Marokkanischer Videospielmarkt: jährliche Wachstumsrate von 9 % zwischen 2024 und 2027

Marokkanischer Videospielmarkt: jährliche Wachstumsrate von 9 % zwischen 2024 und 2027
Descriptive text here
-

Der Videospielmarkt in Marokko hat eine glänzende Zukunft, angekurbelt durch einen Wiederanstieg der Beliebtheit und eine starke Nachfrage nach Handyspielen. Tatsächlich wird erwartet, dass dieser Markt zwischen 2024 und 2027 eine jährliche Wachstumsrate von 9,39 % verzeichnen und im Jahr 2024 einen Umsatz von 227,3 Millionen US-Dollar (ca. 2,28 Milliarden Dirham) und bis 2027 einen Umsatz von 297,5 Millionen US-Dollar (ca. 2,98 Milliarden Dirham) generieren wird , so das deutsche Statistikportal Statista.

Die Zahl der Nutzer auf dem Videospielmarkt wird bis 2027 voraussichtlich 8,4 Millionen Nutzer erreichen, und die Nutzerdurchdringungsrate wird voraussichtlich 19,5 % im Jahr 2024 und 21,2 % im Jahr 2027 betragen, fügt dieselbe Quelle hinzu.

Lesen Sie auch: Casablanca: Cybers erwachen dank des Wachstums des Videospielmarktes wieder zu neuem Leben

Unter den verschiedenen Segmenten des Videospielmarktes ist das der heruntergeladenen Spiele mit einem Marktvolumen von 105 Millionen Dollar (ca. 1,05 Milliarden Dirham) im Jahr 2024 das wichtigste. Die höchsten Umsätze werden voraussichtlich in China erzielt oder 94,49 Milliarden US-Dollar im Jahr 2024. Der durchschnittliche Umsatz pro Benutzer (ARPU) im Videospielmarkt in Marokko wird im Jahr 2024 voraussichtlich 30,22 US-Dollar (303,49 Dirham) betragen.

Eine schnell wachsende Branche

Der Videospielmarkt gibt an Statista, bezieht sich auf die gesamte Branche, die sich mit der Erstellung, Entwicklung, Veröffentlichung, dem Vertrieb und der Monetarisierung von Videospielen befasst. Dieser Markt umfasst eine breite Palette von Produkten, darunter Konsolenspiele, PC-Spiele, Handyspiele und Online-Spiele. Dazu gehören auch Hardware und Zubehör wie Spielekonsolen, Controller und Virtual-Reality-Headsets.

Lesen Sie auch: CIH Bank arbeitet mit Mastercard und FRMJE zusammen, um das Gaming-Ökosystem in Marokko zu entwickeln

Der Videospielmarkt ist eine schnell wachsende Branche, in der Millionen von Menschen weltweit Videospiele spielen und jedes Jahr Einnahmen in Milliardenhöhe erwirtschaftet werden“, stellt sie fest. Dieser Markt ist in mehrere unterschiedliche Märkte gegliedert, beispielsweise Online-Spiele, mobile Spiele oder Cloud-Gaming. Einnahmen, so erklärt das Statistikportal, werden durch In-Game-Käufe, Konsumausgaben für Spiele und Abonnementgebühren generiert.

Die wichtigsten Marktteilnehmer sind demnach Unternehmen wie Activision (Call of Duty), PUBG Mobile oder GeForce Now Statista. Wir können auch das koreanische Unternehmen Proxy Planet zitieren, eines der weltweit führenden Unternehmen in der Gaming- und E--Branche, dessen Gründer und Geschäftsführer Young Mok Park im vergangenen Oktober zu Besuch kam, um sich nach Investitionsmöglichkeiten in diesem Sektor zu erkundigen.

-

PREV Die ausländischen Direktinvestitionen stiegen im 1. Quartal 2024 um 56,2 %
NEXT Batterien können sich entzünden, Tausende Elektromodelle werden zurückgerufen