen. Es folgten fehlerhafte Produkte, PR-Desaster und Massenentlassungen, die das einst makellose Image des Unternehmens trübten. Dann, im Jahr 2021, sorgte eine spektakuläre Klage wegen sexuellem Fehlverhalten und Diskriminierung gegen das Unternehmen für weitreichende Aufmerksamkeit und eine schockierende Übernahme im Wert von 69 Milliarden US-Dollar.

Basierend auf Interviews mit mehr als 300 aktuellen und ehemaligen Mitarbeitern zeichnet PLAY NICE die Kreativität, Frustration, Schönheit und den Verrat der epischen 33-jährigen Saga von Blizzard Entertainment auf. Von unerzählten Geschichten über die Anfänge der Blizzard-Kultur, einschließlich Schlägereien und dem Hotelverbot, über die ganze Geschichte von Titan, Blizzards bekanntestem abgesagten Projekt, bis hin zur Saga hinter den Kulissen darüber, wie die Blizzard-Führungskräfte mit aller Macht gegen die Blizzard-Führung gekämpft haben Dieses Buch untersucht die Freude und Verzweiflung darüber, was „Bleed Blizzard Blue“ wirklich bedeutet. Voller schillernder Persönlichkeiten und dramatischer Wendungen ist PLAY NICE das soziale Netzwerk der Videospielbranche.

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