ein Puzzlespiel zwischen Geschichte und Science-Fiction in der besetzten Stadt

ein Puzzlespiel zwischen Geschichte und Science-Fiction in der besetzten Stadt
ein Puzzlespiel zwischen Geschichte und Science-Fiction in der besetzten Stadt
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LDie erste Folge mit dem Titel „Escape 2222“ spielte 1789 in Saint-Malo. Als sie in die Kinos kam, wurde sie von den Kritikern hervorragend aufgenommen. Das Publikum folgte, denn seit 2022 wurden 4.000 Exemplare verkauft. Die existierende Hauptfigur heißt Leroi de Prenelle. Er hat etwas von Indiana Jones an sich. Auf der digitalen Plattform, die den mit der Spielbox gelieferten historischen Plan der Korsarenstadt erweitert, ist der Schauspieler, der diesen Revolutionär zum Leben erweckt, eine Referenz in der Welt der Synchronisation. Das ist Richard Darbois, die französische Stimme des universellen Harrison Ford. Er beteiligte sich unentgeltlich an dem Projekt.

„Eine mächtige, weitläufige Organisation aus dem Jahr 2222 versucht, die Geschichte neu zu schreiben“

Der für September angekündigte zweite Teil dieser aus historischen Fakten erfundenen Abenteuer spielt im Jahr 1942 im besetzten Bordeaux. So seltsam es auch erscheinen mag, dies ist die Fortsetzung. Die Handlung schreitet durch Zeitreisen voran. „Eine mächtige, weitläufige Organisation aus dem Jahr 2222, bekannt als Sivo, versucht, die Geschichte neu zu schreiben, um ihre Vision der Welt durchzusetzen“, fasst einer der Schöpfer dieses „ersten Audio-Escape-Spiels“ zusammen, denn der Slogan stammt aus dem Jahr 2222 Abdeckung. Ereignisse wie die Französische Revolution oder die Umkehrung des Ausgangs des Zweiten Weltkriegs aus dem kollektiven Gedächtnis zu streichen, ist eine Möglichkeit, jede Idee einer Revolte aus dem Bewusstsein zu entfernen.

Gegen diesen dunklen Plan kämpft eine Rebellenbewegung namens Escape. Seine Mitglieder sind um den Tisch herum angeordnet. Das sind die Spieler. Von einem Jahrhundert zum nächsten geschickt, entdecken sie nach und nach ihre Missionen und dokumentieren dabei die Städte, die sie durchqueren. „Escape 2222: Bordeaux 1942“ kann alleine oder mit anderen gespielt werden, bis zu vier Personen, das Mindestalter beträgt 10 Jahre.


Die Spielbox enthält eine Karte von Bordeaux.

Entkomme 2222

Alle Freiwilligen

Die Designer dieses futuristischen Brettspiels entschieden sich dafür, in den Mittelpunkt dieses zweiten Kapitels eine Figur des Widerstands zu stellen: Laure Gatet, die am 10. Juni 1942 in Bordeaux verhaftet wurde und im Februar 1943 während der Deportation nach Auschwitz starb. Sie stammt aus Creuse Ein Biochemiker, der an der Fakultät für Pharmazie in Bordeaux seinen Abschluss machte, trat 1941 der Confrérie Notre-Dame bei, einem der wichtigsten französischen Geheimdienstnetzwerke. Als Verbindungsagentin schickte sie wichtige Informationen nach London. Um sein Handeln besser zu verstehen, führten Rudy Basset und seine Alter Egos „umfangreiche Recherchen“ im Departementsarchiv der Gironde durch.

Am Ursprung dieses Puzzlespiels steht eine „Gruppe von Freunden“. Sieben sind es, aus ganz Frankreich. Geschichte ist ihre gemeinsame Leidenschaft. Dies ist eine freiwillige Tätigkeit. Sie alle haben einen Job nebenbei: Computerentwickler, Musiker, Illustrator, Drehbuchautor und Filmregisseur oder sogar Schauspieler, wie Rudy Basset, ein Angevin, der Bordeaux kennt und dort schon lange gearbeitet hat. „Mit diesem Spiel zeigen wir Ihnen die Stadt“, sagt er. Beispielsweise soll in einem Jazzclub eine Untersuchung durchgeführt werden. „Man muss logisch, durchdacht und schnell sein. »

Eindringlicher Klang

Die spielerische Dimension beinhaltet einen offensichtlichen pädagogischen Ansatz. Es ist eine originelle Möglichkeit, das Interesse heutiger Generationen für die Wirren der Vergangenheit und für das, was sie uns lehren können, zu wecken. Diese Mischung aus Fiktion und Realität wirft jedoch die Frage auf: Können wir, selbst mit Subtilität und Respekt, einen Menschen darstellen, der durch seine Reise bewundernswert und durch seine Taten heroisch ist, aber ein tragisches Schicksal hat? „Es ist wirklich eine Hommage an Laure Gatet“, antwortet Rudy Basset. Wir stellen es auf ein Podest. Wir sind ein Team von Männern, die alle Feministinnen sind. Wir wollten, dass die Heldin von Episode 2 eine Frau ist. »

Um die Ära nachzubilden, wurde viel an den Soundeffekten und der Musik gearbeitet. Der Klang ist immersiv. Der Einsatz eines Lautsprechers wird empfohlen. Auch wenn je nach den Entscheidungen der Spieler mehrere Enden möglich sind, werden wir die Erzählmechanismen dieses Spiels, das einen Computer, ein Tablet oder ein Smartphone für die Schnittstelle erfordert, nicht verraten. Auch dieses Mal hat eine der Figuren eine unter Tausenden erkennbare Stimme, die von Benoît Allemane, der ebenfalls freundlich spricht. Er ist es, der den Schauspieler Morgan Freeman in der Sprache Molières synchronisiert.

Jackpot

Episode 2 nutzt wie die erste Crowdfunding. Der Preispool ist bis zum 16. Juni auf der Ulule-Website geöffnet.

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