Nintendo würde dieses historische Problem endlich lösen

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Die Ankündigung der Nintendo Switch 2 steht unmittelbar bevor. Doch während wir auf eine offizielle Stellungnahme des japanischen Herstellers warten, kündigt ein offizielles Dokument die Einführung einer Technologie an, die es ermöglicht, die Leistung künftiger Videospiele erheblich zu verbessern. Erläuterungen.

Die Überdosis an Leaks im Zusammenhang mit Switch 2

Je mehr Wochen vergehen, desto mehr Leaks und andere nicht überprüfbare Informationen rund um die Nintendo Switch 2 kursieren. die zukünftige Konsole, die Nintendo im Jahr 2025 ankündigen muss. Wenn Informationen durchsickern, werden sie natürlich auf jede erdenkliche Weise wiederholt, bis sie unkontrollierbar werden. Innerhalb weniger Monate war die Konsole Gegenstand aller Spekulationen und Gerüchte: Design, sensorischer Joy-con, Motherboard mit beeindruckender Leistung oder das genaue Datum der Ankündigung von Nintendo.

Natürlich wurde keine dieser Informationen von Big N bestätigt. Erst die lang erwartete Ankündigung wird den Gerüchten ein Ende setzen. Aber ein aktuelles offizielles Patent eingereicht im Juli 2023 und veröffentlicht am 31. Dezember 2024 in Bezug auf Hochskalierung von Bildern Dank künstlicher Intelligenz verdient unsere Aufmerksamkeit.

Nintendo könnte durch die Lösung dieses großen Problems einen Schritt nach vorne machen

Das Dokument erwähnt die Nintendo Switch 2 nicht explizitsondern von einer Technologie, die auf andere anwendbar und dazu fähig ist „Bilder von einer Auflösung in eine andere (z. B. eine höhere) konvertieren und in Echtzeitanwendungen aus Bildern verwenden können, die beispielsweise von einer Videospiel-Engine generiert wurden“. Die Darstellung eines Spiels verstehen Eine eher niedrige Auflösung von 540p, könnte auf 1080 erhöht werdenp dank eines von KI verwalteten Prozesses. „Wenn 1080p in Bezug auf ein Zielbild erwähnt wird, sind die Techniken […] kann auch auf 4K-Bilder angewendet werden.“.

Darüber hinaus weist das Patent darauf hin, dass das System auch dazu verwendet werden würde Dateigröße reduzieren „damit sie auf ein relativ kleineres physisches Medium passen“, Hinweis Nintendo. Dabei denken wir natürlich an die kleinen Patronen der Switch.

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Diese Technologie erinnert an die von Sony für die PS5 Pro verwendete Technologie, nämlich PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), die – erinnern Sie sich – es dem weißen Monolith ermöglicht, die Auflösung eines Spiels zu verwalten, ohne die visuelle Qualität zu verändern, und gleichzeitig eine Wiedergabe in 60 Bildern pro Sekunde ermöglicht Wenn dieses Patent vom japanischen Hersteller angewendet wird, Das Unternehmen würde ein großes Machtproblem lösen historisch und war schon immer einer der Hauptkritikpunkte der Spieler an seinen Konsolen.

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