Sky Oceans: Wings for Hire (Nintendo Switch) – Der Test

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Sky Oceans: Wings for Hire wurde am 10. Oktober 2024 veröffentlicht. Es handelt sich um ein J-RPG und Abenteuer, das von PQube veröffentlicht und von Octeto Studios für 24,99 € im E-Shop entwickelt wurde.

PQube ist ein Verlag, der sich auf die Lokalisierung japanischer Spiele spezialisiert hat und auch unabhängige Spiele veröffentlicht. Ihre Studios befinden sich im Vereinigten Königreich in Bristol, sie sind seit 2011 aktiv. Die 1erers Die Spiele, die sie gemacht haben, waren auf dem DS, und sie haben auch ein paar Spiele für die DSIWare gemacht.

Octeto Studios ist ein 2012 gegründetes Spielestudio mit rund zehn Mitarbeitern. Das Studio befindet sich in Chile, genauer gesagt in Santiago. Er verfeinerte seine Fähigkeiten mit Webspielen und mit Cyber ​​​​Ops, das 2020 veröffentlicht wurde.

Geschichte

Du bist Glenn, ein angehender Fliegerführer seiner Truppe bestehend aus Fio, Ren und Mica. Drei Jahre bevor deine Mutter allein von einer Mission zurückkehrte, während sie von deinem Vater und vielen Menschen begleitet wurde, die nie zurückgekehrt sind … Glenn hat jede Nacht den gleichen Albtraum, aber heute ist ein besonderer Tag, seit er dies ist eine Mission, die er werden muss ein echter Flieger.

Die Geschichte setzt die Szene direkt in Szene, den Verlust seines Vaters, ein Trauma für Ihren Helden und trotz allem eine Mission, die den Verlauf seines Lebens verändern wird. Dies ist kein Szenario, das es noch nie gegeben hat, wir haben es zum Beispiel in Tales of Symphonia gesehen.

Die erste Mission dient als Tutorial und dazu, die Beziehungen zwischen den Mitgliedern Ihres Teams zu entdecken. Wir haben die Geschichte nicht weiter entwickelt, da so viele entscheidende Dinge passieren, dass wir es Ihnen überlassen, das Vergnügen zu haben, alles zu analysieren.

Die Geschichte ist fesselnd und die Interaktionen mit den NPCs, wenn auch etwas begrenzt, werden Ihnen dabei helfen, Wissenswertes über Ihre Stadt und die Umgebung zu erfahren.

Es wird regelmäßig Gespräche zwischen Ihren Charakteren geben, die beginnen, wenn Sie durch die aktuelle Mission wandern oder während eines Ereignisses, das sie gerade erlebt haben. Beim Erkunden werden Sie sogar mit kleinen Zwischensequenzen belohnt, die die Bindung zwischen Ihren Helden weiter vertiefen.

Man findet viele Abenteuer schon in anderen Spielen, aber Sky Oceans schafft es auf seine eigene Art und Weise, ohne die Geschichte eintönig zu machen.

Gehen, fliegen, schießen und der Kampf ist vorbei

Sky Oceans: Flügel zu mietenSky Oceans: Flügel zu mietenEs gibt zwei wichtige Teile: Erkundung und rundenbasierter Kampf.

Die Erkundung findet am Boden und in der Luft statt. Wenn Sie am Boden sind, können Sie verschiedene Heil- und Ausrüstungsgegenstände kaufen. Und Sie haben die Möglichkeit, mit lokalen NPCs zu chatten und die Handlung voranzutreiben. Es gibt keinen Kampf am Boden, sondern nur einen Kampf in der Luft. Wenn Sie Ihre Einkäufe aller Art abgeschlossen haben, werden Sie Ihre Aerius-Schiffe verwenden.

Die Erkundung aus der Luft ermöglicht eine große Bewegungsfreiheit, wird jedoch durch etwas zu große „Windwände“ eingeschränkt, was die Erkundung zeitweise einschränkt.

Die Aerius-Steuerung bietet zwei Optionen: entweder Standard oder Simulation, aber egal, welche Methode Sie wählen, sie bleibt schrecklich. Der Aerius ist sehr langsam, wenn er sich dreht, und die Kamera hat Mühe, ihm an engen Stellen zu folgen.

Wenn Sie nach oben oder unten gehen, gibt es eine Art Gewicht, das die Bewegungen des Aerius ruckartig beschleunigt. Sie können auf die Landschaft stoßen, und während die Kamera auf engstem Raum kämpft, können Sie sich den Kampf jedes Mal vorstellen, wenn Sie eine Oberfläche berühren.

Es sollte beachtet werden, dass jeder Charakter in Ihrem Team über eine einzigartige Fähigkeit für seinen Aerius verfügt. Diese sind praktisch oder ermöglichen das Lösen kleinerer Rätsel.

Kurz gesagt, Flugreisen sind ohne guten Grund äußerst frustrierend und schwer zu kontrollieren.

Der rundenbasierte Kampf findet in der Luft statt: Sie schießen auf einen Feind oder dieser greift Sie an, wodurch der Kampf beginnt. Sie haben 5 Möglichkeiten: Angriff, Spezialkünste, Ausweichen, Arsenal und Rückzug.

Der Angriff ist der Basisschuss, es ist ein neutraler Schuss, der wenig Schaden verursacht.

Sky Oceans: Flügel zu mietenSky Oceans: Flügel zu mietenBesondere Künste hängen vom Charakter ab, deine Helden beherrschen jeweils zwei. Eines der beiden ist das Element, das er verwendet und das seinen Widerstand und seine Schwäche darstellt. Es gibt Feuer, Eis, Blitz, Wind, Licht und Dunkelheit. In echter Pokémon-Manier sind gegnerische Elemente äußerst effektiv und die Verwendung desselben Elements wie der andere Charakter führt zu Widerstand. Jedes Element verfügt über 3 verschiedene Angriffe pro Element, die mit Fertigkeitspunkten bis zu 3-mal aufgerüstet werden können.

Jede Spezialkunst hat einen sekundären Effekt wie Einfrieren oder Brennen. Wenn Sie ihn nicht erraten, ist das schade, da das Spiel ihn Ihnen nie erklären wird.

Ausweichen dient dazu, mehr AP zurückzugewinnen und gleichzeitig die Verteidigung zu erhöhen, die zum Einsatz spezieller Künste genutzt wird. Du sammelst zu Beginn der Runde für jeden Helden eine kleine Menge ein.

Mit dem Arsenal können Sie Verbrauchsmaterialien verwenden, um HP und AP wiederherzustellen oder sogar Widerstand gegen bestimmte Elemente zu erlangen.

Der Rückzug dient dazu, Kämpfen zu entgehen, gegen Bosse ist dies jedoch nicht möglich.

Das Kampfsystem ist relativ einfach, abgesehen davon, dass man die richtigen Elemente verwendet, um maximalen Schaden zu verursachen, seine Verbündeten zum richtigen Zeitpunkt zu heilen oder sie mit Spezialkünsten zu stärken, geht es nicht weiter. Letztendlich brauchen Kämpfe keine großartige Strategie, es kommt nur darauf an, den Schuss einzusetzen, der weh tut, und zu hoffen, dass er das Ziel trifft. Später im Spiel kommen Mechaniken hinzu, die das Spiel verderben würden, aber die Kritik, dass es einfach bleibt, bleibt bestehen.

Sie können Ihre Schiffe auch mit neuen Teilen ausstatten, die die Statistiken Ihrer Charaktere erhöhen.

Die köstlichen Pixel auf Ihrem Bildschirm

Sky Oceans: Flügel zu mietenSky Oceans: Flügel zu mietenDie Auswahl von Manga + Animationsgrafiken sollte die Grafik zeitlos machen, aber das ist nicht der Fall … Wenn Sie etwas genauer hinsehen, werden Sie feststellen, dass die Pixel wie schwarze Punkte auf einer weißen Seite aussehen.

3D-Modelle können aus einem lächerlichen Betrachtungsabstand auf den Mund schießen. Das Gesicht ist selten in seiner ganzen Pracht zu sehen, man sieht eher einen Brei aus Pixeln, die Krieg führen, insbesondere mit Ren, einem Mitglied Ihrer Truppe.

Obwohl 2D-Modelle zur Diskussion stehen, ist bei 1Ist Erstens sehen sie großartig aus, aber sie wurden in ein Bildformat von schlechter Qualität konvertiert. Es ist so einfach, Fehler zu erkennen, dass Sie sie schnell bemerken.

Außerdem, und das ist ein Problem, das nur mit der Switch-Version zusammenhängt, ändern die Charaktere während Gesprächen ihren Gesichtsausdruck (traurig, glücklich, wütend usw.), aber das fehlt. Während der Luftphasen sind die Emotionen vorhanden, aber sobald man zu Fuß unterwegs ist, steht Ren, Mica und vielen anderen NPCs nur noch ein Gesicht zur Verfügung. Andere Versionen des Spiels weisen diese Probleme nicht auf, aber die meisten davon sind den Entwicklern bereits bekannt. Sie sollten behoben sein, wenn das Spiel veröffentlicht wird. Wir müssen nur das Ergebnis sehen, wenn es offiziell veröffentlicht wird.

Die Animationen sind insgesamt ordentlich, schade ist, dass die 2D- und 3D-Modelle nicht übereinstimmen, wenn ein Charakter eine andere Emotion ausstrahlt. Leider werden einige Animationen nicht gut angezeigt oder einfach nicht abgespielt.

Zu viele Bugs, das macht die Immersion zunichte

Sky Oceans: Flügel zu mietenSky Oceans: Flügel zu mietenDas Spiel ist voller Fehler, die schwer zu ignorieren sind. Bis zu dem Punkt, dass es bestimmte Momente des Spiels verdirbt, insbesondere im Hinblick auf die Geschwindigkeit der Kämpfe, die plötzlich auf dreifache Geschwindigkeit ansteigt … Es gibt keine Möglichkeit, die Geschwindigkeit der Kämpfe zu erhöhen oder die Zwischensequenzen zu überspringen. also macht es keinen Sinn.

Bei mehreren Gelegenheiten gab es Animationen, die einer besonderen Kunst zur Heilung eines Verbündeten entsprachen und sich in Eisangriffsanimationen auf den Feind verwandelten, den Verbündeten aber dennoch heilten.

Es gibt noch viele weitere zu erwähnen, aber wir werden hier nicht den gesamten Test durchführen. Sie sollten wissen, dass das Spiel auch nach einem kürzlichen Update immer noch voller Inkonsistenzen ist.

Die Schönheit des Himmels lässt sich von seiner Musik mitreißen

Viele Musikstücke sind recht ruhig und man hat das Gefühl, von den Wolken getragen zu werden. Dann plötzlich verdunkelt sich der Himmel und ein Kampf beginnt. Die Kampfmusik wird etwas schneller, bleibt aber leicht, kündigt aber die zarte Spannung an, in der man sich befindet.

Die allgemeine Atmosphäre im Kampf ist eher ernst, allerdings ohne auf Hochtouren zu gehen. Außerhalb der Kämpfe ist es ruhig und friedlich, man kann es also genauso gut genießen, ohne sich zu beeilen.

Das Sounddesign ist beeindruckend: Jeder Angriff gibt einen Ton von sich, Ihr Held gibt einen eingängigen Satz für seine Spezialbewegungen von sich. Es gibt selten unerwünschte Lücken und es wird kontrolliert.

Es ist schwer zu sagen, wie lange es dauern wird

Sky Oceans: Flügel zu mietenSky Oceans: Flügel zu mietenEin Rollenspiel braucht oft Zeit, um seine Geschichte und seine Charaktere aufzubauen, und das ist gut so. Das Problem ist hier nicht die Geschichte, sondern alles andere, was viel Zeit in Anspruch nimmt.

Man hat für alles viel Ladezeit und zeitweise fast nichts. Die Kämpfe sind selbst für einen durchschnittlichen Kampf ziemlich lang. Wie wir bereits gesagt haben, ist es mühsam, das Schiff zu bewegen. Nach Kapitel 3 (mehr als 2h30) haben Sie Zugriff auf den gesamten Gameplay-Teil.

Alles braucht Zeit, es weckt wirklich nicht den Wunsch, in ein Spiel zu investieren, das uns unter seiner Langsamkeit leiden lässt. Da es sich um ein Rollenspiel handelt, sollte seine Lebensdauer beträchtlich sein, insbesondere da es von Sky of Arcadia inspiriert ist, dessen Hauptgeschichte 42 Stunden dauert.

Sie haben es erraten, wir haben die Geschichte noch nicht zu Ende gelesen, da die Käfer unsere Begeisterung gedämpft haben. Und insbesondere ein gewisser schwarzer Bildschirm, der das Spiel beendete, da die automatische Speicherung dieses unglückliche Ereignis wieder in eine Schleife brachte.

Abschluss

DAS MEISTE

  • Die erzählte Geschichte macht richtig Lust auf mehr
  • Im Vergleich zu vielen seiner Mitbewerber ein sehr leicht verständliches J-RPG
  • Die Musik ist gut, sie ergänzt perfekt die Szenerie des Spiels
  • Normalerweise sind den Entwicklern alle genannten Fehler bekannt, sodass viele davon vor der Veröffentlichung behoben werden sollten

DAS GERINGSTE

  • Schiffskontrollen sind schrecklich
  • Die Fehler treten zu häufig auf, als dass man sie ignorieren könnte
  • Wenn Sie ein J-RPG-Veteran sind, wird dies ein Kinderspiel sein
  • Das Spiel erklärt keine seiner besonderen künstlerischen Nebenwirkungen
  • Die Grafik hat viele Probleme, zwischen den großen Pixeln und der Tatsache, dass alle Modelle im falschen Format vorliegen

Details beachten

  • Geschichte
    0
  • Gameplay
    0
  • Musik
    0
  • Grafik
    0
  • Lebensdauer
    0

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