Vorschau – erklärt – Wir haben das große Rollenspiel 3 Stunden lang exklusiv auf Xbox gespielt, hier ist unsere Meinung! | Xbox

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Während Avowed ursprünglich für dieses Jahresende geplant war, werden wir es letztendlich Anfang 2025 in die Hände bekommen können. Der Grund ist ein Engpass bei der Veröffentlichung von Spielen der Xbox-Marke. Während das Studio derzeit an seinem nächsten Rollenspiel feilt, konnten wir das Abenteuer über eine in der Entwicklung befindliche Version mehr als drei Stunden lang ausprobieren, genug, um uns eine erste Meinung zum Spiel zu bilden.

Willkommen zurück in der Welt von Eora

Wenn Sie die Kommunikation rund um Avowed sorgfältig verfolgt haben, werden Sie wissen, dass das Spiel in der Fantasiewelt Eora spielt, einem Universum, das bereits in Pillars of Eternity, der von Obsidian Entertainment erdachten Lizenz, besucht wurde. Dieses Mal haben sich die Entwickler dafür entschieden, uns in die Lebenden Lande zu entführen, und diese Spielsitzung ermöglichte es uns, die Ankunft des Abgesandten von Aedyr an diesen Orten zu erleben.

Rivaube stellt nur einen kleinen Teil der Lebenden Länder dar

Gleich zu Beginn des Spiels erklärt ein Erzähler dem Spieler, der den berühmten Abgesandten von Aedyr spielt, warum er auf diese Insel mit ihrer wilden Natur geschickt wird. Bevor wir unsere ersten Schritte im Spiel machten, haben wir uns natürlich die Zeit genommen, unseren Charakter zu erstellen. Es ist nicht das fortschrittlichste Tool der Branche, aber im Vergleich zur Konkurrenz muss es sich offensichtlich nicht schämen.

Beachten Sie, dass man als Göttlicher, also als von einem Gott von Eora gesegnetes Wesen, zwei kosmetische Gegenstände auswählen kann, die man auf das Gesicht auftragen kann, beispielsweise eine Art farbige Wucherungen. In den Optionen bietet das Spiel die Möglichkeit, sie zu verbergen, die NPCs reagieren aber trotzdem auf diese markanten Zeichen.

Sobald der Charakter erstellt ist, beginnt eine großartige CGI-Zwischensequenz, in der das Schiff des Abgesandten sinkt, nachdem es von Kanonenfeuer getroffen wurde, das auf einer Festung in der Ferne positioniert war. Hier beginnt die Suche, bei der es darum geht, eine Epidemie zu untersuchen, die beginnt, die Lebenden Länder zu verschlingen.

Dialoge, die wahre Stärke von Obsidian

Willkommen in Rivaube

Nachdem Sie am Strand gestrandet sind, ist es endlich möglich, sich mit den Steuerelementen von Avowed vertraut zu machen. Von den ersten Spielsekunden an beginnt ein Dialog, der eine der wahren Stärken des Titels offenbart. Wie so oft bei Obsidian bietet das Studio erneut an, Diskussionen über verschiedene Auswahlmöglichkeiten zu führen. Diese ermöglichen es Ihnen, Themen zu überfliegen, sich zu vertiefen, zu kooperieren, Antipathie zu zeigen, eine bedrohliche Haltung einzunehmen, mit Sarkasmus zu reagieren und vieles mehr.

Wie in anderen Spielen des Genres ermöglicht der Hintergrund des zu Beginn ausgewählten Charakters das Freischalten exklusiver Dialogzeilen. Leider ist es in einer so kurzen Spielzeit schwierig, die möglichen Konsequenzen zu erkennen, die sich aus den Dialogentscheidungen ergeben. Besonders angenehm ist jedoch der Austausch mit den verschiedenen NPCs, der ein echtes Eintauchen in die Welt des Spiels ermöglicht, zumal die Stimmen der Originalversion besonders hochwertig und die Gesichter recht gut modelliert sind.

Wie bei anderen Spielen des Genres, mit Ausnahme von Baldur’s Gate 3 beispielsweise, bleibt die Kamera einfach auf die sprechende Figur fixiert, was nicht wirklich zu sehr dynamischen Szenen führt.

Eine leider zu gefrorene Welt

Es fehlt ein wenig Leben

Mit dem Dolch in der Hand beginnt dann das Abenteuer in den Lebenden Landen. Leider sind die Umgebungen nicht so lebendig wie angekündigt. Auch wenn die künstlerische Arbeit besonders optisch ansprechend ist, ist in Wirklichkeit alles eher starr. Zwischen der nahezu unbeweglichen Vegetation, den Tieren, die nicht getötet werden können und nicht auf Angriffe reagieren, oder sogar den Objekten in den Innenräumen, die sich nicht bewegen lassen, verfehlt Avowed das Ziel, ein völlig immersives Erlebnis zu bieten. Wir werden auch auf die Inkonsistenz bestimmter Holzkisten und Vasen hinweisen, die im Gegensatz zu anderen nicht zerstört werden können.

Ebenso werden wir die Passivität aller NPCs bedauern, die absolut unempfindlich gegenüber allem sind, was ihnen angetan werden kann.

Wie der Wunsch, spazieren zu gehen…

Um mit den wenigen aufgetretenen Unannehmlichkeiten fortzufahren, bevor ich mich auf das konzentriere, was RPG-Fans erfreuen dürfte, sei darauf hingewiesen, dass die Leistung des Spiels besonders instabil war, da die Grafikeinstellungen auf die beste Wiedergabe eingestellt waren, und das alles in nur 1440p. Es sollte jedoch beachtet werden, dass es sich hierbei um eine Version handelt, die sich derzeit in der Entwicklung befindet und in keiner Weise repräsentativ für das Endprodukt ist.

Nachdem die Mängel nun festgestellt sind, können wir uns auf alles Gute konzentrieren, was Avowed zu bieten hat, beginnend mit der Erkundung.

Erkundung im Mittelpunkt des Spielerlebnisses

Klettern wurde belohnt

Obwohl die Lebenden Lande zugefroren sind, entsteht natürlich der Wunsch, jeden Winkel zu erkunden, um alle Schätze zu finden, die im ersten offenen Gebiet, Rivaube, verborgen sind, einem grünen Ort am Meer mit Paradis als Hauptstadt. Beachten Sie auch, dass es möglich ist, sich für eine Third-Person-Ansicht zu entscheiden, dies erfolgt jedoch über die Optionen des Spiels, was den Rhythmus deutlich durchbricht. Uns hätte es gefallen, wenn wir wie in einem Bethesda-Spiel nur den Stick drücken müssten, um die Kamera zu neigen.

Unabhängig davon wird Neugier in Avowed sehr belohnt, vorausgesetzt, Sie wagen es, zu klettern, zu tauchen, einen Wasserfall zu überqueren oder sich sogar in eine Höhle voller Spinnen zu wagen.

Wir sollten jedoch keine absolut riesige Karte erwarten, in der man sich völlig verirren könnte, da sich Obsidian erneut für die Schaffung mehrerer Spielbereiche entschieden hat, wie es in The Outer Worlds der Fall war.

Ein Lager, wie in Baldur’s Gate 3

Um unsere Schritte schnell zurückverfolgen zu können, wurden mehrere Schnellreisepunkte platziert, darunter auch einige, an denen es möglich ist, ein Lager zum Übernachten aufzubauen, das die Möglichkeit bietet, sich auszuruhen und Ihre Lebenspunkte und Essenz wiederherzustellen, aber auch Ihre Lebenspunkte aufzubewahren Ausrüstung kaufen, über ein Handwerkssystem verbessern oder sogar mit Gefährten austauschen, ein bisschen wie Baldur’s Gate 3.

Es ist zu beachten, dass die Abenteuer von hervorragend orchestrierter untermalt werden.

Ein Kampfsystem, das letztlich überzeugt

Nach den ersten Gameplay-Präsentationen waren einige Spieler besorgt über den Kampf, dem es an Wirkung und Dynamik mangelte. Obsidian war sich dieses Problems wohl bewusst und befasste sich mit dem Thema. Man muss sagen, dass sich die Bemühungen in dieser Richtung gelohnt haben.

Nicht sehr edel von Kai, von hinten anzugreifen …

Bei Nahkampfwaffen wie Schwertern, Hämmern, Äxten, Dolchen und sogar Speeren spüren wir die Einschläge viel besser als bei dem, was wir in früheren Gameplay-Videos gesehen haben. Es ist zum Beispiel schön zu sehen, dass die Kadaver von Feinden geworfen werden, nachdem sie den tödlichen Schlag ausgeführt haben.

Was den Einsatz von Waffen und Bögen angeht, muss man sagen, dass das Gameplay etwas weniger lebhaft ist, da der Kampf auf Distanz weniger Parieren und Ausweichen erfordert.

Mit Eis können Sie Plattformen auf dem Wasser erstellen

Was wäre schließlich ein Fantasy-Rollenspiel ohne seine Zauber? Sie können hier erlernt oder durch Zauberbücher verwendet werden, sofern Sie über eine ausreichend aufgeladene Tankanzeige verfügen. Wir finden die traditionellen Kräfte von Eis, Elektrizität oder sogar Feuer, die manchmal mit der Umgebung kombiniert werden können, um die wenigen systemischen Elemente zu nutzen, die Obsidian enthält.

Leider hatten wir in so wenigen Spielstunden zu wenig Fähigkeiten und konnten nur einen Begleiter am Werk sehen, der auf unseren Wunsch auch einen guten Schuss abfeuern konnte.

Sicherlich ein sicherer Ort

Sicher ist, dass sich das Kampfsystem mit der Möglichkeit, zwei Waffenkonfigurationen zu erstellen und unterschiedliche Ausrüstung mit einer Hand zu kombinieren, problemlos an verschiedene Arten des Gameplays anpassen lässt. Ob mit Schwert und Schild, Zauberbuch und Pistole oder sogar einem großen Hammer, jede Spielweise findet ihren Platz.

Alle Elemente, um ein gutes Rollenspiel zu machen

Wenn Obsidian anbietet, ein neues Spiel zu entdecken, erwarten wir im Allgemeinen, dass wir viel Zeit in den Menüs verbringen, und das ist natürlich bei Avowed der Fall. Tatsächlich stellt der RPG-Aspekt offensichtlich einen Hauptbestandteil des Erlebnisses dar.

Eine leicht verständliche Speisekarte

Es überrascht nicht, dass wir ein Spielerinventar mit einer Gewichtsbeschränkung und verschiedenen Objektfamilien wie Waffen, Rüstungen, Tränken, Ringen, Questgegenständen usw. vorfinden. Achten Sie darauf, nicht zu viele Gegenstände mitzunehmen, damit es nicht zu viel wird! Natürlich müssen Gegenstände bei Händlern gekauft oder bei der Erkundung der Lebenden Lande gefunden werden.

RPG verpflichtet sich, jede Ausrüstung hat ihre eigenen Statistiken und Eigenschaften. Beispielsweise ist es möglich, einen Ring zu finden, mit dem man seine Gesundheit regenerieren kann, wenn der Charakter nass ist, was im Kampf besonders praktisch sein kann.

Auf dieser Seite erfindet Avowed das Rad nicht neu, aber es zeichnet sich durch seine Fähigkeit aus, verschiedene Spielstile zwischen Waldläufer, Magier und Kämpfer zu mischen, die alle von den Fähigkeiten des Göttlichen und denen der Gefährten unterstützt werden.

Sie werden überrascht sein

Wie der Name schon sagt, können Sie sich mit Waldläuferfähigkeiten auf Einhandwaffen oder Bögen spezialisieren, mit Kämpferfähigkeiten auf schweres Gerät und mit Magierfähigkeiten auf die Verwendung von Zaubersprüchen. Ein Göttlicher zu sein bringt natürlich einige Vorteile mit sich, die im Laufe des Spiels freigeschaltet werden können, wie zum Beispiel die Fähigkeit, einen besonders verheerenden Stealth-Angriff auszuführen. Apropos Stealth: Wie bei anderen existierenden Spielen ist es möglich, sich in der Hocke im hohen Gras zu verstecken, um Feinde zu überraschen. Wir werden sogar das Vorhandensein von Erkennungsindikatoren bemerken.

Schließlich ist es natürlich mit jedem Levelaufstieg möglich, Punkte in verschiedenen Kategorien wie Willenskraft, Konstitution, Geschicklichkeit usw. zu vergeben, die sich auf die Statistiken des Charakters auswirken.

Was halten wir abschließend von Avowed?

Auch wenn Avowed zu oft mit Skyrim verglichen wurde, sollten wir auf keinen Fall mit einem Nachfolger rechnen. Das nächste Rollenspiel von Obsidian war keineswegs als große Sandbox konzipiert, sondern soll vielmehr ein maßgeschneidertes Spielerlebnis bieten.

Nachdem wir ein paar Stunden damit verbracht haben, darauf zu spielen, können wir es kaum erwarten, in die Lebenden Lande zurückzukehren, müssen aber zugeben, dass die Tatsache, dass die Welt besonders eingefroren ist, unser Urteilsvermögen deutlich trübt.

Glücklicherweise verfügt Avowed über starke Argumente wie Dialog und Exploration, die natürlich den Ausschlag geben. Sie müssen jedoch viel mehr Zeit damit verbringen, die Tiefe der Dialoge und des Kampfsystems voll und ganz zu schätzen.

Sie müssen nicht lange warten, um sich eine endgültige Meinung über das Spiel zu bilden, da es ab dem 18. Februar 2025 für Xbox Series X|S und PC verfügbar sein wird. Ab seiner Einführung wird es Xbox Game Pass Ultimate, PC Game Pass sowie Xbox Cloud Gaming integrieren. Beachten Sie, dass die Premium-Edition 5 Tage Vorabzugriff gewährt.

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