In die Fußstapfen von Éric Chapuis zu treten, geht in die Geschichte ein. Er definiert sich selbst als Schöpfer narrativer Universen:
« Mein Ziel ist es, die Ideen oder Träume meiner Kunden wahr werden zu lassen. Zu diesem Zweck baue ich eine Erzählung auf, um diesen Projekten im Bereich Kunst, Kultur oder Kulturerbe ein wenig Heiligkeit zu verleihen. «
Eine Zeitreise durch Comics
Derzeit arbeitet Éric an einem Comic-Projekt über Luxemburg: „ Ich wurde von einer Agentur beauftragt, mich mit der Geschichte Luxemburgs auseinanderzusetzen. Ich reise durch das Mittelalter, ins 18. Jahrhundert, zu den Anfängen der Stahlindustrie. »
Für diesen Comic vergleicht Éric Chapuis seine Arbeit mit der eines Kopistenmönchs. Er forscht auch viel und arbeitet mit Historikern zusammen: „Meine Aufgabe ist es, zu überprüfen, wie sich die Menschen damals kleideten. Und da wir uns in einer kriegerischen Ära befinden. Ich untersuche auch die Arten von Waffen, Wappen und die Reisezeiten der Menschen. Dafür arbeite ich mit vielen Karten“.
Raum neu erfinden: die Kunst der Innenarchitektur
Éric erfand auch die Innenarchitektur eines Cafés neu, nachdem er die fehlenden Räume analysiert hatte: „ Hier befinden wir uns in einem großen Raum, der ein wenig beängstigend sein kann. Ziel des Spiels ist es, die Perspektive zu durchbrechen, um den Ort etwas gemütlicher zu machen. Ich habe Chimären geschaffen, eine Art Skulptur, die mit Theatertechniken hergestellt wurde. Sie werden mit Styropor, verschiedenen Beschichtungen und Farbe geformt », erklärt der Künstler.
Franck Ansalone ist der Manager des Cafés: „ Es gibt Menschen, die völlig fassungslos und erstaunt bleiben. Und diejenigen, die in jede Ecke der Bar schauen. »
Vom Storyboard zur großen Leinwand: ein neues Abenteuer in der Perspektive
Das andere Universum von Éric Chapuis ist auch die Szenografie. Mehrere Regisseure forderten ihn auf, sich einen Schauplatz vorzustellen, Landschaften darzustellen: „Ich brauchte ein neues Auge, um mir einen Schauplatz vorzustellen, ein Universum um eine Figur, die sich mit dem Text bewegt“, erklärt Godefroy Gordet, Autor und Regisseur: „Eric begann zuerst mit dem Machen Skizzen, Zeichnen, sich Dinge vorstellen. Und durch ein wenig Storyboarding entstand die Szenografie. »
Eric bereitet sich darauf vor, ein neues Kostüm anzuziehen. Das des Produktionsdesigners für einen Kurzfilm, der nächstes Jahr bei den Filmfestspielen von Cannes präsentiert wird.